赛博朋克2077预售销量超百万,超过同期巫师3!
赛博朋克2077预售销量是玩家关心的一个重要数据,根据最新数据:在CDPR最近的2020年第三季度财报会议中,公司间接透漏了《赛博朋克2077》的预定量超过100万套,其中数字版预售量高于实体版。
预售销量超过100万
我们知道,《巫师3》在发售前一周的预售量为100万份,而据财务信息表示,《赛博朋克2077》的预定量与同时期《巫师3》要多。可以保守预估,《赛博朋克2077》预定量在100万至150万之间。此外,会议还表示,在这些销量当中,有一半以上的销量来自数字版。CDPR表示,从长远来看,游戏的数字版销量会比实体版多得多,而且会超越《巫师3》。纵观《巫师3》的销售历史,游戏上市时间越长,数字版销量越高,所以CDPR后期会更倾向于数字版。
《赛博朋克2077》是近期最热门的游戏之一,随着次世代主机的上市,《赛博朋克2077》体验起来更加舒适。在PC上,《赛博朋克2077》也是Steam上的畅销游戏,游戏正式上市以后销量应该会很可观。
官方预测超半数销量是数字版
受疫情影响和数字游戏越来越普及趋势,CDPR预测《赛博朋克2077》超过一半的销量将是数字版。
在最近的季度投资人会议上,CDP CFO Piotr Nielubowicz表示他们非常肯定地期待《赛博朋克2077》的数字版销量比率将比《巫师3》的更高,将比50%更高。
他说:“我们销量数字版和实体版之间的预测比率,由于我们已经看到数字版预购量非常强势,所以我们肯定更趋于可能的数字/实体分离,更倾向于数字版。我们会走多远呢?老实讲,我们也不知道,但绝对比《巫师3》的更多,绝对超过50%应该来自于数字渠道。”
本世代体验优秀
在最近一次的电话会议上,CDPR保证《赛博朋克2077》不会再次跳票,公司高管直接被问到了《赛博朋克2077》在本世代基础版主机(PS4、Xbox One)上的表现。CDPR总裁兼联合首席执行官Adam Kicinski这样答到:“当然,(基础版主机性能)比加强版要低一些,但对于如此庞大的游戏世界来说,我想说它们的表现令人惊讶的好。所以说,(基础版主机性能)可能低一点,但表现非常好。那就是答案。”
Adam Kicinski还表示,因为跳票了三周发售,整个团队针对本世代主机进行的性能优化效果显著。他说:“前不久,我们公布了《赛博朋克2077》在PS4和PS5上的演示,大家可以看到差异。PS5很棒,PS4也还是很不错的。我的意思是,在那最后的那段时间内,我们多用了三个星期,并取得了很多成就。因此,我们认为游戏在每个平台上都表现出色。当然,根据平台功能的不同,但不是每个平台都应该很棒。”
《赛博朋克 2077》将于12月10日登陆Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PS5 和PC平台,同年也将发售Stadia版本。