火星求生建造顺序推荐 火星求生建筑攻略流程
火星求生建造顺序怎么选?优先建造哪个建筑物?火星求生建筑攻略流程。P社旗下这款新游戏背景设置在火星,玩家需要在火星上建造殖民地,打造一个全新世界。来到游戏,开发建设是必备工作,毕竟会影响游戏后续的发展,各种建筑物都有其特定的功能,还有一些奇观建筑,也可以称之为特殊建筑。
火星求生建造顺序攻略流程
至少一个圆顶房屋,笔者们的创始人,充足的食物,水,氧气和电力供应和储存。
1x燃料精炼厂用于笔者们的火箭和聚合物生产。
每个工厂1x(聚合物,电子和机器部件)实现自给自足。
你的第一枚火箭(货物)
燃料炼油厂(如果你的火箭没有再生燃料)
机器部件(用于建造混凝土提取器)
无人机(实际上建立东西)
水提取器(有争议的,但是你可能会开始在一个没有水存款的地区)
至于预制建筑,笔者将带来一个炼油厂和水蒸气器,因为笔者需要快速加油笔者所拥有的唯一火箭,以便尽快将其送回地球。如果你有火箭能够自己加油,你就不需要炼油厂了,如果你选择一个富水的地方,你将不需要水蒸气器,因为这两个预制件都使用5000公斤的货物空间,可用于其他事情,就像更多的资源。
在游戏中,你将在火星上建造第一个人类殖民地,你所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度,你将揭开莫名出现怪异黑色方块背后的秘密,多加努力,火星将在你手中变得更加美好。
一定限度下可自定义的开局与多种的科技选择让游戏有非常丰富的玩法,玩家需要在电力,水和氧气的平衡中完成对火星表面的探索与开发。作为一款与刁民天际线玩法非常相似的游戏,火星生存也需要考虑移民的幸福度。
一开始去火星用无人机建立基础设施,之后可以用火箭送人员过来。发展中期应该是用珍稀矿石换钱形成良性循环,后期目前还不清楚。科技树比较丰富,
优点:丰富的科技树,五大条科技树提供各种新建筑和科技。
灵活的开局,在游戏开始前(除了一开始的那个简单模式),可以设定第一批运送的物资,非常灵活,适合发展各种开局。
较为丰富的建筑设定。比如氧气生产机可以规定一天三个时段什么时候工作什么时候不工作。另外还有手动电源开关和阀门。
较为精致的画面。
+资源限制与获取的创意,在前期不能的情况下只能用有限的火箭,从地球补给火星,中期用贵金属资源换取资金,后期则是大部分自给自足
+科技和群星一样看脸,另外还有突破科技也挺有趣的
+六边形地格排列终于不用被天际线治强迫症了
+创意工坊有初步汉化,虽然原版也能啃,但是有汉化肯定方便一些
+出色的背景音乐,和群星的风格很像
-太过分散的资源点,有一局以基地为中心7X7的格子,里面的资源全是混凝土和水我真是.....
-不能关闭的提示,基本上每开一局都会有提示挡住界面
-没卵用的太阳能板,由于火星风力持久,风力发电多全天工作,有了机械零件制造厂维护还低;发电机本身产电就高,关闭外壳发电也不需要维护;太阳能被完爆
-电力一定要连接到电缆上才有产出,对比天际线就知道这个设定有点蠢。