《羊蹄山之魂》总监:希望玩家享受游戏、忽略剧情也行——无剧透爽玩路线+一刀流Build速通秘籍
时间:2025-10-10 15:49:27
来源:网络

尽管部分玩家指出《羊蹄山之魂》与《对马岛之魂》在视觉风格上存在相似之处,但开发团队表示,本作为一款规模更为庞大的开放世界作品,旨在让玩家“沉浸其中,享受乐趣”。
在接受GamesRadar采访时,游戏总监Jason Connell表示,他希望玩家能够以自己的方式体验游戏,即便忽略主线剧情也无妨。“如果他们不想去做,我们就会说,‘没关系,那是你的选择。’只要你玩得开心,我们并不在意太多。”

Connell进一步解释,游戏中的“线索系统”仅用于引导玩家前往主线与支线任务,但并非强制要求。“那只是一个建议,而不是命令。”他指出,团队希望玩家能在探索中获得自由感,这也导致开发过程中曾面临节奏掌控的挑战。
Connell透露,为了在自由探索与剧情推进之间取得平衡,团队花费了大量时间寻找中间点,使玩家既能保持与故事的联系,又能随心所欲地探索世界。
目前,《羊蹄山之魂》被外界视为本世代索尼旗下最具潜力的代表作之一。
《羊蹄山之魂》总监:希望玩家享受游戏、忽略剧情也行——无剧透爽玩路线+一刀流Build速通秘籍。
