轩辕剑柒最新爆料:大世界无缝地图自由探索!
在轩辕剑七最新“研发幕后特辑Vol.2场景篇”中,开发者曝光了一些全新的情报。此前我们已经知道,《轩辕剑柒》将采用“Unreal Engine 4”游戏引擎进行研发制作,并采用新的动态捕捉系统。同时与英伟达合作,引入时下最前沿的即时光线追踪技术。
最新爆料
1、不再以东方(仙侠)审美为主,以避免《轩辕剑柒》落入俗套,成为一款常规的仙侠游戏;
2、以写实为主,在其基础上加上自己的特色,希望7代的机关术与写实风格完美结合;
3、保留了古代中国建筑、山水风格;
4、采用无缝式场景制作,希望带给玩家沉浸感,无需loading载入;
5、加入日夜变化。
注:片尾还有个小彩蛋,大家不要错过。
《轩辕剑柒》将于2020年正式推出,已确认会登陆PC和PS4平台。
故事背景
《轩辕剑柒》的故事将以西汉末年的时空为背景。
西汉末年,王莽代汉而立,国号为“新”。时年,石文现,石牛出,古墓开,各种符命与异兆纷呈。
留侯墓出土了一片奇特的竹简,连夜送交太史令。没想到,当竹简送达以后,当夜竟离奇失火,太史令满门尽亡,竹简也不翼而飞。
十年过去了,符命与异兆所预言的太平盛世并没有到来。连年天灾人祸导致民不聊生,百姓苦不堪言,各地纷纷揭竿而起。就在此时,消失十年的竹简再度出现,掀起一阵波澜。
灭门惨案发生十多年后,隐居世外的主角太史昭不经意间卷入了一场神秘事件中,为保护家人,他决心闯荡西汉末年的中原大地,找出一切事件的根源。
曾一度与儒家比肩的显学——墨家,经历西汉后更趋衰落。派系分歧愈演愈烈,传承已久的信仰再次受到挑战。墨家会在乱世中彻底分崩离析,还是重新走向振兴之路?将由玩家亲自见证。
在本代中登场的,将是墨家一门中最为神秘的一支——“商墨”。“商墨”源自《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》中的白舆老人一脉。白舆曾因私自钻研机关术,被巨子桑纹锦驱逐出墨家,尔后辗转与《轩肆》主角水镜、姬良一行人相遇。在协助完成对抗秦军后,白舆离开众人并于商山定居,最终形成这个支脉。
一些已知情报
1.本作抛弃了自《轩辕剑叁:云和山的彼端》起,为系列正传命名副标题的传统;也是自《轩辕剑》初代及《轩辕剑贰》之后,系列第三款没有副标题的正传作品。
2.《轩辕剑柒》整体风格相较系列前作有着较大不同,也是系列第一款向动作冒险类转型的单机作品。同时承接《穹之扉》的经验,《轩辕剑柒》的开发流程一开始就是面向多平台同时进行的。
3.本作曾拟定使用“轩辕剑捌”作为名称,因授权畅游制作的网络游戏“轩辕剑七online”搁置停摆,所以直接采用了“轩辕剑柒”这个名称。
4.立项初期时,依照故事内容设定设计并公开了一版Logo,而随着开发的推进,故事也因为各种原因做了不少的调整,直到准备进入宣传期,研发团队发现初版Logo的意义已经没那么契合;所以跟美术同仁讨论后,重新设计了更贴近故事的主轴的Logo。
5.《轩辕剑柒》的故事一开始有好几个版本,从汉到明朝都有;最终选择目前团队最合适发挥的西汉时期作为故事背景。