二十二禁区人物选择推荐 二十二禁区人物技能详解
Nadine
技能1标记一个有野兽存活的区域(除了研究中心和限制区域)
技能2每杀死一头野兽增加一个猎人印记,当攻击其他玩家时消耗所有印记,每个印记造成10点额外技能伤害
Aya
技能1每受到一次伤害获得一个正义印记,当获得五个正义印记时减少20%在战斗中的伤害持续5秒
技能2使用两颗子弹,造成普通攻击伤害,附加40%武器伤害的技能伤害
Hart
技能1标记当前区域为和平区20秒,在其期间内该区域的玩家和野兽不会被发现
技能2造成普通攻击伤害且附加敌人所持武器伤害的40%,如果敌方的武器为瑕疵武器,即刻摧毁。
JP
技能1:jp总是能够成功黑入系统(使用电脑开启全地图,其他角色是有可能失败的)
技能2:获得当前区域的玩家数,且18秒内有人进入该区域会获得提示
Silvia
技能1每三次移动后,进入狂飙状态持续12秒,在此状态下移动不会消耗体力
技能2在普通攻击的基础上附加额外10点技能伤害,如果处在狂飙状态下发动此技能,则附加额外2+当前等级×2的技能伤害。
Bernice
技能1在普通攻击的基础上附加额外15点技能伤害且施加减速效果12秒。减速效果:人物搜查效率降低30%。
技能2放置一个夹子,有人踩中后,该玩家方位在地图上变为可视状态,持续30秒。
踩夹子应该是有伤害的,虽然技能上没写,但我踩过,扣了10滴血
Hyejin
技能1每四次攻击就返还自己所受伤害的20%作为技能伤害给敌人
技能2给敌人施加预示效果并造成10+当前等级×2的技能伤害。预示效果:接下来所受到的四次技能伤害或陷阱伤害增加20%。
Lee Dajin
技能1喝酒之后,3秒内可躲避任意基础攻击一次
技能2发现一瓶酒
Jackie
技能1当血之盛宴效果触发时,增加30点攻击属性持续40秒。当你杀死一个敌人或三只野兽时,触发血之盛宴。
技能2在地图上标记三个没有玩家和野兽的区域。
Isol
技能1设置陷阱时,获得两点当前所装备武器类型的熟练度,并且根据陷阱稀有度强化下一个陷阱的攻击力。攻击的强话比率可以累计。(强化比率依次为1%,3%,5%,7%,9%)
技能2发现区域内玩家设置的所有陷阱,并且在10秒内躲避它们。
Magnus
技能1对当前区域的所有敌人造成160%基础攻击力的技能伤害
技能2当被更高等级的玩家攻击时,每高一级就减少所受到的伤害3点
Alex
技能1:30秒内被敌人发现的几率降低90%(攻击敌人时失效)
技能2:引导技能1秒,销毁一把非投掷类型武器并造成普通攻击伤害+根据武器稀有度造成的伤害(依次为10/15/25/40/60)作为技能伤害
Zahir
技能1:以普通攻击为基础造成(敌人杀敌数-自己杀敌数)×5+(敌方杀野兽数-自己杀野兽数)×2的技能伤害(如果是负数怎么办?有可能是绝对值)
技能2发现并标记地图上的尸体