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封印者米斯丁二转技能加点攻略 小米转职技能详细分析

 封印者米斯丁二转怎么加点?封印者米斯丁二转有哪些技能?在封印者中,太平公主小米米斯丁是很多玩家的最爱,因为其可爱的性格得到不少玩家的喜欢。米斯丁是年纪最小的封印者,当然也是最萌的。二转之后,小米将更加暴力,刷图PK完全不在话下,喜欢的可以关注一下。pH6耐玩游戏网

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封印者米斯丁二转技能加点攻略

手持现今游戏中最为巨大武器长枪的他,并没有看起来那样柔弱。较长射程的攻击技能不仅赋予了他极强的范围杀伤能力,在独自面对BOSS或者PVP挑战时更可以做到爆发式输出。而在与其它小队成员结伴战斗时还可以提供强力增益辅助,堪称黑羊小队中的人形自走吉祥物。pH6耐玩游戏网

而在目前游戏已披露的所有角色当中,也只有米斯丁可以穿着专为女性角色设计的女仆装、LO洋装等,并且舞步还是女性专属的撩人姿势。尽管他的资料简介性别是男,但游戏中的这些设定也证明了他绝对是一个“可爱的男孩子”。pH6耐玩游戏网

封印者米斯丁PVP技巧心得分享

第一部分: PVP通用心得经验pH6耐玩游戏网

这部分主要是写给还没怎么打过PVP的人,笔者认为PVP打过几十局的话就不太需要看这部分了。pH6耐玩游戏网

在玩封印者之前,笔者稍微接触过一些传统的2D横版格斗游戏,dnf也玩过(不过以刷图为主,PVP玩的不多)这些游戏的特点就是都有连招保护系统,越连伤害会越低,到最后会直接无敌,目的就是防止一套连招过于imba直接十割,让玩家能有来有回。pH6耐玩游戏网

笔者看高手玩这些带连招保护的游戏的视频,一般就是相互抓,抓到就一套连到出保护然后跑路再抓。但是这游戏没有保护系统,取而代之的是强制打断技能C,所以这个技能的运用也就成了PVP的关键。pH6耐玩游戏网

这个游戏另一个特点是所有的大招都带有霸体击破,所以面对大招是不能用霸体技能硬抗过去的,被打到只能交C否则就是全吃一套伤害。pH6耐玩游戏网

以下举一些典型例子:pH6耐玩游戏网

1.对方交了C,可以直接用大招强制抓取然后连一套,基本无解。小米的R(天上掉枪)和大姐的F(就是地上划五角星的技能,好像叫天咒)都是挺不错的起手技能。pH6耐玩游戏网

所以说遇到会玩的大姐是比较痛苦,如果不慎交了C,她直接冲过来在地上划五角星强行抓人,配合那个可以把躺下的人踢起来的技能直接连一套。这个基本上是不可能躲掉的。笔者目前碰到大姐一般尽量把C留给划五角星,一旦不慎用掉C对面又有划五角星那就可以扔键盘等被连一套了。pH6耐玩游戏网

2.如果对手有C有大招,你不慎被抓然后交了C,那绝对不要尝试反打,应该马上跑路而且要用位移技能比如空格逃。如果你尝试反打对面会玩直接反C扔大,然后霸体击破强行抓取连一套,你开着大都没用因为你先C所以先没无敌,肯定判定你先被击中。pH6耐玩游戏网

更要命的是由于你刚交了C此时你只能静静看着自己被连,而且真如果对面连到你C的冷却好了,你C了以后对面C冷却肯定也好了,没准又是一套pH6耐玩游戏网

以下分双方有没有C和大招讨论一下pH6耐玩游戏网

A.双方都有C和大招:双方都握有C和大招的情况下神经一定要紧张。先被抓到的人C了以后如果跑掉了,在20秒内对面很可能就会仗着有C强行用大招抓着连,如果C了以后不跑对面直接反C接大没准这局就可以结束了。pH6耐玩游戏网

