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恶果之地通关攻略 恶果之地全关卡通关技巧

 恶果之地怎么玩?恶果之地全关卡通关攻略指南。《恶果之地(Juicy Realm)》是一款满世界打奇异水果敌人的动作游戏,除了推出手机版之外,该游戏的PC版已经上架steam了。作为一款有着RogueLike元素的作品,游戏的地图和怪物都是随机生成,因此在玩的时候需要注意这一点。Tac耐玩游戏网

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恶果之地全关卡通关攻略技巧

『恶果之地』是一款Roguelike平面射击游戏,其作者是一个仅有两人的独立团队。近年来,这一类型游戏已经在不同平台大放异彩,「以撒的结合」「元气骑士」「比特小队」等等,每一款都是令玩家爱不释手的精品。而本作则是在吸收了该游戏类型的玩法精髓后,将目光放到水果之上。Tac耐玩游戏网

数年前,一款「水果忍者」风靡全球,说明“虐杀”水果对广大玩家有着别样的吸引力。而在本作中,暴锤水果的工具不仅限于短手刀具,还有各种杀伤力极高的枪械,火力升级,声效和视效冲击更甚,带来更刺激的游戏体验。Tac耐玩游戏网

如简介所说,游戏拥有完整的故事背景,并不是让玩家没来由地打杀。未来,各种植物变异、进化,产下拥有智能的水果,并与人类发生战争,誓要争夺食物链顶端的统治地位。玩家控制的角色则是驻扎在战场前线一名人类战士,其任务是不断深入敌巢并战胜数不尽的水果军队。Tac耐玩游戏网

具体而言,目前玩家能够在四个角色中进行选择,不同角色拥有不同的初始属性、武器以及技能(装备)。Tac耐玩游戏网

四个角色从左到右分别是Tac耐玩游戏网

①男战士(托克拉)Tac耐玩游戏网

初始武器为近身砍刀,技能为EMP,麻痹敌人并造成伤害。Tac耐玩游戏网

②男枪手Tac耐玩游戏网

血较少,技能为炸弹,能造成大量伤害。Tac耐玩游戏网

③奶妈(怦怦)Tac耐玩游戏网

技能回血。Tac耐玩游戏网

④女枪手(艾米)Tac耐玩游戏网

手持RPG,技能为建造一座自动攻击的炮塔。Tac耐玩游戏网

游戏操作也十分简单,一手键盘,一手鼠标,练习两分钟就能熟练上手,自如操作了。Tac耐玩游戏网

了解完这些就能正式踏上暴打恶果拯救世界的道路了。在战场上,玩家能够见到冬瓜(?)变的恶犬、苹果变的机枪手、手持双刃的西瓜战士、真的能喷火的火龙果,甚至原本好好长在树上的、无害的鸭梨,一旦被玩家打掉,落在地上后都会变成持枪的枪手。无处不风险,四处皆敌手,玩家只能对这些水果下狠手,杀出一条血路(其实是果汁),才能保证自己的安全。Tac耐玩游戏网

游戏的打法是多样的,既可以做一匹独狼单打独斗,也可以二人联机结伴共进;既能走偷袭潜入流,一点一点苟到底,也能靠微操莽穿全场,享受七进七出无水果能挡的刺激感。Tac耐玩游戏网

同样,游戏中的武器和道具种类也十分丰富,除了正经向的AK、乌兹、激光枪、扳手等武器外,玩家还能见到尖叫鸡、键盘侠的键盘等搞怪向的趣味武器。Tac耐玩游戏网

(游戏中还有把枪叫Steam,边打还能边掉钱,这脑洞真的是绝了……)Tac耐玩游戏网

介绍结束,再说说游戏还需要继续优化的部分:Tac耐玩游戏网

1.缺乏良性的正向反馈机制。Tac耐玩游戏网

通俗的说就是每次开局都是一个样,消耗的游戏时长并不能让玩家变强。没用继承、升级等机制,顶多只能存几百块钱,没有太大用处。这是该类游戏的一个共性,可能不算是问题,但就笔者而言并不适应。重复的过程很容易让人生厌,不能变强则可能导致卡关无解的情况。Tac耐玩游戏网

2.缺乏引导与说明。Tac耐玩游戏网

游戏教程仅有几项简单的操作说明,但对角色、武器信息等则没有任何提示。如果不做功课、不自己摸索,玩家不会明白角色技能什么效果、每个武器是什么属性,甚至不连这些角色的名字都不会知道,更不用说后续章节会解锁的开局武器、属性BUFF购买等进阶系统的信息了。Tac耐玩游戏网

3.部分关卡环境设计不合理。Tac耐玩游戏网

一是第一章的雨天关卡和第二章的沙尘暴,相当阻挡视线,看不清敌我方位;二是不同的环境元素之间缺乏辨识度,哪些子弹能穿过,哪些不能,哪些能攻击,哪些攻击是无效的,无法分辨;三是有找不到怪或者找不到过关出口的情况。Tac耐玩游戏网

这些问题共同导致游戏难度偏高。实际上,笔者至今未能打过第二章的仙人掌BOSS,由于尝试成本过高(不能选关,每次都需要十多分钟才能打到这儿)和激励不足(不能给玩家一个“变强”的正反馈),使得卡关之后继续游戏的动力锐减。Tac耐玩游戏网

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建议后续更新①选关系统;②水果攻击区域提示(第一章BOSS是有的,但到第二章就没了,可能因为挡视线了);③适当的装备继承,或是属性提升机制;④加个小地图,能看水果和出口方位。Tac耐玩游戏网

个人感觉还待提升,武器种类少,随机元素太少,联机人数也少,最最重要的是,键鼠手感比较差(感觉有点滞塞),要我来说真不值这个价格,不过后续工作室估计会继续跟进,只是希望这个过程可以快点,创意工坊就先不奢望了,现在能撑起来这个游戏的也只有画面了,但是市面上比较火的这类游戏都是像素风格的,可见对于这类游戏画面是其次,随机性和操作手感才是关键,哦,对了,还有收藏系统,现在玩这游戏没有成就感。Tac耐玩游戏网

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