Remyadry游戏攻略 Remyadry七曜迷宫攻略流程
Remyadry游戏怎么玩?Remyadry七曜迷宫攻略指南。七曜迷宫是一款东方project的角色们大量登场的地下城RPG游戏,这款游戏自带中文,是东方同人游戏中比较少见的地牢RPG题材,你需要打造一支队伍,可以容纳20人,一起探索地下城,并且还要养成各个角色,游戏的可玩性十分不错,快来看看攻略技巧吧!
Remyadry七曜迷宫攻略
东方Project同人地下城RPG。幻想乡与某个世界连接,出现了被称之为七曜迷宫的巨大地下城。主人公蕾米莉亚的宅邸,也被关进了那个地下城中。玩家需要操作最大20人的队伍,一边育成角色一边探索地下城。
操作最大20人的队伍,轮流与敌人战斗、攻略地下城。一边育成角色一边探索地下城,滑鼠操作的RPG。
也能够使用自作画像来游玩。画面尺寸为1280x720。
装备道具、制作道具、投资店铺来赚取金钱。
基本操作
本游戏预设为使用鼠标操作。
左键……选择、决定
右键……取消、返回、跳过
滑鼠滚轮……上下移动列表、能力值上下等
Esc……Soft reset
F6……消音
F12……Soft reset
Ctrl……跳过已读剧情
M……在地下城内按下时,会当场遇敌
没有足够的等级和装备不要打FOE,所以需要有人学“偶像”里的逃跑技能......不要开宝箱......绝对不要打任何会降级技能的怪比如各种山女,赶紧跑!......尽可能地加高杠杆,向阿求借钱,在小恶魔那里投资。
高度简化的rpg内容,只需要进行队伍的build,然后刷刷刷就可以了,人物的职业组合十分自由,这次古明地觉终于可以不用缺agi了。
这款游戏自称本格向RPG游戏,其在游戏性方面的设计,初上手是比较亮眼的。战斗全部自动,让玩家把更多的精力放在了角色的构筑和加点上。游戏中引入了攻击范围的概念,通过不同的持有武器来进行区分。设计了大量的职业,玩家可以通过双职业组合来构筑不同特点的人物。职业的技能需要的点数通过成就解锁,并且所有角色共享经验值,这样新加入的角色可以快速成型,这一简单的设计我觉得就比不少rpg高明很多。等级升级后虽然是固定提高点数,但是引入了潜力点这个属性,可以让玩家在角色上进行适当的偏斜。玩家在游戏过程中可以随时进行洗点和洗职业,以适应不同的需求。总之这款游戏的玩法出现在一款30元的游戏还是给人眼前一亮的。
游戏过程中给了玩家一定的指引,用比较有意思的对话给了玩家不少提示(包括使用游戏快捷按钮),整个推图的过程中会不断插入新的剧情进展。前期更是有阿天频繁的给玩家tips,在指引方面算是做了点工作。
全游戏没有复活法术,在同伴死后只能通过城镇中的设施来进行复活——我已经很久没有见到过这种令人怀念的设计了,除去DQ以外,上一类让我有这种印象的游戏还是Mother系列。一键式的地城城镇往返,完全消除了拖棺材跑路的不良体验。
当然,不是每个勇者都想要每次听着“哦,我的主啊,我全知全能的神啊,请将勇者的一半财产赠给我,然后将他复活吧”这种话醒过来。
技能树,同样是一个非常令我怀念的设计。第一次见到它,可能还要追溯到十五年前在杂志上看到魔力宝贝的相关内容,之后风色幻想三四代的技能树也让我为这种培养角色的自由感而欢呼。
极为自由,不需要任何代价的转职系统。上一次如此自由的转职,还是在我玩最终幻想战略版的时候。本作的上级职业仅需要达到规定的职业熟练度就可以转换,而下级职业可以随时切换,不需要付出任何属性或道具的代价,就可以轻松定制人物。不过有一点让人遗憾的是,作者在起初将饼画得太大,以至于上级职业没有增加任何的新技能——对于依赖加伤百分比的输出职业固然是没有什么,但对定额回血的治疗职业来说,到后期就近乎被废掉。
事实上本作的一切系统都是在为自由定制角色而服务,并且新角色在加入后很快就可以上升到同老角色相当的等级,技能点的数量全员统一,也可以随时在分配后无代价地撤回。在人物的属性上,既为玩家提供了自由加点的功能,又让闲置技能点为人物提供全属性的平均分配,可谓是极其人性化的系统。
作为RPG来说,难度低,数值相当散漫,但是你能清楚地看见作者把精力放在了更为突出的地方,比如立绘,文案,语音,物品细节等等。这不失为一个开发同人作品的参考。