勇者斗恶龙11结局分析 勇者斗恶龙11真结局详解
勇者斗恶龙11结局是什么?公主结局是什么?真结局如何达成?在DQ11游戏中,有多个结局可以达成,其中感情结局是剧情党最关注的,结局彩蛋也能让玩家会心一笑。二周目真结局需要通关二周目才能完成,1周目结束之时游戏的开始,那么到底真隐藏结局会如何呢?
勇者斗恶龙11结局分析
1、打倒邪神后看上去也没发生什么别的游戏和动漫里屡见不鲜的,整个世界重构一类的事件,主角似乎就这么一直留在二周目的这个时空了,那一周目的时空就这么不管不顾,直接当BE处理了。
2、二周目的法师BOSS说穿越回来的人不止主角一个,意思应该是邪神也穿越了,问题是啥时候穿越的?这主角和BOSS都轮流穿越时间意图回到过去救场,感觉整个乱七八糟的,处理的非常不好。
3、最后的一幕,结局彩蛋是一位紫发女性放好一本书后就去叫醒一个经典勇者发型的儿子起床。
真结局衔接正统DQ世界。。链接时空迷宫的剧情行程一个循环。(不打真结局,时空迷宫无法全开,无法出现冒险之书被改写剧情)
所有剧情结束以后,从神龙的话里可以透露。整个DQ大陆的构成其实就是圣龙复仇记,上古大战中,圣龙和邪神大战败北,圣龙的小弟们给了挂掉的圣龙力量让它变成命之大树,然后由世界树蕴蓄了这个全新的世界。这个全新的世界里的一切生物,包括魔族的最初诞生目的都是为了干掉邪神。。勇者代表了圣龙创造的最终兵器,专属干翻邪神。。上代勇者失败了,这次的17号成功了。圣龙完成了复仇计划以后,预言到了将来龙的黑化,预言当有天他也堕落腐化的时候,会有纹章的继承人,再次拿起勇者之剑,去*翻它 (这是平行世界DQ11一周目结局的故事,此预言出现重大失误)。然后圣龙的灵魂净化消失进入轮回,命之大树失去圣龙灵魂堕落大地,但是凭借着当初圣龙残余的力量成为了世界树。
中间不知道间隔了多少代,反正就是打打杀杀打来打去。而勇者之剑再出现在这个世界的时候应该就是天空系列了,那时候DQ4的主角第一次登上了传说中的世界树顶,拿到了插在世界树上的天空之剑。。天空之剑只有勇者可以拿到迎合DQ11的设定。然后天空剑流落世界,最后被DQ5主角他爹找到留给孙子,最后消失。
DQ1的主角最后拿的是DQ3主角的那把王者之剑,肯定不是勇者之剑真。王者之剑的铸造方式和DQ11相同,没有经历过盖亚之锤,没有传说中的锻造厂没有地心之火,没有勇者纹章引发天雷加成。应该是弱于勇者之剑的(请无视DQ11里的数值设定,后面商店卖的武器数值都强过一周目里的勇者之剑)。
而DQ3的勇者其实并不是肩负命运的勇者,理由就是这货没有DQ11里面圣龙赋予的勇者纹章,罗特是一个称号,那货由于没有勇者的纹章,就拿了自己找到的不死鸟的图样代替了勇者图腾。没有勇者纹章和勇者之剑真。
此时,可以看出来了,这个洛特系列,很有可能衔接DQ11前篇的世界在这个平行世界里,没有了邪神(被魔王劈了,灵魂也穿越走了),没有了勇者(穿越了),没有了勇者之剑,勇者穿越时候碎掉了。也没有了圣龙。这里说下,圣龙就是这时候堕落的。圣龙先化身命之大树,然后命之大树变成魔王城,虽然最后在勇者力量的帮助下恢复成了命之大树,但是已被污染。。而且随着勇者力量的穿越远去,污染一点点加重。。而且随着二周目勇者穿越后的结局来看,圣龙的愿望就是干翻邪神,而在原来的世界,邪神被彻底消灭了,肉体和灵魂都没了。所以在一周目的世界里,命之大树应该也会坠落,圣龙也将转生,这时候带有魔气的灵魂将转身成为DQ1中的恶龙。
而结局也看出来,DQ3的画面中表示了,DQ11对于DQ3来说,只是一本小说。并无实际的传承。因此,二周目真结局中的圣龙的灵魂应该是转生成为了天空城的龙王,那些因为龙王最后还是可以把力量注入天空之剑DQ4里有剧情。而DQ11的真结局应该是天空系列的开端。衔接DQ4天空三部曲。而1周目17号穿越后的世界,应该就是留给洛特系列的了。
勇者斗恶龙11真结局解析
1. 女贤者和其它作品有没有关系
从游戏本身给出的信息来看至少没有什么强关系,系列其他作品没有提到这个贤者的名字。
2. 镜头切到哪个新勇者是谁
DQ1主角(牛角帽是他的标识),在DQ11里片尾的跪拜姿势是DQ3主角封面插画的经典姿势。此时响起的BGM是DQ3的通关曲“そして传说へ”(也是DQ3的副标题,音乐原声虾米可以搜索“into the legend”)
DQ1是公主被抓走后,主角接到国王的屠龙任务(Dragon Quest原意就是龙的任务)展开的故事
DQ1里的恶龙是3代龙女王的孩子。从DQ11的结尾逻辑来看DQ3发生在DQ11之后,那么即使采用最荒唐的推理1代恶龙都不可能是11的圣龙
所以这里比较恰当的解读是致敬和呼应,剧情上有一些较弱但不直接的关联。
3.蓝发妹子叫少年起床
蓝发这个是DQ3主角的妈妈,叫主角起床的台词是非常经典的甚至写进说明书和攻略书里的台词
DQ3主角(16岁)第一次去见国王。如果你有注意DQ11开始的设定,其实和DQ3是一样的(16岁,被妈妈送去第一次去见国王)。
最后的几个场景设计非常巧妙,对系列玩家造成极其巨大的感动。妈妈叫起床那里哭了好久没缓过来。
床边摆着的装备,窗子外面的建筑风格,对系列老玩家来说真的是营造出了一种“最熟悉的陌生景象”。