快捷搜索:  

西娅觉醒攻略秘籍大全 西娅觉醒游戏详细生存攻略指南

 西娅觉醒怎么玩?西娅觉醒怎么生存?西娅觉醒攻略秘籍大全分享。《西娅:觉醒》实一款十分受欢迎的沙盒单机游戏,生存就是唯一的目标。游戏采用回合制,西娅觉醒有着区别于其他生存游戏的战斗系统,还有丰富的剧情故事,该作品受斯拉夫神话启发,故事背景设定在一个架空的黑暗幻想世界中,玩家需要生存下去!PDa耐玩游戏网

内容图片1.jpgPDa耐玩游戏网

要说这游戏给人第一印象,你可以想象一下将《英雄无敌》和《帝国时代》的一些元素相融合。PDa耐玩游戏网

当然,在游戏规模和制作水准上当然不如《英雄无敌》,但是《西娅:觉醒》却相当有深度,可玩性非常高。PDa耐玩游戏网

西娅觉醒开局攻略指南

开始游戏选择主神后,左侧可以看到当前神力觉醒等级及相应奖励加成;右下角左侧按钮可以调整地图整体难度(入门后,强烈建议限制单队最大人数12人,可以控制游戏乐趣,避免后期用人海碾压对方)PDa耐玩游戏网

Village Focus则可以选择初始探索者小队的类型,新手建议Warriors(战士),熟悉后则选择Gather采集者(自带猎人,初期用处很大);如果是为了刷积分解锁主神神力,强烈建议选择最高难度,结算分数加成很高,刷完新手教学的一组任务就可以投降,方便快速积累分数。PDa耐玩游戏网

进入游戏后,地图中间为目前人类在Thea世界唯一的定居点Ostoya,旁边有一支探索者小队(选择界面定义的队伍类型),附近有一个蓝色地图可访问建筑Theodor‘s Tutorial(新手教学);PDa耐玩游戏网

移动探索者小队回到定居点,调整队伍(采集者+手艺人在家干活,战士+医生出门探索),前往可访问建筑进行新手教学。PDa耐玩游戏网

新手教学全程语音(学外语了),教导你野外遭遇战的2种常见模式+地图可访问建筑;完成后任务也没有结束,第一次建造建筑后,做出10个加工食物后都会有小奖励。PDa耐玩游戏网

西娅觉醒采集建筑装备武器仓库攻略秘籍大全

采集/锻造/建筑(Production):采集:定居点内Production栏之下是游戏生存的主要环节,Production界面下,默认是采集,中间是装备锻造,右边是建筑建造;PDa耐玩游戏网

定居点周围1格范围内初始至少有1种可采集食物,1种木材;能保证生存的最低标准。PDa耐玩游戏网

探索者小队在野外可以花费1移动力,建立临时露营点,露营点拥有1格范围的采集区域,工作分配同定居点;PDa耐玩游戏网

采集根据Gathering点数决定本角色的采集量,达到要求采集量将获取一份对应物资,物资下方的数字则代表获取一份物资的具体的数量;高级材料需要更多的采集量,获得的一份材料数也更少PDa耐玩游戏网

锻造PDa耐玩游戏网

初期解锁了简单衣物,简单食物,采集工具,锻造工具4种;每制造一个物品(食物除外),会增加固定点数(材料越高级,点数越多)的科研点数,加速科技解锁;PDa耐玩游戏网

新版装备造好后有3种状态:正常物品,高品质物品,低品质物品;顾名思义高品质会减少物品重量,增加属性,低品质增加重量,减少属性;PDa耐玩游戏网

锻造等级和建筑物(工坊)可以增加高品质物品出现几率(未测试)PDa耐玩游戏网

只建议做+3以上的采集工具/锻造工具,这两种只要有初期材料就可以做,但是效果十分明显,简单食物在食物富裕的情况下做一些,目前人手还是以采集为主;PDa耐玩游戏网

如果30回合左右还没通过野外战斗凑齐全部人的衣服,可以适当做几件简单衣物(建议用蜜蜂类野怪出品的宝石作为辅助材料,有几率增加附加属性);PDa耐玩游戏网

其他物品锻造需要对应科技解锁,新版科技下,护甲科技解锁难度上升,加点根据自身情况决定;远程武器不建议点,正常情况下搜刮的足够用;PDa耐玩游戏网

200天左右把2种饰品都点了;武器比较推荐单手锤-双手锤、单手剑-双手剑2个系列(2楼战术部分详细讲解,待更);前期战士用锤,支援人员用单手剑+盾,生存能力很好,笔者很看好长矛,有机会将进行测试;PDa耐玩游戏网

