魔兽世界8.0职业推荐 魔兽世界8.0职业选择推荐
魔兽世界8.0职业哪个好?哪个职业厉害?魔兽世界8.0职业选择推荐。魔兽8.0争霸艾泽拉斯更新之后,职业强弱面临新一轮的洗牌,技能改动较大,因此,一些传统强势职业可能得到削弱,传统弱势职业得到补强,那么120级之后,哪些职业值得选择呢?
魔兽世界8.0职业选择推荐
职业排行 | 输出排行 |
一、战士
8.0争霸艾泽拉斯版本中,战士的改动很大,无论是武器战还是狂暴战,都有着很大的不同,武器战不再能频繁的用出巨人打击,但是可以频繁使用压制来进行替代,总体来说变化只是技能上的一个改变,套路还是从前的套路。
狂暴战也是最近刚刚开始修改,根据测试服的先驱者们的反馈,狂暴战的手感会非常的流畅,不过我们失去了无cd的斩杀略显遗憾。
防御战士的修改幅度不多,只不过最近修改了格挡的问题,使得防战未来的团本地位将会有不错的提高。推荐练级使用。
二、猎人
射击和兽王两系猎人的改动可以很快适应,神器特质已经整合进入天赋,所以和7.0相比我们可以很快上手。但是生存猎改动幅度很大,由7.0的纯近战变成了一个半近战职业,据悉生存猎将成为一个能远能近的职业,应该会有很多的乐趣。
三、萨满
萨满这个职业在任何版本都是稀缺资源,所以喜欢萨满的玩家不用在意改动问题(改动也确实可以很快适应),坚信三系萨满都是非常强大这句话,奋勇向前吧,无论如何,你都将在副本拥有一席之地。
四、圣骑士
重新拥有团队buff技能之后,圣骑士的人口数量依旧不会减少,作为人口数前三的职业,圣骑士惩戒天赋的就业前景不佳,并且由于最近8.0刚刚buff了格挡系统,这使得两大盾坦的副本地位都得以提升,所以防骑这种身手全面的天赋将会很受欢迎。当然,奶骑作为副本中最为重要的治疗者,选他是一定不会错的,而且奶骑多了或许还能有打惩戒的机会。
五、冷门职业-牧师、德鲁伊、武僧、术士
这四个职业都拥有着不可替代的作用,但是却没有很多玩家选择,牧师的问题在于练级困难,德鲁伊的问题在于操作难度高,武僧由于是稍晚才出现的职业所以人口稀少,而术士的问题在于其不稳定的表现吧,不过这4个职业都有一部分的死忠玩家,相对来说,我非常推荐大家选择这4个职业进行游戏,在附近竞争中会非常有利。
六、潜行者
作为军团版本的野外PVP王者,盗贼在这一版本中非常的高调,经常创造出惊人的伤害大数字,这也让暴雪的目光聚焦在盗贼身上,预计新版本盗贼很难再有那样亮眼的表现,不过在副本中,盗贼还是会非常强的。
七、法师
作为历代版本的宠儿,在8.0的大环境下,改动是必然存在的,不过法师的玩家们大可放心,三系法师的核心内容不会有大动作,不过法师作为人口较多的职业,在副本需求势必会竞争激烈,所以选择需慎重。
八、死亡骑士
DK具有与生俱来的强大能力,每个版本都不会太弱,特别是尸爆、传染等技能的重新回归,让DK的竞争力重回巅峰,所以选择DK不会有错,三系DK在人数上和职业强力程度上都是上佳选择。
九、恶魔猎手
作为军团版本新加入的职业,恶魔猎手拥有着极高的人气,不过随着8.0的临近,恶魔猎手的热度也开始持续走低,两系恶魔猎手相较当前版本会有很大变化,人口数预计也会有较大变化,所以想玩恶魔猎手的玩家不要错过了,可以放心选择。
由于坦克职业的增强,在8.0版本中使用坦克天赋练级是上佳选择,当然恢复能力较强的dps职业练级速度也是不亚于坦克的。所以推荐大家多选择拥有坦克天赋的职业作为首发职业,再根据版本各职业的强力程度选择二发职业。
魔兽世界8.0职业强弱表现分析
潜行者:狂徒强无敌,刺杀(名字被和谐成了奇袭)其次,敏锐未知。
法师:冰法输出爆炸,其他未知。
德鲁伊:熊未知,猫似乎比现在强一丢丢但是也没太大地位,奶.....感觉还没施工完成,咕咕未知。
死亡骑士:邪的伤口机制依然便秘,但是比现在好点,冰未知,T还是比较厉害。
圣骑士:惩戒手感好了一些,据说不依赖审判增加终结技伤害了,地位未知。奶不错,单体压力大抬血麻烦。T还可以。
牧师:戒律非常强,神圣就不行了,暗未知。
术士:恶魔半重做所以不好说,毁灭很强,痛苦一般但是很有潜力。
8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了。
战士:T未知,据说一般,武器感觉变化不大,狂暴未知。
猎人:生存重做,据说比较适应大米,兽王依然手感舒服,射击更偏向单体。
萨满:奶萨地位很尴尬,抬血能力感人,元素和增强未知。
武僧:酒仙比较不错,踏风依然aoe强无敌但是单体只能说过得去,奶极强,就是群抬手段不够。
恶魔猎手:T据说当前测试第一T,输出未知据说不咋地。