永恒之金赏金猎人攻略 猎人技能搭配装备武器选择推荐
永恒之金赏金猎人怎么玩?永恒之金猎人技能搭配装备武器选择推荐。赏金猎人是治疗职业,在游戏中你可以选择成为一名法师、战士、或者是赏金猎人。赏金猎人的技能比较特殊,在闯关时可能并不占优势,推图速度并不快,但是后期也十分强大,提高属性去冒险吧!
永恒之金赏金猎人装备武器选择推荐
涉及DPS的5个属性:力量、暴击、暴伤、急速、冷却。
先说下冷却等级这个东西:
由于在大秘境中,涉及到走位等等,技能也并非在CD刚转好时,会马上释放
而且冷却等级还涉及到,普攻击中时回CD的几率。(初始几率为5%,目测击中效果为回0.5S所有技能CD)
再加上也没有那么多余的词条,给到冷却这个属性。
而通常的配装,冷却也完全只是由披风特效触发而得(约500不到冷却等级,基本全覆盖)
力量属性以345为基础,之后每增加90力量,DPS整体收益为26.09%,20.69%,17.14%,14.63%,12.77%,直到2955力量时,收益递减在3.14%左右
暴击率以5%为基础,(在暴击伤害为1000%时),每提升90暴击等级,DPS整体收益为52.61%,32.62%,23.30%,17.93%,14.45%,直到38.37%暴击率时,收益递减在3.12%左右
攻速以1.04为基础,提升普通攻击伤害收益为43.79%,28.08%,18.81%,13.74%,10.58%(但攻速只提升普通攻击造成的伤害)
由于橙装每件装备只有4个词条,况且还要堆耐力,击回等等属性,这使得这之间就有所取舍。
不得不提的是,在冠军点数里,能够提升的属性,除了力量、攻速是可以无限堆积的,
而暴击,暴伤最多只能各+100点,也就是说是有限的。
所以在大后期,装备的词条是必须要给到暴击、暴伤的,而力量以及攻速,可以完全由冠军等级提供。
以达到两者叠加收益的最大化。
以这个思路,我的出装也在往这个方向靠拢。
这是我目前的大秘境层数,86层。Rank #49 out of 1219 。排名在Top 5%。
但是我知道这游戏有绝大部分玩家是修改数据的,而修改数据的玩家是进不了天梯排名的。
而我想提的,是我的伤害技能百分比的那张表,
里面我的普攻攻击技能,狂乱,只占到了20%的总伤害。
也就是说,按此百分比来看,之前提到的攻速,对总伤害的收益,只有20%
所以攻速对DPS的收益是相当低的,而且攻速的递减,也是非常非常的厉害。
在此不建议大家堆太多的攻速。
攻速只要保证击回足够站撸,就可以了。
我目前的选择是:带3个攻速随从,另外被动技能里带个攻速。在装备属性上,一律不带攻速。
而我的装备向,4词条的选择,最优的是暴击、暴伤、耐力、击回。
那有人就要问了,如果按大后期配装,装备堆了大量的暴击、暴伤。
从而导致力量过低,在前期没有达到两者最优化的配比,怎么办呢?
这个问题:1用宝石来过渡前期力量过低的问题
2被动技能里有个+500力量的BUFF,这BUFF几乎是全程覆盖的,也能解决前期力量过低问题。
3调整冠军等级
永恒之金赏金猎人技能搭配攻略
射手的核心通用技能我感觉是那个冰冻陷阱和狙击。冰冻陷阱好像有bug,技能冷却的时候还能继续放,最多瞬间放3次。凡是在冰冻陷阱内的冲锋类型敌人,你会发现他的冲锋没用了,很适合射手用来拉开距离,配合狙击时不时骚扰一枪,能单能群。
赏金建议带奶妈法师射手这三个,奶妈是为了聚怪,法师是为了控制一手,射手只是为了他的攻速加成buff,75往后的试炼很容易死,用法师和奶妈来控控场避免暴毙,技能建议带狙击,快速射击,烟雾屏障,奶妈聚怪,狙击打巨额伤害,快速射击触发圆满披风特效减cd,而且快速射击10级的buff效果也很好,烟雾屏障是用来战斗的时候复活雇佣兵用的。
ps:战士可以顶替法师的位置,但是毕竟一个近战,属性也只是70级属性,顶不住75试炼之后的怪的攻击强度,无苹果支援的情况下最多五下就倒,倒地后护甲buff消失(亲测死亡后不再有buff加成)而且这游戏到后面cd越快技能释放频率越高伤害就越高(本人冠军等级567的80试炼的渣渣)至少目前我觉得技能的伤害很高,法师是一个远程攻击,不容易被攻击,cdbuff加成也很有用
冰冻是本身储备就有三个,75往后的冲锋怪在冲锋放出来以后是有几率免疫负面效果的伤害低最高以k为单位的伤害,狙击和快速射击最高以m为单位的伤害,不建议带冰冻技能。