双手斧心得,毕业级双手斧有30+damage +20吸血,给主力战士(兽人,恶魔),配合其他装备(饰品,衣服都可以加吸血或者攻击)PDa耐玩游戏网

能做到单回合60-70输出+将近30的吸血,高攻高回血很适合跟游戏中的强力怪物对肛(龙,树人,新版的巨人)。PDa耐玩游戏网

建筑:PDa耐玩游戏网

免费解锁的是马厩,只需要25个木头+25个小麦+25个木头就可以建造,推荐用小麦造,可以增加3点吸引Human点数,属于初期能得到的材料里增加最多的。PDa耐玩游戏网

这个吸引Human点数十分有用,回合开始时候会直接勾引一位村民加入你的村子,属于越多越好的存在,毕竟生存游戏,人越多越强大;PDa耐玩游戏网

推荐第3-5点科技的时候,点出Cabbage Field(卷心菜地),不过建议先点出顶级木头(需要2点科技),远古木+小麦造的卷心菜地,可以增加3点发现children几率,以及3点吸引human几率;好处大大的(别问笔者为什么孩子都是卷心菜的里发现的),卷心菜的是唯一可以增加发现孩子几率的建筑,Thea游戏里孩纸就是未来,建议越早建菜地越好。PDa耐玩游戏网

最后要推荐的是瞭望塔(Watchtower),增加定居点周围视野(最大+5),可以提前发现游荡怪物接近自己的定居点,方便防御来犯的敌人;前期用兽骨+黄金造骨头塔,+3野兽+1矮人;附魔骨+黄金造,+1Demon+1矮人;这两个既能刷科技点,如果人品爆发引过来一个矮人或者恶魔,绝对赚大了。后期采集到龙骨后,用龙骨制造的瞭望塔可以+2Demon。PDa耐玩游戏网

仓库/携带物品/材料:
 
没有太多需要讲的,庇护所存东西无上限,采集者小队有负重上限,超重后降低行动力,可以直接把没用的东西(初期的木头Wood)丢在地上不要了;或者把没用的装备拖拽到左侧下方的栏内分解,可以回收一部分原材料。PDa耐玩游戏网

材料主要靠科技解锁以后,派遣采集者小队去收集;随着游戏进程,战斗获得的材料也会越来越好,不过还是解锁了对应材料,然后自己收集来的稳定;新版科技解锁某些高级材料需要2点、3点科技点,可以明白的看出哪种材料更珍贵了;建议顺序:木头-精灵木-远古木(2点),金属-银(2点),柴火(2点),龙皮/龙骨选一条线(先做武器就龙骨,做防具就龙皮,野外获取龙骨的机会多于龙皮,也可以先龙皮),秘银(3点),建材线-黑曜石-月亮石,补龙皮/龙骨另一条,钻石线;PDa耐玩游戏网

绳子打蜘蛛怪就够用,宝石打蜜蜂怪,皮和骨打蛇、狼、野猪,柴火是制造+4采集工具必备的材料,野外可以获取不过数量有限;PDa耐玩游戏网

钻石!钻石!钻石!下面讲一下钻石为啥后面才点:在主线任务救了精灵出来以后会去地穴遭遇一条龙,潜行等级够(Sneak),可以挑战5骷髅头难度Sneak,成功以后直接把任务道具就偷出来了+2件顶级装备+大量钻石(60-70个),足够中期过度做饰品使用了。PDa耐玩游戏网