B.对面没C笔者有C:可以打的凶一点,有大的话可以直接大上去抓住来一套。pH6耐玩游戏网

C.对面有C笔者没C:笔者这时候没把握的话一般会比较怂,因为就算先抓到对面了,对面反C反打笔者也是没脾气的,还有被反连一套的危险。pH6耐玩游戏网

D.都没C:此时笔者如果优势一般主动上去打,劣势的话被动点伺机反打pH6耐玩游戏网

总结玩PVP笔者觉得最重要的就是观察对方有没有交C和大招,至于对面的C和大招什么时候CD完毕不用太精确大概有数就行。C的CD大家应该都一样是21秒,大招的话可以看自己大招的CD来参考。笔者不知道不同职业大招CD有没有区别,这个还请玩过全职业的大佬帮忙补充一下。pH6耐玩游戏网

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封印者米斯丁技能详解

第二部分:小米技能pH6耐玩游戏网

鉴于看这个贴的人不一定都玩过小米或者还不一定能想起来QWE都是啥技能,笔者这里还是简单说明一下。pH6耐玩游戏网

Q向前上方扔一支枪,射程长伤害高,跳起来后释放会向正前方扔pH6耐玩游戏网

W插一个红色的枪,再按一次效果是造成伤害并把人吸到枪旁边pH6耐玩游戏网

E扔一个闪电球,强力抓取技能pH6耐玩游戏网

A大冲锋,带霸体和减伤pH6耐玩游戏网

S插绿色的枪,再用能造成一定伤害pH6耐玩游戏网

D大家都知道的大转转圈,抓人大多是靠这个pH6耐玩游戏网

V引爆所有的枪,会把对手炸飞起来pH6耐玩游戏网

大招:pH6耐玩游戏网

R:身边一个大圆范围内掉枪,对面没C的话可以做起手技能强行抓人pH6耐玩游戏网

F:挥枪砸两下,这个判定笔者感觉比较迷,用好并不简单。pH6耐玩游戏网

这里笔者提一下感觉要注意的地方的pH6耐玩游戏网

Q的话伤害挺高,好像是小米小技能里伤害最高的。实战体验是如果对面在空中怎么都能扔中,如果对面在地面除非贴身基本中不了……笔者看有人说过可以用这技能蹭血……笔者尝试过跳起来然后低空Q蹭血但是说实话一次都没成功过。pH6耐玩游戏网

W和S插枪,标志性技能。这俩技能最大特点就是对面是浮空状态下的话你WW或者SS能打到地面上但是又不会躺地上,然后就能ZZZ一套连过去。不过这俩技能其实伤害偏低,笔者曾经有次把对面打到死血,然后想用插枪磨血磨死,结果两三个枪插中愣是还活着。pH6耐玩游戏网

A是个可以硬刚的技能,你开了A以后常见的一些抓取技能比如PSP的那个吸人技能就对你无效了。但是如果想靠A来抓人起手还是比较要看运气的……其实笔者实际打的时候一般不轻易交掉A。理由下面详细分析pH6耐玩游戏网

V的话需要注意的是会把对面打浮空,然后掉下来直接躺地上,所以是不能接着ZZZ的。pH6耐玩游戏网

E这玩意抓取的优先级貌似很高,笔者记得好像可以抓开D的小米。但是需要注意的是用E的时候自己是没霸体的所以会被抓。pH6耐玩游戏网

感觉一下也说不完暂时说这些,其他没说的技能请看接下来的连招部分。pH6耐玩游戏网

第三部分:小米连招pH6耐玩游戏网

先说起手抓人。大家都知道D起手所以先说D。当笔者用D抓的时候,一般套路是先接近对面,然后出其不意用空格跳过去马上D,因为感觉直接走过去D或者A过去D的话一般都不太D的到不过如果对面比较猥琐蹲角落里,可以考虑先A用霸体硬抗过去再D以防对面反抓。pH6耐玩游戏网

其实笔者个人觉得小米无脑A过去抓不太好,笔者更多把A留作了后手。如果D到以后对面开C反打,笔者用A无论逃跑还是继续刚正面都不怕。当然了,跑过去用空格抓风险肯定高点,这个大家可以自己权衡一下。笔者觉得自己用着顺手就好。pH6耐玩游戏网

