经典单机回顾之骑马与砍杀 开创冷兵器战争游戏潮流
《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。
《骑马与砍杀》与Taleworlds是游戏界无数草根传奇中的一个,该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评。他们的名字就是Armagan Yavuz和他的夫人Ipek。
游戏资料及下载可以关注骑马与砍杀中文站》》》
这个来自土耳其的团队最早可算是一对夫妻档,也是最早得益于众筹和粉丝支持成长起来的开发团体。一部《骑马与砍杀》开了风气之先,在一个许多大厂不愿开荒的领域迈出了坚实的第一步,它不仅为Taleworlds收获许多赞誉和商业上的成功,也让许多粉丝们对其真正的续作期待不已。
骑砍的mod太多,这款游戏也太过经典,游戏具体背景和故事无须赘述,笔者只想纯粹的推荐这款游戏,并附上自己微不足道的点评。
如果你是网游爱好者,你可能听过这三款游戏的名字。分别是:来自网龙的《虎豹骑》;腾讯的《刀锋铁骑》;以及网易的《战意》。无一例外,这三款游戏都主打冷兵器战争,均号称是骑马与砍杀风格。虽然三款游戏历史背景不同,但是从玩法到游戏设定,明显受到了骑砍的风格影响。
诚然,即使是网游纷呈,也难以掩盖冷兵器战争游戏的冷门和小众,玩家受众几乎是对战争和军事兵器略感兴趣的群体。从这三款游戏的人气来说,对比MMORPG或近年来大热的MOBA,可以说毫无优势,甚至说是输得一塌糊涂。但这丝毫不会影响骑马与砍杀在玩家心中经典的地位。
骑砍的火热和爆红不仅仅是游戏题材在当时的创新,神作之所以神,肯定有其不一般的地方。
你能想象这么一款游戏,本体才70M么?虽然骑马与砍杀与同期单机大作相比,画面不算什么,但是在如此微型的客户端下面,你能体验到中世纪战争的残酷和冷血,还有无与伦比的操作感,这个是很多3A级大作都无法相提并论的,光凭这一点,骑砍成为神作理所当然。
层出不穷的MOD为这款游戏扩充了更多可能性,玩家可以选择成为任意国家的士兵,可以进行天马行空的军队对战,骑砍的自由度和民间大神的创作热情相结合,创造了一部有一部可以独立存在的冷兵器大作。
当然,游戏也是最早一批通过众筹发展起来的,夫妻档开发这一背景也被玩家津津乐道,这代表的就是民间独立开发者的草根逆袭历程,算是相当励志的故事。
马上,骑砍2将推出,可以想象游戏的火爆程度,珠玉在前,2代自然让玩家期待!