装备/食物/燃料:PDa耐玩游戏网

同携带物品,不做过多介绍了PDa耐玩游戏网

食物和燃料可以在组队界面控制使用权限,建议燃料只使用木材Wood,食物则选难所可以采集到的那种为主(毕竟不愁供应问题),在准备挑战地图访问建筑之前,可以带满各类食物,然后全部打开使用,为队伍增加大量属性后前往挑战;PDa耐玩游戏网

特别说明一下,村内制造界面制造的食物,即使图标一样,使用材料不同的情况下,是按照2种不同食物计算的。PDa耐玩游戏网

笔者没点过科技下面的烤肉科技和烘焙科技,希望有朋友可以补充。PDa耐玩游戏网

探索:大地图六角格,探索者小队初始行动力5,地形消耗分别为1,2,3;通过获取更多不同的食物(5种、10种),可以增加队伍移动力最大至7.PDa耐玩游戏网

任务/随机事件:
 
新版主线以及支线任务全部有语音配音,与随机事件可以明显区分了;PDa耐玩游戏网

主线与支线任务正确触发后,会在地图上出现蓝色名字的可访问建筑,准备充分的情况下前往即可;PDa耐玩游戏网

游戏内有1条主线,2条明显的支线任务(主神任务,巨人任务);PDa耐玩游戏网

随着回合的推进,随机事件难度上升,队伍内配备相应的Social、Sneak、Hex等能力,则可以将困难的任务简化,并且提升收益;PDa耐玩游戏网

重要!重要!重要!巨人支线第二步可以强制不触发后续,发现脚印捡了倒霉蛋的物品以后,选第一项,直接离开就不会遭遇巨人(应该可以延缓巨人线的进程);PDa耐玩游戏网

笔者新档80多回合遇到以后十分兴奋(还他妈以为能招募了)就选了在原地傻等,结果来了个170+血量,60+攻击的巨人,笔者看说明以为是1个巨人(围而殴之),结果进战斗还带了6-7个小怪,坑死爹哦;PDa耐玩游戏网

果断认输读档,结果就一直没有触发任务了,到200多回合笔者主力残血回家补给又遇到了,认怂跑了,显示也是没有触发下一步任务;PDa耐玩游戏网

另:野外游荡怪物群,Social/Hunting收益最高(不共存,对应人形怪与野兽),Tic次之,Attack第三,Sneak最低(不过难度相对低一些);个人感觉,未实测PDa耐玩游戏网

升级/科研:
 
完成事件/战斗结束后都会获得经验值以及科技点数;经验满了就会给全体成员升级,随机增加属性;制造一个物品/建筑后可以获得科技点数,在选择材料界面可以看到具体数值;PDa耐玩游戏网

科技满了可以解锁一种新资源,一个新的锻造配方,或者一个新的建筑,新版部分材料,物品,建筑物需要2点-3点科技才能解锁(右下角小标显示)PDa耐玩游戏网

随着等级的升高,科技的解锁,下一级会需要更多的点数。PDa耐玩游戏网

作为生存探索游戏,相对于探索,生存更为重要,先简单介绍一下游戏内相关人物属性。游戏内属性繁多,又没有对应教学过程,英文苦手的新人会一下子懵逼,然后影响游戏体验。PDa耐玩游戏网

内容图片2.jpgPDa耐玩游戏网

西娅觉醒战斗属性详解

战斗(Attack)属性:
 
头像下是血量,至关重要的属性,决定了角色在战斗后可以承受的伤害点数,自然越高越好。只可以通过升级获得,或者随机事件完成后增加,装备无加成(或者笔者暂时没见过)。
 
Armour护甲值,战斗时的总血量,战斗中受到超过Armour总值的伤害后,本角色在此次战斗中永久退场,战后血量扣减至0,变为负伤状态----------Armour值=总血量+装备提供的总护甲之和,战斗中受到伤害<装备提供的总护甲,战后人物按比例(百分比)扣减实际血量。PDa耐玩游戏网

Damage伤害值,主要攻击属性--------------------------Damage值=人物本身攻击力+装备提供的攻击力,简单粗暴。PDa耐玩游戏网

Leech吸血值,次级攻击属性--------------------Leech可以通过装备获得,升级小概率增加。效果:攻击时与Damage做加法计算总伤害,造成伤害后(真实伤害)恢复伤害量的血;此图中有1 Leech,则战斗中笔者方攻击时的总伤害增加1点,造成真实伤害后可以恢复1点血量。PDa耐玩游戏网

