众生富人完美攻略 众生游戏富人通关攻略
顺带补充一条别墅疑似剧情线,萌新通关的一个结局档343基本属性,家庭关系冷漠到冷淡的富贵档,老妈在我6岁后,开始日常早起翻柜子(夏冬两季)翻完以后头顶气泡什么都没有……
春秋两季给零花也是早起给,也就是说四季早起。
众生游戏富人BUFF选择推荐指南
接着讲讲富裕家庭的一些选择,或者说是buff。
为什么讲这个呢?因为这些buff在富裕家庭这里是成串的,而且相对可以控制出现。
首先考虑到路线问题,我搞了个3星魅力出头,2星智力出头,一星体力出头的小女孩开局。
语文,数学,艺术,音乐,运动都学了一把,没有学习明显慢的。益智玩具,桌面玩具明显厌恶,人物说话可以查看。(快慢通过0级到1级时,能否通过一个上午加下午完成,完成越快,越有天赋)。
可以发现,这是一个正统小偶像的完美开局,喜爱学习,喜爱艺术,不爱游戏( ̄∇ ̄)。
然后讲第一个关键项选择,貌似是问你对作业的态度看法,是在童年认真痛苦的学,还是该玩就玩。
我当然选择玩玩玩呗,于是就获得(享乐主义)这个buff,作用就是娱乐值高的时候,心情值就会按照2级的增长速度增加。配合富裕家庭,是个很合适的天赋。
特别是我的小女孩超喜欢室内健身(原因是本身轻度喜欢+事件:闹着去公园,要求三星智慧可以去,但我只有2星没去成,结果大幅降低室外活动热情,喜欢上器材运动),所以一运动加加满娱乐值,再配合这个天赋,简直完美。心情值轻松的逐渐变满(轻微开心加行为效率5%,特别开心加行为效率20%)。
第二个buff是(炯炯有神),出现的原因不明,推测可能和睡眠睡得好,娱乐值高,这俩个有关系,当俩者较低时,会消失。作用是行为效率提升10%。
第三个buff是(聚精会神),和睡眠,娱乐值有关系,且需要(炯炯有神)前置。作用是加快工作和学习效率。
第四个buff是(良性循环),有钱去武馆,资质不是满星,必定触发。毕竟技能都没学。作用是格斗资质增加5%。
第五个(渴望长大)是个通用buff,增加体质资质5%。略过不谈。
第6个(触类旁通),格斗技能小于5级,触发了。格斗资质提升5%。
然后后面貌似作业做多了,享乐主义没了。不过没关系,又来第7个了(外貌协会),事件触发:问你看不看脸。
当然选择回答看脸啊。这个更给力,魅力大于等于四级时,心情值以3级的增长速度增加。
第8个buff(融化贯通),格斗4级触发,增加智慧10%。
当然其中还有其他事件以及各种buff和debuff,太多就不一一赘述了。
最后,给大家一个建议,有时候属性高并不绝对是好事,隐藏选项往往也并不是福利而是坑,选的时候要稍稍想想,不要看到就哭着喊着点上去。
最后说下建议:
1.是家庭可以多一点,最少的话每个家庭3个吧,多出来一种单亲家庭和孤儿家庭(单亲家庭就是随机是爸爸或妈妈,最好可以有兄弟姐妹这是对所有家庭的希望,不然就太冷了,没人陪着聊天好无聊的,孤儿家庭是在孤儿院里生活)。
2.NPC的互动可以多一点吗?最好可以显示家庭关系,方便了解。
3.人物发型可以多一点,每次玩都在羡慕别的NPC的发型多好看。
4.可不可以有一个近视的buff,这样也就真的是体验生活了。
最后,我催更一下,请快更,我的手机已迫不及待了。