快捷搜索:  

Fortune-499游戏攻略 Fortune499通关攻略流程

 Fortune-499怎么玩?Fortune499游戏通关攻略。幸运499是一款十分有意思的SRPG游戏,该游戏堪称小品级的作品。虽然制作画面粗糙,却有着不俗的玩法内容,内核足够精致。玩家将扮演一个幸运的叙事者,在这个巨大的魔法世界探索,与强大的敌人战斗,这是一款类似金钱与魔法的游戏。fVA耐玩游戏网

fVA耐玩游戏网

Fortune-499游戏攻略提示

《幸运499》是AP Thomson制作的一款SRPG游戏,玩家将扮演一个幸运的叙事者,在这个巨大的魔法世界探索,与强大的敌人战斗,处理人际关系,这里是非未来视效的未来There is no future in the future。fVA耐玩游戏网

如果要总结感想,那么就是这款游戏不应该被错过,至少是在 indienova:虽然略带惊喜的开篇到了中段仍旧只显出了复古的特色,按捺下来等到结束,它仍然带给我了一种只有佳作才能达到的一种平静。那种平静让人深省,即使世界慌乱,我们还有好的作品可以欣赏。fVA耐玩游戏网

这款我眼中的好的作品截止目前只有 10 份评价,可这并不那么令人惊讶的结果。除了可以抱怨的市场环境之外,就作品本身而言,虽然设计精巧,但需要深入体会,缺乏足够快速引人注意的亮点;另外,完整度与可用性(譬如不便的存盘)不足,对于哪怕不挑剔的玩家来说,也是一种不被尊重,它的早早进包也似乎显示出了主创人员的随意态度。但以上的一切并不妨碍我们对它进行一种“抢救性讨论”,反而可能是太多目光聚焦于大作的矫正。当独立游戏追求品质与成熟而演变成商业独立游戏,Fortune-499 粗糙又灵性的气质反而令人欣喜。fVA耐玩游戏网

优秀的小作fVA耐玩游戏网

如果只凭第一印象,Fortune-499 扎眼的 CGA 美术肯定是一种特色,尽管显得粗糙,但自有一种凛冽的味道,而且,它的音乐棒极了。这些方向的特点打眼就有感受,内里的层次需要慢慢品味,譬如美术的确粗糙,没有任何辩解的理由,趣味更在恰到好处的玩梗,而不是假装不够粗糙。音乐却不仅仅是听着带感,它比表面细腻许多,人物与事件主题音乐的交织与呼应,对于这款想要讲点别样故事的游戏来说,还真是相当的加分。fVA耐玩游戏网

可别闹了,只凭这些早就不够我们去关注一款独立游戏,看到这样 Fortune-499,你内心不会隐隐生出莫须有的 Undertale 的期待吗?然而并不是所有看上去像是 Undertale 的作品都能成为 Undertale。更重要的是,它们不需要成为 Undertale 也足够可爱。fVA耐玩游戏网

为了不在接下来的话题中多次重复这一点,我想把这句话放在前面,Fortune-499 扑面而来的气息就像它的外表一样,粗粝但并不大气,任何方面都没有太多野心,却在诸多细节之处都能给人惊喜。正确的打开方式是不要带着期待去限定它的可能,而是要随性享受这款作品。fVA耐玩游戏网

内核正宗而复古fVA耐玩游戏网

随便搜索或者试玩,你都能够很快知道 Fortune-499 的玩法不过是“石头、剪刀、布”的升级与变化。关于这个系统本身,其实我并不想多谈什么,这就是一个经过设计与测试的扎实玩法。让我感受深刻的是 Fortune-499 正宗而复古的设计理念,也就是不断深入探索某个简单而有趣的概念。如是,尽管 Fortune-499 原本是小众边缘的独立游戏,老派玩家却会在其中找到相当程度的亲切感受。这不是什么实验作品,或者强名游戏的探索边界,它就是传统定义之中的游戏。fVA耐玩游戏网

因之,Fortune-499 不曾抛却好玩的特色,尽管它只有 4 个小时的时长,内容却相当紧凑有趣,少有经典 RPG 之中的凑数战斗。它的谜题与叙事别有特色,纵然全都不是什么惊掉下巴的杰出设计,玩起来却能够享受整个游戏过程。要我说,在作品同质与莫名两极分化的今天,这已经很不容易了。fVA耐玩游戏网