Poison毒值,次级攻击属性--------------------Posion可以通过装备获得,升级小概率增加。效果:攻击时与Damage做加法计算总伤害,对受伤敌人(及无盾防御值加成的敌人)造成Posion值加倍的伤害;此图中有3 Posion,则战斗中笔者方攻击对方未受伤敌人时总伤害增加3点,若攻击受伤敌人总伤害增加6点。PDa耐玩游戏网

Piercing Damage穿刺伤害,长柄武器特效----------------上场直接对当前顺序前一位的对方卡牌(注:若为笔者方卡牌则无效)造成攻击数值(未测试是武器伤害值还是总伤害值)一半的伤害,并且站在对方前一位;PDa耐玩游戏网

Blunt Damage钝器伤害,锤类武器特效-------------------造成伤害如果杀死对方怪物,则剩余的伤害可以直接打击下一个顺位的对方怪物,最多杀死2只怪物;
 
Shielding盾防御值,次级防御属性-----------------------上场后已附加的形式增加相应数值到总血量之上,已右侧+X表示;
以上是遇敌后选择Attack选项后,攻击表示的笔者方的主要属性,全员裸装情况下,组队时尽量选基础血量高的,攻击高的战士职业作为主要队员,高血量可以让战士在初期较少顾虑情况下使用双手斧/双手锤/长柄武器等高攻击的装备,为初期战斗降低难度。PDa耐玩游戏网

嘴炮(Social)战属性:
 
嘴炮战中,Will作为总血量,Speech则作为总伤害PDa耐玩游戏网

主动攻击野外人型类游荡的怪物/巢穴时,可以选社交战(Social),胜利后会获得大量装备,随着游戏进程推进获取的装备属性也越来越好PDa耐玩游戏网

 地图上大部分可访问建筑都可以选择Socail战,地图随机事件也是如此,胜负会影响有些随机事件加入特殊职业的情况,一般带1手艺人+1医生+1~2采集者,3个骷髅头以下嘴炮自动赢的概率很高PDa耐玩游戏网

打猎(Hunting)属性:
 
主动攻击生物类野外游荡的怪物/固定的巢穴时,队伍满足条件可以选择Hunting选项,获得大量材料(毛皮,骨头,丝线,肉)PDa耐玩游戏网

治愈(Cure Sickness)属性:
 
Medic值将影响战后受伤(战斗中血量减至0)的笔者方队友的死亡率,增加本人受伤后每回合回血量,Herb则可以影响草药的使用/采集效率PDa耐玩游戏网

高Medic值并不能让队伍内其他受伤的队员回血速度增加,但是可以降低死亡率,因此医生并不是队伍中必备的人员了(后期有+4Medic值的饰品),如果有巫师/女巫,则建议替换。PDa耐玩游戏网

总结一下,前期要做到少死人,孩子成长后当战士,能打猎就打猎(野怪),对方人型怪(人类,兽人,哥布林)少可以放心嘴炮,人形怪多就要小心了;PDa耐玩游戏网

随机事件一般选第一项不会作大死,不过有蓝色的选项(Hunting,Social点数够,可以选择)的时候,就选蓝的,然后手动战斗,胜算很大;PDa耐玩游戏网

主线任务都可以选择Social或者Attack,不过主线遇到的都是强力怪,尽量提前做好准备;PDa耐玩游戏网

其他支线任务,点完对话,看一下地图上多出了什么蓝色名字的地方,过去调查就可以了,同样做好准备;PDa耐玩游戏网

笔者推荐新手用战争之神,加成是增加攻击,防御等战斗属性,比较适合新人,解锁了加成以后,初期可以选择采集者小队,自带一个猎人,从开场就可以打猎,避免战斗减员,猎人等级高了还可以在野外抓野猪,前期好用,后期跟采集队也是杠杠的。PDa耐玩游戏网

