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坎巴拉太空计划设计图大全 火箭设计图思路分析

 坎巴拉太空计划设计图整理,坎巴拉太空计划火箭设计图思路分析。在这款模拟器类游戏中,设计图是让很多玩家头疼的事情,毕竟设计一个火箭需要考虑太多内容,新手可以参考大神的设计图,通过模仿学习,最终达到自己也能设计的水平,这里分享一些设计图。Fkt耐玩游戏网

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坎巴拉太空计划设计图分享

额定载员3人(前舱2人,货仓1人)Fkt耐玩游戏网

配置全套科研设备,货仓成员(科学家)提供数据重置服务。Fkt耐玩游戏网

配置大型矿物采集转换设备,前舱工程师提供技术支持,4块大型太阳能板2台同位素发电机提供能源,中小型热控系统各2套,跑道采矿3坎日满油料。Fkt耐玩游戏网

配置通信者88-88天线(远坎信号接收) HG-5高增益天线(短程中继信号支援)Fkt耐玩游戏网

使用4台 R.A.P.I.E.R. 引擎 4台 神经元 核子引擎作为动力系统Fkt耐玩游戏网

控制系统为6台高级轴向动量轮及机首Vernor辅助引擎Fkt耐玩游戏网

满油料最大Dv值7377,推重比0.17Fkt耐玩游戏网

适用可独立往返星球Fkt耐玩游戏网

行星:Moho、Kerbin、Duna、Dres、EelooFkt耐玩游戏网

卫星:Gilly、Mun、Minmus、Ike、Pol、Bop 、Vall、LaytheFkt耐玩游戏网

图片1Fkt耐玩游戏网

标准起飞配置,携带少量油料,起飞质量90.45吨,圆轨剩余Dv700,出发前需前往轨道空间站补充燃料。Fkt耐玩游戏网

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图片2Fkt耐玩游戏网

动力系统使用4+4混合动力,在高引力及有氧星球使用R.A.P.I.E.R. 引擎作为起飞辅助。Fkt耐玩游戏网

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图片3Fkt耐玩游戏网

厌倦了频繁的对接与等待后,Bill提出了不进行轨道加油,直接前往Minmus的方案。Fkt耐玩游戏网

起飞质量117.55吨,圆轨剩余Dv1700Fkt耐玩游戏网

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图片4Fkt耐玩游戏网

极限火箭集团提供的强击固体推进火箭,在进行少量改装工作后成为本项目最大的额外开销。Fkt耐玩游戏网

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除了MJ,无任何插件。Fkt耐玩游戏网

无叠油箱叠机翼,无自动加固,无任何后台辅助功能。Fkt耐玩游戏网

坎巴拉太空计划飞机设计攻略

1.前言Fkt耐玩游戏网

KSP是个打火箭游戏,打飞机一直都不是开发重点。从近一年以前航空元素正式加入游戏以来,可以说基本上没有什么改进:仍然是胡说八道一般的阻力、升力设定,0-6马赫全能工作的喷气引擎,甚至连货仓都至今欠奉(没有货仓,航天飞机发射上去看风景吗),哪怕有个客舱也行吧?Fkt耐玩游戏网

这半年多以来,最让航空迷们高兴的,实际上是一个叫FAR的mod。这个mod由航空相关专业人士精心制作,大大提高了KSP空气动力学模型的真实性。当玩家掌握了基本的飞机设计技术,还想有所突破的话,FAR会带来他更多的乐趣。后文将具体分析FAR都实现了哪些特性。Fkt耐玩游戏网

值得一提的是,0.21的新SAS系统对飞机操作很有帮助,而且还能和FAR在一定程度上兼容,这样看来开发组也不是什么都没提供嘛。Fkt耐玩游戏网

2.推力和阻力Fkt耐玩游戏网

飞机的动力是由喷气引擎(jet engine)提供的。喷气引擎的原理,简化的说和火箭差不多,都依赖于燃料燃烧喷气做功。但是,火箭必须自带氧化剂,而喷气引擎从大气当中吸入空气作为氧化剂。这个原因再加上特定的设计,能够使得喷气引擎的比冲(specific impulse, Isp)比火箭大的多。Fkt耐玩游戏网

也就是说喷气引擎比火箭省油很多。为了航程,请果断放弃设计人操火箭。Fkt耐玩游戏网

值得注意的是,如图所示,喷气引擎是有最大速度的,达到了一定速度推力就会变小,以至没有推力,这正是制约空天飞机设计的主要因素(空天飞机是指既能在大气中飞行,又能靠自身动力进入太空的飞机)Fkt耐玩游戏网

当前版本提供了两种喷气引擎,如图,左边的叫turbofan,也就是涡扇,比较省油,但是最大速度只有3马赫左右(1马赫=1倍音速=约300m/s)Fkt耐玩游戏网

右边的叫turboramjet,听起来就和SR-71黑鸟的引擎原理差不多,属于涡喷和冲压引擎(ramjet)的结合,高速性能极强,最大速度可达6马赫Fkt耐玩游戏网

航空煤油Fkt耐玩游戏网

喷气燃料和火箭燃料是一样的,都叫Liquid Fuel,但是我们既然不需要氧化剂(oxidizer),为了节省重量,用图中的三种燃料罐做机身就够了,节省重量Fkt耐玩游戏网

进气道Fkt耐玩游戏网

能提供空气(intake air)的部件有如下四个。实践显示,下面的那个进气效率是最高的,上面的三个相比之下只有缺点没有优点,都是卖萌的。Fkt耐玩游戏网

简单的说,飞机一定要有至少一个进气道,否则喷气引擎无法启动。不难想象,进气的量和三个因素有关:大气密度、飞行速度和进气道的角度。Fkt耐玩游戏网

飞机爬升的过程中,大气密度不断降低,进气量少到一定程度,引擎就会自动熄火。如果是一侧的引擎先熄火而另一侧没有熄,那么飞机就会进入欢乐的死亡螺旋。Fkt耐玩游戏网

我们想飞的更高不想熄火怎么办?可以稍稍的收油门,或者让MJ帮你收油门,或者多堆进气道(堆橙罐、堆固推、堆引擎、堆进气道,很多KSP玩家就是这样:/)。事实上堆进气道是空天飞机设计的重要思路和通行做法,其原因实际是原版错误的阻力和升力计算方法,这一点下文再谈。Fkt耐玩游戏网

值得注意的是,进气道不一定要放在引擎前面,它放在任何地方效果都是一样的。Fkt耐玩游戏网

阻力Fkt耐玩游戏网

根据研究FD=.5*density*velocity2*(max_drag1*m1+max_drag2*m2。Fkt耐玩游戏网

值得肯定的是,阻力和密度成正比,和速度的平方成正比,这个最起码搞对了。Fkt耐玩游戏网

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