救赎之路故事背景介绍 救赎之路sinner剧情分析
救赎之路游戏讲述了一个怎样的故事?救赎之路sinner剧情是什么?国产独立游戏《救赎之路sinner》一直被多家媒体称为国产黑魂,这款游戏有着硬核动作元素,玩法上十分考验操作,玩家扮演的主角阿当往往需要面临比自己庞大数倍的BOSS,最终揭开真相,背后的故事背景也值得探究。
救赎之路sinner故事剧情背景分析
《救赎之路》是一个专注于Boss战的动作角色扮演游戏,有多个游戏模式,可重玩性很强。游戏中,你将要面对的敌人源自于七宗罪的故事。8个boss迥异残暴,难度不断上升,在每场战斗之前,你都必须牺牲自己的一部分力量,战斗也将变得愈发艰难。
《救赎之路》讲述的是牺牲与救赎的故事。黑暗的世界中,孤独的少年伫立在陌生的彼岸,他是一名灵魂遗忘者,消失的记忆让他疑惑,但是不可阻止的意念驱使着他前进。他是阿当,身怀无法名状的罪恶神秘可怖的力量。他的家园卡瓦尼斯王国正饱受罪恶的摧残,阿当不得不踏上救赎之路,面对让人绝望的试炼。
《救赎之路Sinner》也不是纯粹的BOSS战大集锦,它会讲述一个以“七宗罪”为核心的故事,将每一场战斗恰如其分地串联起来。在游戏的故事背景中,玩家所扮演的角色在刚开始的时候是背负了许多罪孽的。为了赎罪,你必须通过一场场BOSS战将代表人性弱点各种“罪孽”打败——只不过在开始战斗之前,你必须要先选择一种能力进行献祭,比如降低攻击力、削弱翻滚能力、或者把血瓶从7个减少到5个等。
《救赎之路SINNER》是一款纯 BOSS 战类型的游戏。游戏中将出现8位设计风格大相径庭的 BOSS 角色,其中7位分别代表了天主教教义中的“七宗罪”,即傲慢、贪婪、暴食、色欲、怠惰、嫉妒和暴怒。至于为何会出现第8位 BOSS……四天王从来都是有五个人的嘛。
游戏背景是七宗罪的故事,七宗罪,应为七罪宗,七宗罪是错误的说法。(七个天主教的罪过,简称七宗罪)。宗为来源、根源的意思。天主教教义中提出“按若望格西安和教宗格里高利一世分辨出教徒常遇到的重大恶行”。“重大”在这里的意思在于这些恶行会引发其他罪行的发生,例如盗贼的欲望源于贪婪。
什么是七宗罪?
七宗罪(Seven deadly sins),罪恶的来源有七种。13世纪道明会神父圣多玛斯·阿奎纳列举出各种恶行的表现。天主教教义中提出“按若望格西安和宗教格里高利一世的见解,分辨出教徒常遇到的重大恶行”。
“重大”在这里的意思在于这些恶行属于罪恶的来源,例如盗贼的欲望源于贪婪。
这些恶行最初是由希腊神学修道士庞义伐草撰出8种损害个人灵性的恶行,分别是暴食、色欲、贪婪、暴怒、怠惰、伤悲、自负或傲慢。庞义伐观察到当时的人们逐渐变得自我中心,尤以骄傲为甚。懒惰在这里指“精神上懒惰”。
六世纪后期,教宗艾文略一世将那8种罪行来源减至7项,伤悲并归入懒惰,自负并入傲慢,并加入妒忌。他的排序准则在于对爱的违背程度。其顺次序为:傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、色欲、暴食。
中世纪著名的神学家圣·托马斯·阿奎那在评注亚里士多德的《尼各马可伦理学》时,撰写了《论恶》(On Evil)一书,书中对宗教罪做出了具体的描述,顺序是:虚荣(VainGlory)、嫉妒(Envy)、倦怠(Spiritual Apathy)、暴怒(Anger)、贪婪(Avarice)、饕餮(Gluttony)以及色欲(Sexual Lust)。
“重大恶行”与不可饶恕的大罪是不可混而一谈。
游戏主题为“救赎”,讲述的是主角战胜七宗罪,分别击败傲慢、贪婪、暴食、色欲、怠惰、嫉妒和暴怒,只有击碎心中的恶魔,才能得到真正救赎。