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防沉迷新规:网游仅可向未成年人提供1小时服务!

 防沉迷新规已经出炉,国家新闻出版署全新规定,网络游戏仅可向未成年人提供1小时服务,在《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》中做出明确要求。Qna耐玩游戏网

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防沉迷新规详情

国家新闻出版署近日下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;Qna耐玩游戏网

严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理;要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。Qna耐玩游戏网

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严格控制时间,让学生面对网游“拿得起,放得下”Qna耐玩游戏网

不少教育工作者认为,在新学期开学之际,有关部门针对网络游戏“防沉迷”工作提出具体明确的要求,显示了国家对未成年人保护的坚定决心,为广大未成年人的健康成长起到保驾护航的积极作用。Qna耐玩游戏网

事实上,近年来,网络游戏产业快速发展的同时,未成年人沉迷网络游戏的现象也引起社会关注。暑假期间,家长对孩子沉迷网络游戏严重影响学习生活和身心健康的担忧和吐槽,不论在网络上还是现实中,总能成为热门话题。未成年人沉迷网络游戏甚至导致一系列社会问题,成为民心之痛。Qna耐玩游戏网

此次《通知》要求,严格落实实名验证,进一步限制、压缩向未成年人提供网络游戏服务的时间。Qna耐玩游戏网

未成年人本身自控力就有限,新规严格限定未成年人参与网络游戏的时间段,既可以避免学生的沉迷,也帮助学生逐步形成“拿得起放得下”的习惯。“君子役物,小人役于物。晚上8点到9点,正好是学生较为疲惫的时间段,此时用喜爱的网络游戏放松一下,有利促进他们的精神调节。”Qna耐玩游戏网

“配合‘双减’政策的颁布,国家对未成年人网络游戏时间进行严格管控,也避免了家长对双休日、暑寒假孩子不补课也许会沉迷网络游戏的担忧。家长如果善加利用这些时间,更能够促进亲子关系和谐。”Qna耐玩游戏网

对于此次仍然留有少量时间向未成年人开放,而没有采取一刀切的方式全部禁止,国家新闻出版署有关负责人在答记者问时表示,主要是部分老师和家长反映,适度接触游戏是可以理解和接受的,特别是一些运动类游戏以及编程、象棋、围棋等游戏形式,对青少年健康成长具有积极作用。Qna耐玩游戏网

除了“物理”隔绝,还需共管共治Qna耐玩游戏网

每一代青少年都有自己的游戏,网络游戏互动性、沉浸性、仿真性强,操作便捷,天然具有更强吸引力。但未成年人尚处身心发育阶段,自控能力相对较弱,容易过度使用网络游戏、甚至产生依赖,因此一直是网络游戏管理和“防沉迷”工作的重点。Qna耐玩游戏网

2019年,国家新闻出版署曾出台《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。但不少家长仍反映该标准仍较宽松,建议从严压缩。Qna耐玩游戏网

此次《通知》除了对时间等作出严格要求以外,还要求各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。Qna耐玩游戏网

如今网络游戏背后的算法及相关技术支撑,对于常人,尤其是孩子的吸引力是巨大的。如果仅凭孩子心智上的克制,或者父母的帮助实现克制,几乎不可能,而新规通过严格的措施直接从物理上进行了切断。Qna耐玩游戏网

“政策支撑固然重要,但在具体操作层面可能还需要全社会的配合,比如在限时一小时的过程中,如何发挥部分电子游戏存在的积极教育作用,这就需要教师的专业指导以及家长的积极沟通,互相支持,协同发挥作用。”吴蓉瑾说,这也是为什么此次《通知》中提出,要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。Qna耐玩游戏网

企业行为要规范,更要家校共育Qna耐玩游戏网

“游戏行业的企业行为要规范,学校教育要跟上,最后重点依然要落在家庭教育上。”复旦发展研究院副研究员刘虹认为,有效的监管将更加严格规范游戏行业,确实有益于缓解中小学生沉迷网络游戏。但是,问题的形成不是一朝一夕,要从根本解决,需要疏堵结合,多方共同参与。Qna耐玩游戏网

刘虹坦言,在不少大学甚至一流大学里,每年都有学生因为过度沉迷游戏而不得不退学。其实,一些学生早在小学三、四年级,就已出现沉迷游戏的苗头,一些未成年人为了“绕开”防沉迷系统,往往使用父母、爷爷奶奶的身份证注册,或是购买成年人的身份信息。Qna耐玩游戏网

此次《通知》要求,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,将依法依规严肃处理。Qna耐玩游戏网

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