孤岛惊魂新曙光剧情介绍 新曙光故事剧情分析
孤岛惊魂新曙光剧情是什么?《孤岛惊魂:新曙光》适合喜爱《孤岛惊魂》式游戏的人,游戏的开放世界地图是在《孤岛惊魂5》的基础上重新设计,清理敌人前哨,在地图上大闹制造混乱仍然充满乐趣,体验单人与合作玩法时都有着不错的表现,来看看故事背景的设定吧。
孤岛惊魂新曙光剧情介绍
故事背景:
从三代开始,育碧都会在正传作品推出后很快再发售一个“外传”性质的游戏——《孤岛惊魂3》之后是《孤岛惊魂:血龙》,而《孤岛惊魂4》之后是《孤岛惊魂:原始杀戮》。这些“外传”作品与之前的正统续作在情节和设定上“风马牛不相及”,但利用了之前的游戏引擎以及部分系统,可以保证较快的开发速度。因此,在《孤岛惊魂5》获得成功以后,育碧顺势推出了这款《孤岛惊魂:新曙光》。只不过,新作和前一作有了紧密的关联,变成了《孤岛惊魂5》的后续故事。这次我们提前体验了这款游戏,来给大家介绍一下《孤岛惊魂:新曙光》有哪些新变化。
《孤岛惊魂:新曙光》的故事发生在《孤岛惊魂5》之后的17年,希望郡逐渐从核爆的打击下“苏醒”,没有人类活动期间,植物和动物重新“占领”了这片土地。幸存下来的人们走出地下避难所,开始努力在新世界里生存下去。可惜世道并不太平,一对双胞胎——米齐和卢带领的组织拦路强盗洗劫了幸存下来的人们。
本作的双胞胎将延续系列特色的反派设定。
剧情设定:
Q:虽然《孤岛惊魂:新曙光》有重新开始的意义存在,但从我们知道其实仍是一个不安定的局势,美术风格方面选用了非常鲜明的粉红色,形成了强烈的对比,为什么会采用这样设计风格?
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其实我们有特别采纳天气学家的意见,一个核弹或很多核弹爆炸后对地区的影响,大家都知道,核弹会造成核灾冬天,是一个没有生物可以存活的时代。游戏中很多人在那次核灾中丧生,而大自然在没有人类压迫的情况下以非常漂亮的样貌重生。
而使用粉红色花朵其实是现实中有发生过的事情,加州沙漠因为干旱很长时间没下雨,但有一次下雨过后,沙漠上就长满了很多粉红色花朵,非常的美丽,而那个现象叫做“超级绽放(SuperBlooms)”。
《孤岛惊魂:新曙光》中仍有暴力存在,在这次将会有三个团体,包含玩家处在的幸存者,着重在安稳的生活,寻找过去旧有的制度建立起现在的耕种养活自己的生活,毕竟核灾后已经没有所谓的法律制度。第二个是“新伊甸”,由圣父“约瑟夫.席德”领导的团体,他们拒绝科技、不使用非自然的东西,选择过着更贴近自然、只拿取所需物资的生活,他们认为这是乌托邦最好的开始。最后是“拦路强盗”,由双胞胎率领的第三组织,她们不回头看过去也不展望未来,认为活在当下是最重要,所以会用一切的手段抢夺东西,设法活过今天。
Q:提到“圣父”,可以谈谈他在《孤岛惊魂:新曙光》中将扮演什么样的角色吗?
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James Nadiger:这部分我不能透露太多,让玩家自己体验。
“圣父”的确还活着,和一些伊甸之门的信徒躲在碉堡里活了下来,打造刚刚提到的“新伊甸”,完全抛弃科技与大自然同住,不仅只采集他们需要的东西,不会过度地剥削大自然。他们不是玩家,也不是幸存者的敌人,但这不代表他们就是盟友,毕竟在《孤岛惊魂5》中他们对于幸存者的所作所为,幸存者仍然记得,“新伊甸”的人只是想要安安稳稳地生活,不要有人打扰。不过,“新伊甸”和幸存者皆受到“拦路强盗”的威胁,这在《孤岛惊魂:新曙光》中其实是特别的一个地方。
Q:这次的《孤岛惊魂:新曙光》闭门试玩中,可以直接去找“圣父”,而与圣父有关的剧情任务中,玩家看到的是他的幻象,未来有机会遇到本人吗?另外,剧情转换做的十分的棒,从明亮的现实突然来到一个昏暗的环境,最后结束又回到了截然不同的现实世界,可以谈一下这部分的视觉效果设计想法吗?
James Nadiger:前面看到的的确是幻象,未来玩家会遇到“圣父”本人。
其实《孤岛惊魂5》伊甸之门他们有一个惯用的药物“极乐”,会让人产生幻觉,尽管“新伊甸”是一个新的组织,但他们也是满仰赖这个药物,这次其中一个设计理念。另一方面,幸存者在繁荣镇对抗“拦路强盗”是用自己的武器在明亮世界战斗,但当遇到第三个团体“新伊甸”,为呈现其差异,就藉由“极乐”的类性以这种神秘诡谲的氛围让玩家感受。
《孤岛惊魂:新曙光》中仍有暴力存在,在这次将会有三个团体,包含玩家处在的幸存者,着重在安稳的生活,寻找过去旧有的制度建立起现在的耕种养活自己的生活,毕竟核灾后已经没有所谓的法律制度。第二个是“新伊甸”,由圣父“约瑟夫.席德”领导的团体,他们拒绝科技、不使用非自然的东西,选择过着更贴近自然、只拿取所需物资的生活,他们认为这是乌托邦最好的开始。最后是“拦路强盗”,由双胞胎率领的第三组织,她们不回头看过去也不展望未来,认为活在当下是最重要,所以会用一切的手段抢夺东西,设法活过今天。
游戏的故事和最终Boss有些令人失望,但远征新模式的体验非常棒,大部分故事关卡也足够惊险刺激。