战神5诸神黄昏送厂压盘:开发完成,11月9日发售!
发行商索尼互动娱乐SIE和开发商Santa Monica工作室宣布,《战神5:诸神黄昏》已经“gone gold”。这意味着开发已经完成,游戏已经准备好大规模生产(送厂压盘)了。
最新情报
有消息人士对Henderson表示,本作共有11个派系。爆料人还对不同的派系进行了描述:
亚萨神族(Aesir):统治九界之神。
野兽(Beasts):在九界中来回游荡的动物,或为猎者,或为猎物。
矮人(Dwarves):锻造传说武器和盔甲的大师。
精灵(Elves):拥有光与暗两大派系,为精灵之国的控制权而战。
魂灵(Ethereal):在九界中游荡的鬼魂与幽灵。
人类(Humans):捡垃圾的。
巨人(Jotnar):惨遭奥丁屠杀灭绝后少量隐居起来以求将种族知识传承下去的巨人。
怪物(Monsters):北欧神话中的怪物。
幽冥行者(Helwalkers):海姆冥界被诅咒的溢出灵魂附着在尸体上复活的产物,在九界中游走。
赛德(Seidr):被高等魔法腐化的人类。
华纳神族(Vanir):曾与亚萨神族作战并败北的另一支神族。
这里面有些名字是在前作中见过的,比如人类、巨人、幽冥行者和赛德,而且巨人在前作中的戏份很重,而且在本作中也是如此。接下来我们就要等正式版游戏来告诉我们实际的游戏内容是怎样了。
关于战神5
Santa Monica Studio为备受好评的《God of War》(2018)倾力推出的续作。
跟随奎托斯和阿特柔斯一起踏上神话之旅,在诸神黄昏到来前寻找答案。在九界的各个界域中穿行,父亲和儿子必须齐心协力,赌上一切。
穿越震人心魄的神话大地,他们将面对众多可怕的敌人——从北欧诸神到凶暴的野兽——同时还要为前所未有的大战做准备。
带着信赖的武器利维坦之斧和混沌之刃,奎托斯的致命招数将在保卫家人的战斗中经受前所未有的考验。父子二人也将获得诸多全新技能,在这个永不退怯的浩大传奇中展现行云流水、酣畅淋漓的战斗。
与此同时,阿斯加德也在集结大军…
- 沉浸式的触觉反馈和自适应扳机功能将带您亲临北欧神话的九大界域。
- 令人屏息的艺术风格和细致入微的细节把控将令您在各个美不胜收的世界中流连忘返。
- 多向3D音效助力您先声“夺”人,能够听到敌人从任何方向靠近的声音。
另外,在20小时的主线时长中,还包括将近3.5个小时的过场动画,所以玩家可以期待大量的过场动画在里面。这意味着玩家的主线游玩时间实际上为16.5小时。
剩下的20个小时则是完成所有的支线任务,这其中有1个小时的过场动画,剩余19个小时是游玩时间。
当然这仅仅是一个推算,具体时间取决于自己的游玩风格。
这意味着《战神5》的主线长度和2018年的《战神4》的主线差不多,但支线任务多了8-9个小时。根据外媒How Long To Beat统计,《战神4》主线和支线任务清理时间平均为32小时。
最近有报道称《战神5》PS4版容量高达90GB(是2018年《战神4》游戏的两倍),而PS5版游戏容量会稍微小一点。
《战神5:诸神黄昏》将于11月9日登陆PS5/PS4。