盐和避难所怎么加点 盐和避难所全职业技能加点攻略指南
盐和避难所怎么加点?技能如何加点?附盐和避难所各职业技能加点方法推荐。在这款游戏中,一共有八大基础职业。分别是骑士、法师、圣骑士、盗贼、厨师、牧师、贫民和猎人。加点方向和思路都有所区别,注意加点就能更好的通关!
盐和避难所加点心得
盐和避难所游戏游戏技能点范围越广,能力就越多,不要拘泥某种特定的加点。开始选个武器和盔甲类型,先把基础路线加出来,这一点是很重要的,奠定一个基础。然后看自己发展来加点就行了。也不用过多的追求加点的套路方式。
想玩什么武器什么流派就加什么,这游戏职业划分看加点,别加护甲等级一般就点不废,后期都是水桶号。
盐和避难所骑士Knight职业介绍及加点推荐
起始装备:剑、盾、板甲一套(无头盔)。
起始技能:Lv1 Swordfighter, Lv1 Heavy Armor。
起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
标准的物理近战,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能起始点在中央,可以轻松掌握大多类型的作战武器。总体来说专注力量或者力敏双修都可以。缺点是技能起始点离左右的魔法和祷言都很远,想学法术的话要绕不少路。总体而言很适合新手,特别是没接触过类似游戏(比如《黑暗之魂》)的人。
盐和避难所法师Mage职业介绍及加点推荐
起始装备:剑、魔杖、小火球(魔法)、学徒轻甲一套(无头盔)、Link of Fire and Sky(消除元素失衡状态的戒指)。
起始技能:Lv1 Magic User、Lv1 Magus。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 7; WIS 5。
魔法开局用的角色,最高的起始Magic(虽然这游戏起始属性差别不算大)。由于技能起始靠左,所以基本不要想着去学高级武器或者盔甲技能了,点1级弓足矣,最多再选一种1级近战武器。法爷还是很强力的,很早就能学会火和电两种元素魔法,足以对付绝大多敌人。由于用不了好盾牌,对翻滚要求会很高,推荐熟悉游戏后再选用。
盐和避难所圣骑士Paladin职业介绍及加点推荐
起始装备:钉锤、盾、圣骑士铠甲一套、Mending Band(缓慢恢复HP的戒指)。
起始技能:Lv1 Heavy Armor、Lv1 Berzeker。
起始属性:STR 6, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
就起始能力而言和骑士差不多,只不过斩击系的剑换成了打击系的锤。但是由于技能起始靠右一些,学祷言更轻松。出生带的戒指虽然效果甚微,在弹尽粮绝时也是救命稻草。综上也是对新手比较友善的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士初始装备都很重,全穿的话影响翻滚。
盐和避难所盗贼Thief职业介绍及加点推荐
起始装备:小木盾、盗贼轻甲一套。8个手雷,20把投掷飞刀。
起始技能:Lv1 Assassin。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
定位是敏捷型近战,不过想走力量路线的话代价也不大,看自己喜好。盗贼起始装备比较渣,攻击力和范围都很可怜,小木盾根本防不了什么攻击。推荐赶紧换把长枪玩一击脱离。
盐和避难所厨师Chef职业介绍及加点推荐
起始装备:铁锅、厨师一套(无手套)。14个土豆。
起始技能:无。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
应该是开局最难的职业,装备很差还没盾。优势是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度很高的角色。
盐和避难所牧师Cleric职业介绍及加点推荐
起始装备:小刀、木盾、牧师衣服裙子、Crystalmoat Ring(消耗Focus带来的疲劳减半)、Mend(祷言,回血并治疗受伤效果)
起始技能:Lv1 Light Armor、Lv1 Cleric。
起始属性:STR 5, END 6, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 6。
我个人觉得牧师和圣骑士的开局选择差不了很多,只不过一个自带轻甲一个自带重甲技能,但是你把牧师练成暴力近战也是没问题的。祷言法术大多是增益辅助型,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。Mend这个祷言很实用。平时掉血多了以后血条上限也会下降,用这个祷言可以恢复血条上限。
盐和避难所贫民Pauper职业介绍及加点推荐
起始装备:手斧、干草叉、小木盾、贫民装一套(无头盔)。3发手雷。
起始技能:无。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 5, WIL 5; MAG 5; WIS 5。
也是很惨的开局,有个盾所以多少比厨师好那么点,另外叉子的距离也不错。
盐和避难所猎人Hunter职业介绍及加点推荐
起始装备:鞭子、弩、剑、猎人轻甲一套。
起始技能:Lv1 Marksman、Lv1 Hunter。
起始属性:STR 5, END 5, DEX 6, WIL 6; MAG 5; WIS 5。
自带鞭子,玩起来特有恶魔城的感觉。。。几乎是纯敏捷路线,学魔法也有点浪费。起始装备适用于远距离作战,多加加耐力吧。
往hunter那个分之上一路往上点就好,图标就是一个圈。
想玩鞭子的话再多点点技巧,可以往弩那个分之一起点,maskman那个分之两个一起点。
这个游戏加点,武器精通优先,因为武器掌握自带能力成长,比如你觉得力量不够用,你就去往剑精通上点,敏捷不够往pikeman(枪兵)或者archer(弓)上点,耐力不够用点鞭子或者盾牌,负重不够用点皮甲或者重甲精通,依此类推。