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金庸群侠传5修改教程 物品武功装备属性存档修改方法

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4.关键字:详细稍後会解释,如果你知道更多的关键字Iij耐玩游戏网

可以告诉我,我可以加上Iij耐玩游戏网

5."?"号:如果你看到"?"号,表示这个项目没有找到Iij耐玩游戏网

如果是全"?"号,那是存档格式不支持了。Iij耐玩游戏网

道具修改方法Iij耐玩游戏网

1.修改:可直接改道具代码和数量Iij耐玩游戏网

2.排序:点最上栏位,可自动排序大小,方便观察Iij耐玩游戏网

3.删除:痛快!请记得备份存档...Iij耐玩游戏网

4.全99:方便快速,懒人专用Iij耐玩游戏网

5.秘技!全相等!:让数量等於代码,在游戏中直接看数量就知道该道具的代码Iij耐玩游戏网

缺甚麽道具一目了然Iij耐玩游戏网

6.新增:一律新增一个代码1数量1的道具,请再自行修改Iij耐玩游戏网

技能修改方法Iij耐玩游戏网

基本上跟道具组一样,只不过技能没有数量,因为有学到就有,没学到就没有Iij耐玩游戏网

如果你在游戏中看到技能旁边有显示数字Iij耐玩游戏网

那是使用技能需要消耗的魔法点数。Iij耐玩游戏网

这个技能组只支援主要角色Iij耐玩游戏网

一样可以修改代码,排序,删除,新增(一律新增代码1,请再自行修改)Iij耐玩游戏网

系统参数修改Iij耐玩游戏网

1.主角永远不死:主角会损血,但是HP归0的时候不会死,仍可继续战斗Iij耐玩游戏网

非常另类的无敌,只支持主要角色,不支持其他队友Iij耐玩游戏网

2.不遇敌:对於那种会自动遭遇战斗的地图,这个功能有效Iij耐玩游戏网

如果地图是有可见怪物,然後你撞上去的话,还是会遭遇战斗Iij耐玩游戏网

3.不能存档:假如游戏限制不让你存档,或许可以试试把这个改成否Iij耐玩游戏网

4.有倒数计时:这个功能能不能取消倒数计时,我不知道,有试过的人麻烦告诉我Iij耐玩游戏网

5.不能进入选单:选择"是"你就准备哭吧Iij耐玩游戏网

6.主角不参加战斗:如果其他队友死光,等同战斗失败,没甚麽用Iij耐玩游戏网

8.其他未知:反正有我就加了,知道它们有什麽作用的,请告诉我Iij耐玩游戏网

9.如果没有显示"是"或"否",表示该项目没有找到Iij耐玩游戏网

<<其他>>Iij耐玩游戏网

1.每次按下"确定修改",会自动生成备份档:"存档名.orz"Iij耐玩游戏网

2.写入档案的效率很差,左下角有一个进度条,没跑完前请稍等不要做任何事Iij耐玩游戏网

3.可繁简切换Iij耐玩游戏网

存档结构说明Iij耐玩游戏网

用UtraEdit打开存档,你会看到很多像"@goldi"的关键字Iij耐玩游戏网

而且後面接着的,就是这个关键字的数值Iij耐玩游戏网

我猜末尾的"i"表示接着的数值是整值(integer)的意思Iij耐玩游戏网

不过在存档中,数值不是依照一般的方法存放,下面解释:Iij耐玩游戏网

整值在存档中的表示方式:Iij耐玩游戏网

1.数值<=122="">例如:Iij耐玩游戏网

120=7DIij耐玩游戏网

2.123<=255=""1=""byte="">例如:Iij耐玩游戏网

247=F7Iij耐玩游戏网

3.数值>255,表示为[byte数][十六进位去尾码00]Iij耐玩游戏网

例如:Iij耐玩游戏网

256=020001Iij耐玩游戏网

1000=02E803Iij耐玩游戏网

80000=03803801Iij耐玩游戏网

99999999=04FFE0F505Iij耐玩游戏网

系统参数表示法Iij耐玩游戏网

例如这个关键字"@save_disabledF",末尾的"F"表示false(否)Iij耐玩游戏网

如果是"T",就表示true(是),这个要改成true就改成"@save_disabledT"Iij耐玩游戏网

数组表示法Iij耐玩游戏网

道具组:@items{总数i代码i数量i代码i数量i代码i数量...Iij耐玩游戏网

武器组:@weapons{总数i代码i数量i代码i数量i代码i数量...Iij耐玩游戏网

防具组:@armors{总数i代码i数量i代码i数量i代码i数量...Iij耐玩游戏网

技能组:@skills[总数i代码i代码i代码i代码...Iij耐玩游戏网

其中技能的关键字末尾是"["而不是"{",因为技能是没有数量的,所以不一样。Iij耐玩游戏网

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