魔物讨伐团职业推荐 魔物讨伐团职业选择推荐
魔物讨伐团职业哪个好?什么职业强势?魔物讨伐团职业选择推荐。魔物讨伐团职业设计十分丰富,游戏多达14名职业:6名基础职业+6名进阶职业+2名特殊风格职业,职业的选择也是非常重要的,盗贼、游侠、骑士、牧师、野蛮人、法师、刺客、武僧、兽王、狂战士、亡灵巫师、药剂师、飞龙、商人各有优劣。
魔物讨伐团职业选择推荐
上手攻略 |
本作是一款融合了卡牌对战和RPG的Roguelike冒险游戏。玩家可以操作多达14种职业(盗贼、游侠、骑士、牧师、野蛮人、法师、刺客、武僧、兽王、狂战士、亡灵巫师、药剂师、飞龙、商人),通过不断与各类离奇魔物的战斗以及亲历各类随机事件来搭建专属于自己的传奇牌组。完善的卡牌设计加上独特的天赋系统等于近乎无限的牌组搭配于出牌可能。
1,盗贼
贼可以说非常容易上手了。就是拿匕首、连锁、充能/极速什么的刷连击,然后背刺/骷髅收尾。哪怕对面物理抗性甚至免疫都不怕,带把有元素伤害的刀也能一刀一刀剐了他
2,游侠
主要是吃暴击,杀戮+下一发暴击+重击,然后就是躲避。
3,骑士
荆棘术和防御类牌是关键,以及控对方的手牌(rua)和牌库(冰球)还有打断(够了!这张牌)。
4,蛮子
建议多搞吸血打击和能回血的牌,就是以伤换命啦。
5,牧师
忏悔搞起来,以及生产和删除苦修牌的一系列牌很关键还能往对面的牌库塞东西
6,法师
尽量多放那个抽法术的法术牌,还有法术回响建议以冰系为主,因为冰系有虚弱,克物理,还污染牌库
或者毒系,如果对面发现自己会因毒而死,他就会跳过这个回合
7,龙(禁止武器和护甲)
钱是关键宝藏牌非常重要,龙口交可以选2张左右,重要的是,别忘了龙有某元素的弱点,一定要注意。
8,商人
可以同盗贼
9,刺客
刺客有一个套路是往对面塞大量陷阱牌(或者冰冻),然后出钩子,逼迫对面弃牌+抽牌,从而触发这些效果
10,兽王(没有随从,代替的是一匹狼)
狼系牌里面有一个非常赖皮的狼嚎,回血+回行动点+抽牌所以挺强的。
狼的技能是往手牌+2张狼系牌。狼牌里面有一张是给对手施加大量流血和虚弱,所以非常针对物理系敌人
11,武僧(禁止武器和护甲)
其实也是那种防守反击流,配合荆棘术,就是对面在你身上撞死。
真气系牌有真气拳(攻击牌,有虚弱,额外耗蓝+真伤),真气充能(法术,回血、动、蓝),真气防御(辅助,额外耗行动点来+格挡),真气波动拳(法术,额外耗蓝,火伤)
还有一个醍醐灌顶(回血物免)
一个七伤拳(7连打,每一击施加一次虚弱)
最重要的是特殊消耗品粉尘,每一个+5%暴击率和回避。
剩下的狂战士、药剂师和死灵还没玩。
盗贼选了一堆连锁和过牌加两个背刺,除了boss都是一回合过。
盗贼最适合上手,连击爆爽。
商人比较冷门,但是挺赖皮的,好混。
把天赋点了,装备刷了哪个职业都很简单,开荒用骑士垃圾装备反伤流都随便过。
商人最简单,先手无敌后手秒躺的职业,3贿赂强无敌。
感觉刺客还不如盗贼强,组了一个盗贼1回合随随便便打1-2千伤害。
卡牌和冒险的结合,加上了Roguelike元素,第一次看见觉得很新鲜。都说盗贼好玩,体验了一下确实很爽,到后面卡组配好了基本上能够OTK,不过我更喜欢暴力法师。游戏很好上手,但是初期的话需要累积装备和天赋。