所以究竟什么才是正宗而复古?不是照搬以前的游戏模式,譬如不是 DQ 才是正统 RPG。须知,游戏模式无不根据其时其地的限制条件而作,如果勉强沿袭,极大可能并不应景。我们常说,某某类型衰落,情况当然复杂,但恐怕部分原因就在于此。真正突破最初的主机那有限的色彩与容量的复古,可能是那被叫做好玩的精神。fVA耐玩游戏网

这不是一款 UndertalefVA耐玩游戏网

是的,这不是一款 Undertale。它在所谓的叙事上并没有那么大的野心,希望解决游戏叙事天然存在的悖论。或者如上文所说,在我看来,Fortune-499 所有的一切都指向于简明而有趣。fVA耐玩游戏网

在故事上,Fortune-499 讲述了牵扯到办公室政治的社畜经历,不少段子都能令生活在现代都市的玩家会心一笑,并不因为办公室政治,而是因为对于这个时代的准确描摹:魔法师资本主义?怪物创业公司?独自一人的占卜师?外表看上去平淡无奇,荒诞不经,深入之后嬉笑怒骂都是文章,你竟然不觉得这是编造的,冷血科技时代不过如是。至于结局本身似乎没有那么重要,因为刻画细节与人物弧线都在过程之中展现。fVA耐玩游戏网

你会发现 Fortune-499 甚至没有什么新颖的把戏:每日查收的电子邮件,玩梗,人设。但如果说 Fortune-499 在叙事与机制上没有做任何融合也不尽然。虽然没有系统性的全面创新,许多设计却都能够令人会心一笑。Business Card 变作卡片抽取之中的要素,或者战斗伙伴招募,其实都可以算作类似设计。但就像上文所说,这些设计都不是大张旗鼓的声明,更像是灵光偶现的一笔。如是,在玩家处得到的是享用小食的快乐,在设计者则是没有包袱地创作。fVA耐玩游戏网

fVA耐玩游戏网

《Fortune-499》是一款软核独立游戏爱好者绝对不容错过的作品。他有足够充实的流程,有一些有乐趣的演出,更重要的是你能看到作者想说的东西,这款游戏没有那么多的目的,更多的是“有趣”和“这句话很好玩“。fVA耐玩游戏网

整个游戏的亮点实在是太多,对石头剪刀布的概率化改造(你获胜所需的克制信息来自于抽牌带来的对于对面出石头/剪刀/布的概率影响),关于卡牌构造游戏的几个小点子让整个游戏的战斗系统一直在变化,所以4h左右的游戏流程也不会显得太单调。不仅在战斗方面有很多新意,整个游戏的题材也顶在一个很有趣的领域。魔法师和怪物与资本主义同时存在,而主角却是一个较弱的占卜士,每天得在公司的魔法部上班,公司遇到怪物危机只能靠主角出马,她却只能通过抽出预知未来的牌获得信息来反制怪物们。fVA耐玩游戏网

这个有趣的背景设定也让作者能触及一些现代社会的点而不用找麻烦的隐喻。整个游戏的基调比较轻松,但在探讨话题的层次和观点的包容度上比很多世面号称看重“叙事”的独立游戏要好不少,各色梗的插入不会太多。fVA耐玩游戏网

幸运-499确实是一款很难被描述的游戏,你甚至无法给他挑出一句能概括出游戏特色的话。他什么都有,但什么都不多。在这个几乎每个独立游戏作者都在追逐独特视觉风格的时代,AP Thomson却在这样一个三色世界里追求属于自己的游戏创意,整个游戏虽然没有什么惊艳到让人忍不住大呼牛逼的段落,却时不时能崩出点儿灵气让你欣喜。如果要类比的话,我可能更想把他比作一款规模更小,但从“游戏角度”来说可能还要更胜一筹的Undertale。虽然他并不会让人落泪,但能让你感到清爽和愉快。fVA耐玩游戏网

猜您喜欢(手机端访问请下拉获取更多相关内容):