赤痕夜之仪式剧情解析:恶魔城系列故事的结合!
赤痕夜之仪式剧情是什么?讲述了一个怎样的故事?赤痕夜之仪式(原名血污夜之仪式)是五十岚孝司恶魔城系列的精神续作,这款游戏延续了恶魔城的故事设定,虽然是非常成功的情怀新作,但是本作的故事并不出色,感兴趣的玩家可以了解一下。
赤痕夜之仪式剧情分析
故事背景:
《赤痕:夜之仪式》的故事发生在18世纪,那时科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。
但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。
玩家在游戏中需要扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友格贝尔召唤而来,格贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。
米丽亚姆:一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,击败城堡的主人,拯救自己以及所有人类。
故事共分四部分:
醒来
IGA: This is Miriam shortly after waking up from the coma that had left her frozen in time. Now that time is ticking once more, the crystal in her chest begins to glow red, signaling the reactivation of the curse that threatens to overtake her body。
IgA:这是米里亚姆醒来后不久,把她冻结在时间的昏迷。时间滴答滴答一次,在她胸前的水晶开始发出红色信号,诅咒,威胁追上她的身体复活。
诅咒
Enochian glyphs suppress the spread of the curse.以诺的字形抑制诅咒的蔓延
宿命
When the crystals overtake Miriam, she glows red and her magic powers spike to dangerously high levels. The crystallization on her back grows to maximum size and radiates a cross, at which point the curse becomes unstoppable. Could Miriam end up suffering the same fate as Gebel?
当晶体追上米里亚姆,她会和她的魔力红穗太高。她背上的结晶增长的最大大小,散发出一种交叉,此时诅咒成为不可阻挡的。米里亚姆最终遭受同样的命运?
剧情解析:
众所周知,早期的恶魔城系列并不是以故事剧情出众。剧情展开往往都是简单粗暴的开局一座城,十分钟内邪道拆迁完事跳字幕。直到月下开始,德古拉父子一家的故事方才稍微扩展了游戏背后的世界观与爱恨情仇。并在晓月与苍月中得到进一步的延伸,甚至埋下了有生之年也无法得见的1999魔幻决战。
或许是《赤痕:夜之仪式》目标仅仅是还原情怀的原因,游戏在讲故事方面并没任何出彩的部分,依然走了老前辈们简单粗暴的拆迁模式。同样是一座被召唤的城,同样是后期反转的敌我对立关系,从某方面看,它更像是月下、晓月与刻印的集合体。这其中,寥寥几个登场人物也趋于脸谱化,正邪对立的发展一眼就能看清主线故事的来龙去脉。
此外,流程中也存在着部分可完成的支线任务,为漫长的跑图、作战提供了更多目的性。
故事本身不是这类作品的重心,所以简单的展开却也无伤大雅。不过比较可惜的部分在于游戏目前的中文翻译还有不少错漏、UI重叠的问题,虽不至于影响整体理解,但也多少有些不雅观,还待后续更新补全这些缺憾。