扩散希望攻略流程 扩散希望剧情攻略分析
扩散希望攻略流程,扩散希望剧情攻略。扩散希望是一款非常有吸引力的视觉小说游戏,游戏讲述了一个悬疑的故事,剧情紧凑,大概流程为5-6小时,游戏情节环环相扣,给人带来的感受非常强烈,每个情节后面都有一个故事,至于该游戏的详细剧情攻略,看看本文就清楚了。
扩散希望剧情攻略分析
【游戏梗概】
一份死亡预告,
三段惨绝人寰的故事,
六个人在死亡线上挣扎,
妄图破解七日身亡的诅咒。
男孩鼓起勇气,尝试拯救内心珍爱的女孩。
前辈四处奔走,妄图挽回才华横溢的后辈。
兄长孤注一掷,搏命救回心存隔阂的妹妹。
整个故事采用时间顺序展现,单向推进的日期带给玩家紧迫感,每一次无法避免的死亡则冲击着视线,将恐惧感植入玩家的心灵。
最终,究竟能否破除诅咒,前方又有着怎样的危险在等待着他们。
而这一切的一切,都起源于两位曾经亲密无间的女孩,和一次荒唐的班级旅行。
【操作与玩法】
文字冒险类游戏的通病,在于玩家长时间看对话所导致的审美疲劳。环环相扣的剧情在初期能够很快的抓住玩家的内心,而长时间绷紧的神经却也加速了玩家的疲劳,如果无法适时引爆共鸣,就很容易被玩家弃坑,亦或叫好不叫座。
本作采用类似于尸体派对中故事模式与探索模式相互切换的游戏手法,将AVG和RPG结合起来。玩家不仅以旁观者视角去触碰连环凶案的千丝万缕,更可以身临实境去体验那附骨之疽般诅咒的如影随形,而诸多的选项在考究着玩家对局势的的解析与判断。
较为遗憾的是,探索模式大多是找物和迷宫,在玩法上浮于表面而未能深入,缺乏场景互动或是追逐躲避。而与同类型游戏相比,一方面零星的鬼闪很难满足恐怖向玩家的口味;另一方面,选项对故事的发展影响甚微,单一的结局令玩家在通关后大呼不过瘾。
【剧情与画面】
本作采用了著名的RMXP作为引擎,无论是画风还是故事,都让我想起了曾经的寒蝉和海猫。
单从剧情上看,本作的前半段只能算是一部中规中矩的恐怖AVG。真正的点睛之笔,是后半段雪叶笔记中的那部话剧,仅靠寥寥数笔就为之后的事情发展埋下伏笔,同时让整部故事的意境层次得以升华。(雪叶真无愧是天才话剧表演艺术家)
虽然还达不到神作的层面,却也颇有几番独特的神韵。本作按照“序、急、破”的叙事手法,开头清新淡雅的小资气氛,被突如其来的死亡宣告所打破,情节骤然急转而下,紧凑而又跌宕的故事发展准准的攥住玩家心脏,并随之起伏摇摆。上一秒仿佛豁然开朗,下一刻却又坠入黑暗,玩家仿佛堕入迷雾一般,或哭或笑或喜或怒,或又心有不甘。而快节奏同时,却又不忘将每个人物性格渲染饱满,无论是立绘上的一眸一笑,还是CG中的人物场景,虽然笔法绘制上略显青涩,却都包含着鲜明的性格特征,玩家无需刻意记忆即可与之熟识,作者的功底可见一斑。
本作的场景大多取材于现实,正如同故事本身也取材于都市传说一般。虚中带实,实中有虚,虚实的结合为故事平添了几份真实感,仿佛就发生在我们身边一般。
而本作的缺陷,在于某些包含“恶意”的小玩笑(比如假意删档云云)。虽然无伤大雅,却对剧情毫无贡献,仿佛只是在满足作者本人的“恶趣味”,同时将原本代入感很强的恐怖气氛破坏得荡然无存。
《扩散希望》借由rpgmaker xp打造,故事借由流行社交软件和都市传说,让玩家体验到多位主人公从最初被卷入事件,再到最终了解真相的过程,营造了一个带有惊悚猎奇氛围的文字冒险游戏。