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家园3众筹为何如此火爆?除了情怀还有哪些因素?

 《家园3》是这两天备受关注的游戏,这款游戏正式公布的消息引起了全球玩家的狂欢,自宣布开启众筹以来,短时间内,众筹资金不断刷新,为什么这款游戏如此受关注呢?对于家园系列的老玩家来说,个中缘由无需赘述,除了情怀之外,还有多年的等待,15年后重回玩家视野,我们已经等待太久了!K8H耐玩游戏网

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15年后,经典太空题材即时战略游戏《家园》即将回归。Gearbox在8月31日于PAX西部展会上公布了《家园3》。K8H耐玩游戏网

为了庆祝游戏发售,官方还在Fig上发起了一个象征意义的众筹,只要1美元就能立项。作为回报,众筹捐款的玩家可获得参与《家园》手游优先测试资格。K8H耐玩游戏网

虽然开发工作室Blackbird表示《家园3》的开发工作尚处于起步阶段,参与众筹的玩家可在项目初始阶段发挥影响力,大家群策群力,扎实细致,稳步推进《家园3》的开发工作。K8H耐玩游戏网

众筹玩家不仅可就游戏体验及功能设计提出建议(需认筹至少50美元),甚至还能决定游戏收藏版应包含哪些游戏周边(需认筹至少150美元)。K8H耐玩游戏网

家园玩家的筹款热情导致Fig网站收款系统失去响应,数小时后才重新上线。K8H耐玩游戏网

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本作将由Blackbird Interactive(BBI)开发,在原版《家园》游戏的美术总监Rob Cunningham的带领下,他们在2015年制作推出了《家园Remastered合集》。K8H耐玩游戏网

《家园》初代是由Relic Entertainment制作,Sierra发行的即时战略游戏。和《红色警戒》与《星际争霸》等热门RTS不同,《家园》引入了全3D战场,玩家需要通过XYZ轴在三维空间内排兵布阵。这一独特战场设计和“太空战舰对轰”题材让家园赢得了众多粉丝的青睐。K8H耐玩游戏网

但和库申人的回家之旅一样,《家园》系列的发展也历经坎坷。2003年《家园2》推出后,Relic被THQ公司收购,此后该系列便杳无音信。THQ于2013年宣布破产后,“家园”系列版权又被Gearbox收购,Remastered版随后交由BBI开发,并于2015年推出。K8H耐玩游戏网

《家园3》预计2020年第四季度发售,平台待定。K8H耐玩游戏网

作为一款等待了15年的游戏,家园3有理由被玩家期待,毕竟这个系列是如此的经典。K8H耐玩游戏网

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玩过《家园》的玩家都曾体验过游戏出色的故事叙述方式。Relic Software不是使用单个的主要角色来贯穿前后和完成探险,而是创造了一个错综复杂且个性化的Kushan种族,突出表现出他们寻找自己家园的强烈愿望。通过巧妙的对话、设计精美的动画效果、情感丰富的音乐以及气势恢弘的太空舰队,让“家园”栩栩如生、活灵活现地呈现在玩家的面前。而这些优点,也是《家园》的成功之处都被保留了下来,应用到《家园2》之中。正如前不久推出的《不可思议的生物》(Impossible Creature)所证明的那样,对于Relic Software来说,在游戏细节和优良制作方面的关注是至关重要的。 K8H耐玩游戏网

当年玩《家园2》的时候,很多玩家都被游戏的画面所震撼,来感受一下15年前的《家园2》:K8H耐玩游戏网

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《家园》的视觉效果制作得很好,有趣的飞船设计及无尽伸展的太空带来的怪异感觉让玩家产生一种逐渐攀升的孤独感和奇怪的心情。K8H耐玩游戏网

家园属于唯美太空类RTS游戏,除了画面之外,还有带给玩家的内心感受,K8H耐玩游戏网

家园系列的主题就是回家,在回家的过程中,唯美的画面和广袤深邃的太空给玩家带来的是无限的孤独感,因此,这是一款能给玩家带来情感共鸣的作品。K8H耐玩游戏网

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