旅行队物语任务攻略 旅行队物语主支线剧情任务流程
通过改变阵型可以获得各种不同的效果。非常重要的战斗一定要重新审视队伍的组成才可以。
在此次CBT中也体验到了RAID BOSS的战斗。与其他玩家共同战斗将各个部位破坏,目标是在规定时间内完成讨伐。
将RAID BOSS的各个部位破坏,露出核心后就是决定胜负的时刻了。将核心完全破坏就可以获得胜利了。
战斗、养成、推进剧情等场所都有关键的旅行队存在。
本作中最值得关注的点就是旅行队的存在。旅行队装备了可以在战斗、野外地图上等各种各样的场合为玩家提供帮助的设备。内部和外部都可以进行定制,强化外部不仅外形会发生变化,还会对战斗产生影响。内部的定制就是装备的生成和强化,提升角色的属性,以及与开放地图移动的功能有关系。
在战斗的时候,旅行队会在玩家后方对敌人进行炮击,因为有这样直接的支援,所以可以为其加付炮台或者装甲等零件,强化它们的攻击力和防御力。上文也提到了,如果旅行队被破坏战斗就会失败,所以注意不要过分讲究外观进行然后强化过头才好。
在多人区域可以看到旅行队亦步亦趋行走的样子。因为玩家定制的方向各有不同,所以仅是观察这些旅行队也是很有趣的事情
内部的定制对故事的推进而言是非常重要的一环。根据设置的设施,可以开放对冒险很有用的功能。制作武器、扩张野兽仓库甚至外部的零件、获得角色的抽卡等,都可以通过旅行队的设施来进行补充。
抽卡在初期就可以设置的“命运之箱”中使用“幻魔石”来进行
命运之箱的内容包括英雄角色、装备、材料等
其他的设施,都可以通过升级旅行队来设置或者强化。虽说悠闲自在的从一个城镇漂泊到另一个城镇也是享受乐趣的途径之一,不论如何想要游戏进行的更顺利,强化旅行队是必不可少的环节。
此外,建设了旅行队的“装备研究工坊”设施后,就可以进行装备强化了。消耗获得的符文,对树形的面板进行强化,还可以制作与角色匹配的装备。取长补短,玩家可以确定强化的方针。
不仅如此,设置“世界地图”的设施后,就可以瞬间飞到配置在各个地图的“旅行队传送点”了。这是一个再也不用费力奔走于野外地图之上,一瞬就可以到达别的城市和地图的非常有效率的系统。只不过,第一次需要靠近旅行队传送点并进行登录才可以使用,因此为了不遗落任何一个传送点,还是反复查看地图才好。
消耗经过一段时间就会回复的“魔力”就可以移动到各个旅行队传送点了
简单却又深奥,塔防型的PVP
虽然本作是MMORPG,但是游戏内却设置了塔防型的PVP玩法。这是通过推进主线任务开放的功能,分为与AI对战的“竞技场”以及与其他玩家对战的“决斗”。
游戏方法是将角色和野兽混合编组,形成总计10只的队伍,从中随机抽出的4枚卡片,消耗魔力让任意的角色出击。最终让对手的旅行队HP归零,则为获胜。
从玩法上来看,并不需要太多技巧的操作,是一种只需要根据情形配置角色就可以的简单游戏模式。
只不过相对的,配置的时机和位置,根据模拟剩余量模拟出击所需点数也是很费时间的,看起来很简单却也很深奥。以玩家为对手进行真人对战的话,认真思考和趣味性也会增加了。
除了竞技场和对决,我还体验了CBT特定的可以与NPC战斗的“英雄的试炼”。这是一个在限定时间内能对敌人造成多大伤害的竞速模式,每次打到出现的英雄角色之后它再出现会变更强。
虽然只是CBT,但是《旅行队物语》还是承载了很多玩法。在众多的玩法中,战斗和地图移动等的自动化系统,我想这些都让冒险更加有效。特别是作为游戏重点的旅行队,不仅有提升数值的功能性,还可以定制外部改变外形,只要迷上一次就会沉迷其中。不仅如此,“竞技场”也对应分数的排行榜化,正式公测后应该会吸引大量人气。通过这次CBT吸取更多玩家的意见,之后会如何进化也是十分值得关注的。