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英魂与古物
为了方便讲解,我将英雄灵魂(Hero Souls)简称为英魂,或者会直接说魂.
而Ancient我找不到比较贴切的翻译,所以就直接喊他古物,本文内都会用此解说
英魂介绍
英魂最早没开古物的时候本身的效果是+10%dps,-1%技能冷却,+2%(没记错的话),不过现在仅剩10%伤害的效果依然存在,而变出更多样效果的古物,古物的搭配效果就得去思考搭配适合自己的打法,才会让你玩的更有成就感,在这里我就提供一些心得让刚要选古物的玩家参考
首先,我建议初几次转生最好都不要花掉你的魂,因为初期魂的效果比绝大多数古物来的更直接,
大概累计超过200魂之后再考虑点古物,除非你一开始就开到dps+11%的古物,这样你就可以提早投资这样古物提高你的dps才能够把图打更深,但是就算开到dps+11%得古物还是建议身上留著100点以下的魂,方便如果打到不想要的镀金角色箱子可以洗掉.
我初期的习惯是每次转生保留一半的魂,剩下的才去点技能,第一次转生大概要打到140~160左右,没魂的话到160就非常难打了.
至於古物的选择要如何才会较有效率,下面会介绍
古物介绍
基本上古物有特定的几种派别,我大概分成下列几种:
技能加强
宝箱
点击
闲置
金钱
DPS
英雄
英魂
怪物
以下将会将这几类的技能进行说明与个人评价,由於这部份名称太乱我就不作翻译了,直接用技能效果叙述.
1.技能加强
这里只会介绍-cd的古物,其他古物大多都是延长技能时间的,这里就不累述了,可以自己比对一下技能的名称就能大概了解作用.
新增联结技能古物
感谢板友yannan1(毁灭者)提供心得 11/02
Vaagur, Ancient of Impatience
古物效果:每等-5%技能冷却时间
古物最高等级:15
建议取得时期:初期
推荐程度:★★★★★
古物介绍:这个古物算是建议前三取得的技能之一,技能冷却越快在你打王得时候会越顺,也能更快累计DPS,而且满等需求也不算太过高,属於越早取得越优秀的技能.
2.宝箱
宝箱古物算是比较针对性的技能,仅作用於宝箱怪上,所以除非有搭配技能,否则不建议太早入手,如果习惯挂BOSS的就不需要.
Thusia, Ancient of Vaults
古物效果:每等增加100%宝箱生命
古物最高等级:无上限
建议取得时期:后期
推荐程度:★☆☆☆☆
古物介绍:这个古物算是比较特殊的技能,改版后好像已经被改成开技能5才会触发的技能,本身效果没啥作用,最大的用途是拿来触发技能5的1%掉钱,血量够多能够不换怪一直喷.
Dora, Ancient of Discovery
古物效果:每等增加20%宝箱出现机率
古物最高等级:50
建议取得时期:中后期
推荐程度:★★★☆☆
古物介绍:这个古物主要是增加宝箱怪的出现机率,如果没其他古物搭配不建议太早入手