苍翼默示录交叉组队战技能详解 全部技能招式操作介绍
交错连段(实用篇)
交互连段
针对交错连段进行说明。
在“搭档技能”中,同时按下“搭档技能”和“交换”按钮的话,将会发动“交互连段”。
“交互连段”在画面下方的“交错量值”达到50%以上时即可发动。
发动后量值会随时间流逝而逐渐减少,当量值降为0时交互连段就会结束。
发动“交互连段”之后,搭档将不会回到后列,而且能够配合主控角色使用“搭档技能”。
此时主控角色若输入→进行攻击的话,“搭档技能”也会变化成输入→的版本。
此外,如果按住“搭档技能”按钮的话,就算主控角色施展攻击,搭档也不会进行攻击。
不希望搭档行动时可以好好活用。
如果主控角色或搭档受到攻击,无论交错量值剩余多少,“交互连段”都会结束。
发动重搭档若不是在使用“搭档技能”的状态下就会是无敌的,所以如果让搭档行动会有危险时,就持续按住“搭档技能”按钮。
交错爆发(实用篇)
交错爆发
针对交错爆发进行说明。
在受到对手攻击时,或是在防御当中,同时按下“搭档技能”按钮和“交换”按钮的话,就会发动“交错爆发”。
只有在画面下方的“交错量值”到达100%时才可以发动。
发动成功后,操作角色将会进入无敌状态,搭档则是会一边进行攻击一边出现。
“交错爆发”可以紧急回避对手的攻势。
但是在交错爆发中出现的搭档攻击有很大的空档,钥匙被防御住或是被回避的话,也会有受到反击的风险。请务必注意使用的时机。
苍炎共鸣(实用篇)
苍炎共鸣
针对苍炎共鸣进行说明。
“苍炎共鸣”可在搭档里面只剩下一人的时候通过“搭档技能”按钮来发动。
发动后的15秒内,操作角色将会被强化。
发动中可获得以下的好处:
①红色体力量值会慢慢恢复。
②削血损伤增加。
③技能量值自动增加。
④技能可以用逆转技能取消。
此外,“苍炎共鸣”的效果分为Lv1至Lv4。等级会随着“搭档技能”和“交互连段”等,使用搭档的行动而上升。
在两个人时尽量加深羁绊,只剩一个人时就靠羁绊的力量迈向胜利。
摔技·解摔(实用篇)
一般摔技
针对摔技·解摔进行说明。
同时按下“B攻击”和“重击”按钮后,可以使出移动到对手的位置进行投掷的“一般摔技”。
由于“一般摔技”无法防御,所以是非常强力的破防手段。
平常“一般摔技”师匠对手投掷前方,但如果朝着角色面对方向的反方向同时按下左摇杆+“B攻击”和“重击”的话,可以将抓住的对手往后方投掷。
“一般摔技”成功的时候,可以使用“技能”或“逆转技能”来取消。
如果接在这后面进行连段的话,会是更强力的攻击手段。
解摔
在被对手用“一般摔技”抓住的瞬间,同时按下“B攻击”和“重击”的话,可以使出“解摔”。
“解摔”是难度非常高的防御技巧,所以要刻意使用是很不容易的。
要对付“一般摔技”,并非只有解摔,也可以用跳跃来回避,或是使用带有无敌效果的“反转行动”来对抗,都是确实有效的手段。
反弹防御(实用篇)
反弹防御
针对反弹防御进行说明。
在进行各种“防御”当中,同时按下“A攻击”按钮和“交换”按钮后,会发动“反弹防御”。
“反弹防御”需要消耗1条位于画面下方的“技能量值”。
发动“反弹防御”后,会将对手大力弹开,藉此拉开距离。
此外也有着防御硬直时间非常短的特征。
“反弹防御”能够安全地摆脱对手的攻势。如果觉得普通的防御很难完全摆脱的话,就积极使用反弹防御。
反击判定(实用篇)
攻击属性
针对反击判定进行说明。
在“BBTAG”的各种攻击中,都设定了“攻击属性”。
像是跳跃攻击等从空中来的攻击,几乎都属于“头属性”。
因此像拉格纳的“B攻击”这种对头属性无敌的攻击对上跳跃攻击的话,就能够单方面取胜了。
每个角色都拥有对头属性无敌的攻击。
对付跳跃攻击就用这些攻击来进行对空迎击。
此外,在地上的站立攻击等进攻点较高的攻击,属于“体属性”。
蹲下攻击等瞄准脚边的攻击,则是“足属性”。
“死亡棘”等飞行道具是“弹属性”。
然后“一般摔技”则拥有“摔属性”。
就像某些攻击针对“头属性”无敌一样,也存在着针对上述属性无敌的动作。
这些动作可以在招式表内确认,如果有在意的角色就去确认一下。
一招致命技(实用篇)
一招致命技
针对一招致命技进行说明。
所谓“一招致命技”,是指能够一击葬送对手的究极大招。
发动条件为“对战对手只剩下一人”加上“自身正在发动苍炎共鸣”和“技能量值9条以上”的状态中,↓↓↓+同时按下“B攻击”+“重击”按钮来发动。
虽然能够瞄准一招致命技的机会很少,但如果能击中的话就可以直接胜利,因此请不要错过施放一招致命技的时机。