真三国无双8帝国新情报:兵种内政作战细节公开!
真三国无双8帝国新情报已经公开,光荣特库摩新游《真三国无双8:帝国》预定今年内发售,原本没有开放世界设定,官方表示由于玩家呼声太高将加入(辅助)开放世界要素,敬请期待。
《真三国无双8帝国》可以让玩家体验到一骑当千的爽快动作要素,以及“夺取天下”的仿真游戏要素的《帝国》系列最新作,使用各种战术争夺城池的“攻城战”,随玩家的决定展开多样变化的故事,以及创造自己专属武将的编辑功能等,以最新图像技术绘制的战场为舞台。
本作是“真・三国无双 Empires”系列的最新作,也是“真・三国无双”系列首部对应PlayStation 5的作品。
本作作为“真・三国无双”20周年记念作品,是能同时体验到一骑当千的爽快动作要素,以及"夺取天下"的模拟游戏要素的“帝国”系列最新作。本作中,“帝国”系列特色之一的充满战略性的战斗大幅进化为“攻城战”,以城池周边区域为舞台,率领军队夺取城池。在时刻变化的战况中灵活运用各种计谋或是自身的武力设法攻下城门,本作将为您带来全新的战斗乐趣。
·《真三国无双8:帝国》预计于2021年正式发售,将登陆 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam 平台。
·8之前的94名武将参战,本作可用武将约700名,没有新武将登场。
和8代不同,没有开放世界要素。
俯瞰着中国大陆实施战略,围绕大城池周边战斗。
攻城技术和会打开城门,进入剩余武将或总帅的决战模式。
兵种相性
武将进攻路线等以往要素没有。
每个武将兵种都有歩兵・骑兵・弓兵3种,一边考虑让那个武将作战一边进军。
作战秘计
前作的大规模秘计的进化形式,事前在军议上准备。
内政保留
本作采用可以畅游中国大陆的8代的开放地域。
可以实施武将的征用以及加深关系事项。
·制作人铃木亮浩:
原计划没有开放世界设定,呼声太多决定加入(辅助)开放世界要素。极力避免过于重视寻找武将等要素。
决战模式受到好评,不过敌方战力凶猛挑战性大。
武将已经太多了,不再追加而是个体强化。
下个(正统)序号作品如果有的话或许会增加(武将)。
编辑功能请等待后续报道。角色捏制采取《仁王2》的系统,可以自由编辑。