女巫与六便士剧情介绍 女巫与六便士故事剧情分析
女巫与六便士剧情是什么?女巫与六便士故事剧情分析。这款游戏仅仅只是一个实验性质的视觉小说游戏,目的是为了给《拯救大魔王》争取预算,不过游戏的故事剧情还是不错的,一周目的剧情还是能猜到的,二周目的视角就开始变得有意思起来。三周目之后无人接听的设置算是增加了余味。
女巫与六便士故事剧情分析
这是一款长度在15分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。
故事由2个周目,4条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系。
讲述了女巫与王子的爱情故事。
“你知道,写下这样的故事并不会有多容易。”
“就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便士。”
“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”
《女巫与六便士》把我们所熟知的故事重新改编,叙述之间在现实与童话互相切换,在一周目里带给聆听者两个甜蜜而又幸福的爱情故事。用讲故事的情侣与童话交织,将一口蜜糖送入你我这般聆听者口中。
即便你是刺猬
也总有人偷偷爱着你
想拥抱你的人
会想尽办法来满足你
如果一周目的爱情故事是送给刚聆听的好奇者一块蜜糖,那我想二周目的童话故事则像蜜糖里的毒药一样。像现实的残酷,把对着童话的幻想全都打破。世界从来都不是公平的,他只在给予我们生命时才将线划的工工整整。有的人能终成眷属,有的却终究只能充当一个陪跑者。
我很笨,可我想带给你幸福
你说距离最终将我们的爱情斩断
我无言,想问还能做朋友吗
你说你想得到王子舞会的入场卷
我支吾,默默的打开了城门
终究,我还是给了你幸福,来自王子的幸福
至此二周目也落下帷幕,游戏悄然关闭,再次打开时,只有作者的留白。
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游戏主体部分以故事的形式娓娓讲述了一位爱上了王子的女巫的童话,随着童话的讲述,现实中这一对故事讲述者与聆听着的爱情故事也随之缓缓的展开。
随着故事的完结,制作者字幕滚动结束后,游戏再次回到了开始画面。此时,再次点击开始游戏,你会开始另一个新的童话故事,一个讲述了灰姑娘与骑士间的故事。随着二周目故事的结束,游戏将自动关闭。
等等,别急着删掉游戏,再次打开游戏点击开始后,你将进入游戏的第三周目,离别的周目。
自此,所有的故事就讲完了。
就像游戏中说的,“童话最温馨的时刻,在于人们与童话的第一次相遇”。在这之后,你无法再次重温故事,正如这人生一般,一期一会。