经典单机回顾之武林群侠传 逗比侠客的多面人生
武林群侠传为何成为经典?作为一款武侠单机游戏,老版武林群侠传可以说至今仍是玩家心中无法取代的经典。虽然,徐昌隆在2015年发布了基于老武林之上的新作《侠客风云传》,最近也有漂流工作室的《洛川群侠传》,但是玩家评价和游戏性都没有达到武林群侠传的高度,作为一款15年前的游戏,至今玩起来依然充满乐趣。
武林群侠传游戏资料介绍
《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一,于2001年8月发行。
该游戏秉承洛河工作室的群侠系列丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设定,让武侠迷们一玩再玩、回味无穷。
《武林群侠传》是一部养成与RPG相杂糅的武侠游戏,其是以默默无闻的东方未明通过不断努力慢慢发展成享誉武林的武林高手为故事而展开的。游戏操作高度自由,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。
游戏中可修炼包括外、内、软、硬功等功法,以及刀、剑、拳、脚等各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局也会因为玩家的选择而出现多种变化。
武林群侠传游戏故事剧情
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
由玩家扮演东方未明来加入腥风血雨的江湖中,不断成长,最终功成名就或者默默无闻或者携美隐退...
版本优劣比较
该游戏暂有2.0与3.0版本,2.0版挖矿过快,3.0随解决了挖矿问题但却影响了打猎的速度。同时存在如吃饭不花钱、打猎挖矿等BUG及其大量剧情被阉割,是一部经典但也稍显遗憾的不完全作品。
武林群侠传游戏点评
当徐昌隆先生2015年发布《侠客风云传》时,在国产单机弱势的今天,几乎就是一场风暴,瞬间点燃了玩家的回忆。当情怀和感动占据你的脑袋时,买买买也就成了顺理成章的事。
就如我们所知的一样,侠客风云传取得了成功,相对于当前的单机市场,侠客可以说是巨大的成功,虽然这款游戏拥有着这样那样的不足,更被资深玩家称作半成品。然而,单单是武林群侠传新作,徐昌隆这些关键词,也足以让玩家买单。
由此可见,老武林留下的情怀几乎成了传说,侠客风云传成了打开玩家记忆的钥匙。
后来,《洛川群侠传》发布时,同样热度不错,玩家的情怀还没有被侠客风云传完全透支,依然有不少玩家买单,哪怕这部作品是利用单机玩家不屑的页游引擎制作。
高自由度是游戏成功的前提
武林群侠传是徐昌隆的代表作之一,也是当年智冠的招牌。游戏最大的特点就是融合武侠元素,再赋予高自由度。
当然,老武林拥有的不仅仅是武侠元素和自由度,还有玩家耳熟能详的小游戏,养成玩法。小游戏更是将中华文化揉入其中,琴棋书画,笔墨纸砚,花鸟鱼虫,天文地理,几乎无所不包。值得一提的是,这一切都如此融洽。在难度和游戏性之间,武林群侠传做到了一定程度的平衡。
多结局和多成就的玩法让武林群侠传游戏性得到了极大的延伸
大结局共分5类(正派,邪派,奇派,乞丐,死亡);分成小结局9个(武林盟主,武林至尊,逍遥派掌门,隐居,武林霸主,西域安国侯,乞丐,前期死亡,后期死亡)
逗比对话剧情和漫画插入让游戏充满轻松的乐趣
游戏中的剧情很多时候让人会心一笑,逍遥谷养成、洛阳城小剧情,以及在撩妹时各种突发状况,都让玩家在游戏中获得愉悦的享受,或许,游戏就该这样,回归让人放松的最基本的诉求。
多女主角设定让玩家沉迷
在该作品中,大侠可以攻略的不再是固定的女主角,甚至,老武林没有一个真正的女主角。你可以攻略的妹子几乎都可以算作是。如果你想,你也可以开后宫剧情,对于宅男玩家来说,这是一大杀手锏。
即使是在续作不断的今天,还是有不少玩家依然愿意为情怀掏钱,老武林经典到就算重做,完全照搬也有大把的玩家能接受。
武林群侠传所展现的,大概就是一个逗比侠客的多面人生吧。