然后AWSE其实也都能直接抓但是比较随缘,可以摸摸奖,因为AEWS在裸放的情况下不是那么好中。但是一旦中了其实是可以ZZZ后续连的。实战中还是把W S用来压走位辅助D抓人比较多见吧。pH6耐玩游戏网

现在你假设已经抓到人了,那么后面怎么连呢?不少人应该都知道是抓住后ZZZ+技能+ZZZ无线循环然后丢大,大完以后枪插下来继续连(如果有枪的话)。但是具体做起来可能刚接触小米的人也操作不好,所以这里笔者给大家详细解说一下pH6耐玩游戏网

先说D起手。如果你是用D起手,那么一定不能按第二下D,否则你会直接朝天空突刺然后就没法连下去了。另外,你D结束后敌人的位置也是很迷的,笔者也是经过一段时间的摸索才搞明白。pH6耐玩游戏网

笔者现在的习惯是D住人后先**按右**,这样D结束后敌人就会出现你的**左边**。然后结束那一瞬间按左再使用ZZZ或者技能就能顺利连上当然你D住人后先按左再按右也是同理的。pH6耐玩游戏网

D完之后有各种选择:pH6耐玩游戏网

1.用A把对面顶到板边,然后ZZZ+技能开连。这个的好处是成功率极高,而且理论上伤害也比较高因为你如果先把敌人顶到板边再插枪你是可以享受到光环加成的。pH6耐玩游戏网

2.先插枪然后ZZZ开连,这个成功率也比较高。笔者平时比较惯用这个连招因为这样可以留住A技能,笔者刚才提过如果对面用C解连或者万一失误了没连上的话A技能无论是跑路还是硬刚都还不错。反观连招1,如果对面看你AD都交了再C然后冲过来怼的话其实不是很好办。pH6耐玩游戏网

3直接ZZZ。根据笔者的经验这样失败的偏大(当然也可能是楼主手残)。首先笔者感觉不是每次都能成功,而且就算成功了敌人仍然会在笔者左边偏后一点的位置,换句话说不是和笔者一条直线。其实笔者一般就不贪这个ZZZ的伤害了。但是这么做一个明显的好处是可以多拖一个ZZZ的时间,等一下技能CD所以理论上更有利于后面连段。但是对面C也可能更早CD好,还是随机应变吧。pH6耐玩游戏网

封印者米斯丁实战经验分享

D抓到 按住右 结束后按住左然后按WW ZZZ SS ZZZ A ZZZ E ZZZ Q 如果敌人在枪阵里面就V一下,然后丢F或者R,丢完以后继续WW(或SS) ZZZ可以继续连pH6耐玩游戏网

这里有几点要说明:pH6耐玩游戏网

1.在非板边的时候,ZZZ E ZZZ或者ZZZ Q ZZZ似乎有可能失败,笔者不是很确定。板边是绝对可以成功的。pH6耐玩游戏网

2.人是活的,比如你E完直接QV然后接大也是可以的。其实可能EQV伤害还高点因为有浮空,这个笔者就不是很清楚了。pH6耐玩游戏网

3.再次声明下,你V完了以后会躺地下所以绝对是ZZZ不上的建议直接接大招,或者E可能也行笔者不确定。pH6耐玩游戏网

4.在板边慎用F,尤其是当你用A把对手挤到板边的时候如果用F有挺大概率打不中。pH6耐玩游戏网

然后随便说两点,这些内容也都是笔者个人感受。仅给大家参考参考pH6耐玩游戏网

1.在开场周旋的时候可以插枪控场压走位,笔者一般习惯跳起来插因为觉得这样比较安全,而且就算跳起来的话如果别人误入枪阵你掉下去直接ZZZ是接的上的(貌似)。万一对面很凶直接冲过来抓,你一个A还能飞走(开场没有DE不一定反打的过)pH6耐玩游戏网

2.两个小米同时插枪,都不会倒地。但是先V的人可以把对面击飞然后在插另一把枪就可以继续连。pH6耐玩游戏网

一定要关闭技能特写!!!因为你A和R这两个有特写的技能都是要在使用后调整走位的,不关特写的话经常用个A或者R的时候一个特写就看不清敌人在哪了相比之下笔者用大号粉毛PVP的时候没关特写倒觉得没啥影响。pH6耐玩游戏网

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