进攻组:最终伤害=Speech+Feint+Find Weakness(Offense+毒+吸血);最终血量=Will+Folklore
 
支援组:帮不上太多忙-。-合理充当卡位小王子,为队友增加输出机会
 
嘴炮战是游戏中获取更好报酬的最简洁办法之一(面对人形怪、龙类生物,半智慧类生物),有着举足轻重的位置,然而由于种族以及职业的限制,初期很难发挥效果PDa耐玩游戏网

人类初始职业只有手艺人(Carftman)适合嘴炮(高Will成长+高Speech成长),走狗屎运遇到女巫/法师了就是嘴炮战的主力,医生/采集者只能算是半残,战士就是上去卡位送死的,后期精灵、恶魔才是嘴炮的王者PDa耐玩游戏网

西娅觉醒战斗攻略技巧分享

DLC新版更新后整体人物属性感觉有微调;笔者新档中,发现村里的采集者(Gather)一扫旧版羸弱的形象,有好几个高血,高力,高敏(占了总采集者人数的一半);战斗中有不错表现,现在是输出第二梯队(剑盾流,毕竟很多时候还是支援)PDa耐玩游戏网

初期分2种情况,选择初始战士小队/选择采集者小队;PDa耐玩游戏网

战士小队:1手艺人,1医生,4战士;采集者小队:1手艺人,1猎人,1战士,3采集者PDa耐玩游戏网

庇护所是固定的:1手艺人,1战士,2采集者PDa耐玩游戏网

战士小队可以不改变配比,不过选择血多,力量高的战士和手艺人作为探索队伍,血最少的则留守庇护所;PDa耐玩游戏网

采集者小队则调整队伍为:1手艺人,1猎人,2战士,2采集者;同样选择血多力量高的;PDa耐玩游戏网

初期血少防低,建议单手剑/斧/锤+盾的组合,单手斧攻击最高无特效,单手剑次之带防御属性,单手锤最低不过有Blunt特性,可以在杀了一个怪后接着打下一个怪,不浪费伤害。PDa耐玩游戏网

如果装备不足,则先满足支援组,不过会受力量(负重)限制,尽量选择单手剑/双手剑+衣服;PDa耐玩游戏网

初期好用的战术是:双手锤战士+手艺人First Action配合PDa耐玩游戏网

中期搜刮了大量装备,人物等级上去属性也高了以后可以根据自身情况选择,血多的就拿双手剑/锤或者长柄武器,支援能力多的依然单手武器+盾的组合,这时期可以多带1个医生,1-2个采集者,作为战斗支援队伍。PDa耐玩游戏网

顺便说一下,初始点很重要,最优良的情况是三个方向靠山(高移动消耗地形,很少会有野怪穿越山地)或者是临海(不能太多,影响初期探索和周边资源采集),一个方向面对平原方便出去劫掠资源,PDa耐玩游戏网

平时20天左右派一队中等强度的出去巡逻清理3天路程(10-15步)内的野怪巢穴,家里就会比较安全。PDa耐玩游戏网

这游戏村子里好东西越多(高级材料,高级武器,食物),来袭击的怪越强,平时顶级武器做出来给主力队伍带着,家里用中等强度的武器+装备,食物也别存太多,PDa耐玩游戏网

4骷髅头以上的队伍,自动战斗比手动战斗损伤高一倍以上(自动死一队人的战斗,可以手动做到1-2人重伤甚至轻伤胜利),技能配合很重要的。PDa耐玩游戏网

注:地图可访问建筑一般情况下,可以选择安全离开,可以选择安全离开,可以选择安全离开,等对应属性提升足够后再返回解决难题,奖励都会比一路Fight过去好很多,特殊人物加入都在这些地图支线任务中,应当多多注意PDa耐玩游戏网

举个例子,主线Cosmic Tree在救出精灵以后会让你去一个地点,里面是一只黑龙,如果属性不够,只有战斗和离开的选项,属性够了就可以选择上去嘴炮Social,或者Sneak一下PDa耐玩游戏网

战斗是把龙杀掉了,可以得到龙骨龙皮;Social赢了,龙会送你2件高级装备;Sneak则可以直接偷装备+大量钻石。PDa耐玩游戏网

猜您喜欢(手机端访问请下拉获取更多相关内容):