机械巫师:充满未来感的动作RPG单机游戏
《机械巫师》是6月份的单机大作之一,一直颇受玩家期待。该游戏目前发布了PC正式版。此前传出机械巫师采用d加密,不过该游戏现在流出了破解版资源,这是一款充满未来感的动作RPG单机游戏,玩家扮演的魔法师需要在未来世界中进行一段冒险旅程。
机械巫师游戏背景介绍
《机械巫师》以未来火星为游戏背景,水源开始枯竭,为争夺水源,战争日益激化。主人公作为能召唤雷电进行攻击的魔法师有着一段灰暗的过去,并踏上了自己独立冒险之旅。
在游戏的冒险旅途之中,会遇见各种各样的伙伴,可以从中挑选出合适的伙伴一同进行冒险。
《机械巫师》的剧情背景位于火星,玩家可以在科幻和魔幻之间游走,不仅能使用魔法技能,还有多种高科技武器可以使用;通过对话选择,游戏剧情也会随之更改,包括五种结局;还有武器制造系统以供玩家战斗时更换装备。
机械巫师游戏性点评
很多RPG游戏,特别是跟《机械巫师》规模类似的一些大型游戏,它们的升级系统做得都平平无奇。很多游戏的升级系统做得浅尝辄止,无法对游戏形成真正的冲击。结果就是玩家花了大量的时间练出了一个废物,因为玩家付出的时间无法得到相应的回报。因为很多这些恼人的元素来自于支线任务,所以就有玩家选择不去做这些任务,结果就失去了对故事情节加深了解的机会。
但根据参与试玩的玩家表示,这种情况在《机械巫师》里是不存在的。Spider工作室和Focus Home似乎格外重视对游戏代入感的打造,升级系统会围绕着玩家自身及其进度而发展。本作的升级系统有点像《疯狂麦克斯》,每个升级内容都是有目的的,《机械巫师》的升级系统也是出于这方面的考虑。
毕竟,四条不同的技能树分支和三种不同的战斗设置最终都要跟同伴系统相联系,同伴系统又会随着玩家的决定而变化,这也就是说玩家不管做什么都会对游戏产生影响。这才是一个RPG应有的状态,《机械巫师》似乎并没有什么“无聊升级”这种只是为了填满技能树而设置的存在。
除了优秀的游戏性之外,游戏的画面也是非常重要的一个元素。目前来说,《机械巫师》的背景和游戏环境还是颇为细腻的。背景中的山脉并不是单纯的背景,更像是经过仔细描绘的可供玩家翻越的场景。目前看到的CG过场动画里也能看到颇具细节的建筑、敌人和玩家与同伴以及其他NPC之间的互动。就像《巫师3:狂猎》一样,只有精彩的剧情并不能称之为一款游戏,加上美妙的画面才能让玩家沉浸其中。另外,开场时的角色创建画面也给玩家提供了丰富的自定义选项。
目前来看,Spider工作室和Focus Home似乎都注意到了优秀的画质能够帮助玩家体验游戏性与游戏剧情,希望游戏在正式版中拥有更加出色的表现。
当然,IGN 4.9分评价也是比较极端的,在IGN看来这款游戏缺点太多,难以忍受。作为一款优秀游戏的闪光点都实在是太少,这些都不足以让人忍受本作巨大的缺陷。