逆水寒朋友圈上线:古人玩朋友圈是怎样的画风?
逆小寒不禁开了脑洞:如果宋朝有朋友圈,这个故事会不会变成另一种画风?王安石拍下满地残菊的照片上传,苏轼随手就是一套转赞评的连招,两个文化人即时展开一番科学常识与诗词歌赋的探讨,想想也是美滋滋。
(朋友圈界面还在优化中,并非最终效果)
为了让大家随时分享生活中的小乐趣,《逆水寒》将“朋友圈”功能搬到了会呼吸的江湖中。大家可以随手上传身边的美景,或者此刻内心的感悟,并得到来自其他自在同门的互动交流。不仅能查看自己及好友的朋友圈,进行评论、点赞、转发等操作,大宋弄潮儿们还能通过“热点”按钮,查看所在服务器与全部服务器的热点话题。
在该项功能上线后不足2小时,有才的自在同门就已经玩出了花来。有疯狂秀恩爱的:
(图片来自玩家分享)
有秀自家庄园和宠物的:
(图片来自玩家分享)
还有趁机打广告的:
(图片来自玩家分享)
在这个会呼吸的江湖里,种种因缘际会的过往、所有悲欢喜乐的情绪,通过小小的朋友圈巧妙地相通了起来,同时也促进了游戏中的社交关系:春风化雨的师徒之情、肝胆相照的结拜之义、暮雪白头的恩爱之缘、旗鼓相当的对手之谊……武侠世界中精彩纷繁的社交关系,组成了大宋朋友圈经久不衰的话题。
而玩家们在大宋朋友圈中自发产出的内容,也帮助着这个游戏的社交生态链进行着自我完善与优化。个人社交、帮派社交、势力社交……层层环扣下,一个真实而立体的江湖社交生态链完成了它的架构。《逆水寒》游戏中“天下英雄皆出我辈,四海豪杰皆为我友”的江湖感也就自然而然的显现了。
(图片来自玩家分享)
目前这项功能正在“群龙之首”、“问鼎江湖”、“武林天骄”、“挑灯看剑”服务器中进行先行测试,预计将在不久的将来正式全服上线。
“社交是永远的风口,也是永远的催化剂。”这句话从无数社交领域的创业者口中说出过,而且特别有意思的一个现象是,近几年,社交已经不是简简单单的一个风口,它更多的时候还兼职扮演着其他风口的“催化剂”,电商、直播、短视频,游戏,在这些迅猛发展的领域中,社交总是扮演着一个不可或缺的角色。
对游戏开发者来说,游戏的社交性更是必不可少,因为社交性强的游戏显然更容易推广,在游戏中建立了联系的人们,对游戏本身也就有了更为深厚的感情。并且网络游戏天然是具有“社交”因子的加成(虽然更多的可能是基于仇恨、愤怒),对大型MMORPG游戏来讲,社交的比重就更为明显。