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万代游戏引擎爆料:主要用于开放世界游戏开发!

 万代最近宣布他们正在开发自己的新引擎技术,领导该项目的是Julien Merceron。他此前曾参与开发了Konami非常优秀、但很可惜现在被荒废的Fox引擎,和其他游戏引擎。ccA耐玩游戏网

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根据采访,万代正在开发的引擎,主要设计是为了承担大型游戏比如开放世界游戏的开发。ccA耐玩游戏网

核心技术成员之一Katsusuke Horiuchi告诉外媒:“我们希望继续拥有技术能力,自己打下一个坚实的基础,而不是把基础留给其他公司制作的游戏引擎。ccA耐玩游戏网

Horiuchi还透露新引擎开发始于2018年,然而直到2019年某个时候才开始全力开发。这是因为某些游戏的开发和引擎同时进行,导致引擎开发进度缓慢。ccA耐玩游戏网

Horiuchi表示当前没有采用新引擎开发的游戏,大约一年之后才会开始出现。ccA耐玩游戏网

万代目前正在寻找人才,协助开发自己的新引擎。ccA耐玩游戏网

Konami有着自己的Fox引擎,Capcom有着自己的RE引擎,两个都是非常不错的引擎,因此外媒非常看好万代将来的游戏。ccA耐玩游戏网

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关于万代

万代是全日本最大的综合性娱乐公司之一,主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。其生产的各种科幻、动漫、特摄模型的数量之多,品种之全是世界第一的。而最著名的则非GUNDAM(大陆译音“高达”,香港译音“敢达”,台湾译音“钢弹”)系列莫属。公司总部位于日本东京,于全球八个主要地区国家设有27家子公司。除玩具及儿童娱乐外,万代遍及全球的商品触角尚包涵游戏软件、多媒体、音乐、电影长片、自动贩卖机、游戏卡、糖果、授权服装以及模型等。ccA耐玩游戏网

万代(BANDAI)创业时称为“万代屋商店”,1961年改为万代。万代发展塑胶模型事业的契机,是从1969年收购了当时陷入经营危机的模型厂商“今井科学”的静冈工厂以及在内的各种生产模具而开始。以再版今井模型为基础,从而开发了各种军事与汽车的模型。特别是“机甲师团系列”(1/48机甲师団シリーズ)的合理价格以及重现内部构造的得到总体好评,使该系列模型在1970年代前半与田宫公司的“军事迷你业余系列”(1/35ミリタリーミニチュアシリーズ)并列为最受欢迎的模型。在1970年代中期曾经一度代理美国Monogram公司的模型,并且在日本全国以低廉价格销售该公司优良的1/48飞机模型套件。ccA耐玩游戏网

在同时期,万代也取得了当时东映的热门电影“拖卡野郎(トラック野郎)”的版权,将主角所搭乘的11吨卡车“一番星”模型化。当初虽然只发售了万代拿手的1/48比例,但是后来也开发了全长55厘米的超大型1/20版本,并且经历25年以上仍然生产中。1977年年冬天发售的宇宙战舰大和号展示套件(将大和号的舰首部分变形放大),以及1980年代前半高达相关模型等等动画兵器相关的产品都受到热烈欢迎,从此万代开始转型为专业的角色相关模型制造商。万代在东映特摄片以及Sunrise的高达系列作品当中,经常在一开始就以出资者或共同参与角色设计企画等方式介入映像作品的制作,并同时进行角色商品化的工作,以便与映像作品同步推出。ccA耐玩游戏网

1980年代后期万代从设计并销售任天堂FC游戏机的相关游戏开始,进入电子游戏产业。而主要的游戏类别也与动漫画角色为主。在1997年由于连续的经营赤字,曾考虑与世嘉公司合并,但由于以“拓麻歌子”为首的一系列电子宠物热卖使得危机解除,以及万代员工的反对,而中止了这项合并计划。之后以“PROJECT PEGASUS”(初代高达当中开发白色基地等新型机动战士母舰的计划代号)与南梦宫公司成立共同持股的子公司,专责开发高达M系列游戏。最后在2005年9月29日与南梦宫实施合并,共同成立南梦宫万代发展股份有限公司成为日本电子游戏业界仅次于任天堂以及SEGA-SAMMY集团的第三大企业体。ccA耐玩游戏网

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