钢铁雄心4地图编辑器怎么用 地图编辑器使用修改方法教程
钢铁雄心4地图编辑器怎么用?钢铁雄心4地图编辑器使用修改方法教程。在钢铁雄心系列最新作品中,钢铁雄心IV自带地图编辑器无疑给游戏增加了更多可玩性,玩家可以通过地图编辑器修改地图,修改关卡,赋予这款游戏更大的自由度和发挥空间,一起来看看操作方法吧。
钢铁雄心4地图编辑器启动方法及使用教程
第一步,在steam中设置启动模式,盗版可直接在快捷方式上加-debug。进入游戏后出现的新选项,那就是Nudge!。
第二步,右上角第一个选项states(地区),在右下角可直接修改名称,修改后按save即可,那四个按键前两个不需要理会。open file(打开地区文件),删除地区要重启游戏才能奏效,删除后地块将变为无地区归属状态。
打开地区文件后可以直接对地区文件进行编辑,手动保存文件后按update在编辑器中显示修改后的状态。
鼠标悬浮在地图上可以看到省份的各种信息,包括ID,所属地区、空军区域、补给区域。
按住shift,双击省份可使该省份成为无地区归属状态。按住shift单击这些省份全选,创建地区。
注意:不用备份文件,因为修改的文件会自动放在笔者的文档里,原文件不变。
右上角切换到补给区域模式,这里笔者打开了旁边的补给区域,把新地区的ID塞了进去。复制地区所有省份ID,塞到临近的空军区域里。
切换到建筑设置界面,大家可以一种建筑一种建筑地一个一个地摆位置,也可以random in state随机布置,记得被你砍过一刀的西康也要重新做建筑位置,因为部分原来的计划位置没有了。
手动放建筑时,选择一个i建筑种类,一个instance,右键单击地图上相应位置即可。
比如想在昌都建个胜利点,记住其省份ID,先去游戏原文件复制一份localisation文件夹下的victory_points_l_english.yml到笔者的文档相同文件夹中。在地区文件中的history部分添加胜利点,格式是省份ID 胜利点数。在名称文件里加上新胜利点名称,格式参考已有的文段。
单位省份动作设置,不修改省份的话大概用不上,然而这工具本身并修改不了省份,省份修改请自行PS原文件。
以上修改方法由贴吧大神“装甲掷弹兵250”分享,希望对玩家有所帮助,本文仅截取部分图片示范。