最终幻想11手游版:虚幻4引擎打造全新截图曝光
最终幻想11手游版是由SE与Nexon合作开发,并在2015年首次披露。而近日,本作的游戏截图正式对外放出。游戏采用了虚幻4引擎,并将包含完整的剧情。两大厂商联合制作,该游戏在画面上十分惊艳,堪比端游大作,游戏的世界观剧情也与端游有所差别。
最终幻想11手游版最新消息
最终幻想11手游版也就是《最终幻想11Reboot》(FFXI Reboot)是一款采用 Unreal Engine 4游戏引擎来进行开发制作,并将把原本《FFXI》的职业、连携等基本系统配合手机介面进行升级改善;
而为了能在手机平台上将原本的线上版进行最佳化的移植,让玩家们可以体验最舒适的网路环境,因此在初期我们采用网页伺服器(HTTP)、TCP 伺服器(PC 伺服器)以及客户端伺服器(Client)来进行测试,最后决定选择采用客户端伺服器来搭配 UE4 引擎进行研发,让玩家们可以在随时会发生网路断线/连线的手机网路环境下体验最舒适的网路环境与游戏体验。
也就是说,本作虽然是一款 MMORPG,不过却没有管理玩家认证的伺服器,而是会将玩家情报存在资料库裡,让各伺服器各自进行自己的工作,减少网路断线对游戏所造成的影响)。
移动版将会引入《最终幻想11》引人入胜的情节内容和令人印象深刻的画面,同时优化游戏在移动设备的表现能,为移动用户创造出身临其境,快速响应和动态的体验。这些优化将包括“游戏系统,丰富的单人内容,改善战斗功能并增强游戏中的事件和功能。
最终幻想11手游版剧情背景
这是一个剑、魔法与科技所交织在一起的世界——巴纳迪尔(ヴァナ・ディール ,Vana'diel)),古老的过去,信奉光明的人类与信仰黒暗的魔物之间围绕这万物之源的水晶发生了一场生死之战……就在人们逐渐忘记了那场战争的时候,世界逐渐开始了变化,邪恶正悄然地再度袭来。这一切的一切都源于对水晶的渴求所至......
当时,本作是致力于MMO游戏Boardless化实验的重要一环,所有不同国家,语言,游戏平台的玩家全部收容于一个服务器当中,玩家制作出自己中意的主人公,通过其自由往来于FF11系列的世界,与魔物战斗,攻克主线及分支任务,在完成本传及扩展碟游戏内容的同时,培养自己的角色,与其他玩家会话,合作,交易,创造出一个假想的社会空间。
一切故事始于兽人军团对塔布纳吉亚候国的歼灭战。幼小的Aldo亲眼目睹着故乡的毁灭与姐姐的罹难,20年后,成长为出色骑士的Aldo带领着冒险者的军团参与进入水晶大战中,成为一支重要的生力军。在所有人类种族的团结奋斗下,水晶大战胜利地落下帷幕,英勇地战士们凯旋归来。
和平的到来促进了冒险者时代的展开,巴斯托克,温达斯,山多利亚,朱诺,各个国家联起手来,巴纳迪尔大陆正在逐渐恢复着往日的生机与繁荣。天晶历895年5月16日,这一日,一名战士慢慢地走入巴斯托克/山多利亚/温达斯,他作为新晋冒险者的成长冒险历程,以及改变这颗星球命运的故事,即将从这里开始。