死亡搁浅游戏正式亮相 小岛秀夫离开科乐美之后首款作品
死亡搁浅游戏正式亮相,在此次2016E3游戏展中,《死亡搁浅》无疑是十分吸引眼球的游戏,不为别的,就为小岛秀夫这个名字。这款游戏一直都保持着神秘的色彩,作为小岛秀夫离开科乐美之后的首款作品,《死亡搁浅》Death Stranding终于揭开了面纱,也公布了一些游戏信息和视频。
死亡搁浅游戏宣传视频
在索尼E3 2016发布会上,小岛秀夫展示了他在离开科乐美之后,创建小岛制作组后的首款新作,名为《死亡搁浅》(Death Stranding)
新作将首先登陆PS4,然后推向PC平台。新作中的角色形象一看便知,那就是弩哥Norman Reedus。
《死亡搁浅》是新生小岛工作室(Kojima Productions)成立后发表的首款作品,由于首部预告视频的内容相当抽象,当被问到是否能透露更多关于新作的类型、玩法等内容详情时,小岛秀夫微笑表示,现阶段还不方便透露更多,可以说的大概就是“这是款操纵诺曼往前走的游戏”,是款前所未见的全新类型游戏,以动作游戏为基础。
他接着补充表示,这样说或许大家会很难理解,打个比方来说,当初他一手催生的《合金装备》最初也只是款动作游戏,不过在加入独特的潜行玩法之后,就成了崭新的潜入类游戏。这次《死亡搁浅》的状况也差不多。
“2016年日本PlayStation发布会”(2016 PlayStation Press Conference in Japan)上,小岛制作部(Kojima Productions)创始人小岛秀夫(Hideo Kojima)登台现身介绍了《死亡搁浅》的设计理念。本作是款开放世界风格的动作游戏,玩家能享受到探索的自由度,能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏将提供在线内容。
小岛秀夫表示,大部分同类游戏的设定都是玩家对抗电脑扮演的敌人,或是玩家们在线合作对抗电脑。而《死亡搁浅》将打造全新的动作游戏,“连接”将是游戏的主题所在,要为未来的游戏业树立新标杆。
小岛秀夫还证实《死亡搁浅》的开发引擎现已确定,即将开始全面制作,并计划支持4K和HDR功能。