守墓人游戏攻略流程 守墓人完美通关攻略指南
守墓人怎么玩?守墓人游戏完美通关攻略。《守墓人》(Graveyard Keeper) 是有史以来最不正经的中世纪墓地经营模拟游戏,玩家将扮演一个中世纪的墓地管理员,开启一场不正经的墓场物语探险,这款游戏画风出色,BGM表现出众,得到了不少玩家的好评,来看看如何通关吧!
守墓人游戏通关攻略
守墓人是我发现继符文工房之后第一个能把战斗,生存,模拟牧场,文字冒险四个要素有机结合起来的游戏。
Feizhai Zombies旗下,史上最伟大的游戏工作室——AIsland的最新作品《守墓人》即将发售,诸君,让我们来了解一下这款游戏吧!
开局铁钉留着别浪费,提示烹饪台能做铁钉,然而并不能。只能等尸体来了处理后用过证明换钱再找铁匠买。
即时造出熔炼台才能步入正轨。后面的同学别走弯路!
目前有一个恶性bug,建造坟墓的时候如果在位置上连点两下,就会在同一个位置建两个坟墓,这时候有概率会提示你再挖掘一次,然后这个地块的坟墓就再也不能做任何工作了,上面的数值也会重叠,所以点坟墓时千万别手滑。
总体来说游戏不错,可探索的东西很多,目前还处于摸索阶段,7/10分吧
感觉需要一个任务面板啊,NPC的任务提示不够详细,有时多线做任务,做着坐在上一个npc的任务的细节就忘了,还有就是搞不清一些NPC到底要什么,要的东西要怎么弄到手,比如传单
前期钉子实在是太太太难搞了,钱几乎都去买钉子了。。。。炼铁的时间略写实。。。
还有就是解锁科技的三种要素,最后一个蓝色的要怎么来啊,挖坟么?
根据开发人员“37777”的介绍,在《墓场物语》的开场序章中,玩家将扮演一个才貌庸凡的大学毕业生,经过一系列的选择题,最终进入一家效率至上的大型跨国集团的不同部门,和不同的人们结识、或者是结仇。
但无论如何,玩家在序章的最后,都会因为冒犯了嚣张跋扈的集团贵公子而被扫地出门,在穷困潦倒中生活,最后为求生活而选择继承一个老人的工作,来到一家偏僻的墓园,并在小木屋的墙缝里找到神秘的死灵之书,到这时,游戏才会正式开启。
在游戏开始之后,玩家将获得表里二重身份,一是一所乡野墓园的所有人,负责这个小墓园打理、扩张、管理和经营。二是一名自学成才的新晋死灵术士,没有师承和学院,但玩家的墓园将是他们在神秘学之道上最为有力的依靠。
玩家在游戏中将以不同的身份进行活动——比如,你需要作为守墓人,接下附近村镇的丧葬工作,和死者的亲属一起悲伤、缅怀,最终将死者葬在墓园并获取收入——这份收入不仅可以用来维持生活,修缮扩张墓园,也可以当做交际资金,和村镇的居民交朋友。
而另一方面,玩家作为一名死灵术士,需要在无人探访的深夜监守自盗,将死者从坟墓中挖出来,作为你研究死灵术的材料。
向我们解释这一点的是AIsland工作室的首席策划Btm女士,她撩着刘海向我们介绍说,作为AIsland工作室给新世代主机的首发护航3A大作,《墓场物语》不会只有墓场经营和死灵术研修系统——它们甚至只是一小部分。
“在玩家在成功打造出自己的不死者之后,游戏才算正式开始”她解释说,AIsland准备了一个开阔而真实的世界,数十个城镇乡村以及上万鲜活的NPC,等待着作为“生者”的玩家去探索、拜访,玩家不仅可以和他们交流,在各处构建房产,也可以有自己的邂逅,甚至结婚生子,过上幸福生活。
而另一方面,作为一名优秀的死灵术士,玩家可以随心打造自己的“亡灵少女”——可以是复活的,可以是拼凑的,甚至可以是死亡骑士、巫妖、吸血鬼等幻想中的生物。
玩家在打造出来之后,将开启养成环节,你可以自由地和亡灵少女交流、接触、教育,甚至可以让她们恋上你,视你为命中唯一。
——“生者世界”和暗中的亡灵们一旦接触,将产生强烈的冲突。
介绍到这里时候,Btm女士不怀好意地说了这样的话,面对我们的困惑,她举例说:你养成了一个温柔而热情的亡灵少女,每一天她都乖乖地呆在墓园中,为你打点一切,像个新婚的贤妻一样照顾你的起居。某一天她意外发现了你在附近的村镇里瞒着她结婚成家,那么某天你回到墓园的时候,就可能会发现四处弥漫着鲜血的腥味,而墓园多了一处新造的墓地,而那个斜斜杵立的十字架上,挂着新婚妻子的头颅。
而你培养出来的亡灵少女,浑身浴血地微笑着,向你走来。
——“在意识到该如何真正地延长游戏寿命、鼓励玩家多周目最好的办法后,我们进行了为期一年的精心打造,亡灵少女们有多达80种的人格模型,在此之上还有各项细分差别”
你所培养的亡灵少女性格不同,还会有更多的各种各样的冲突和结果,比如一个娇蛮的亡灵少女在知道此事之后会悲愤地扯着玩家的衣袖,逼问你说“难道我只是你一时兴起的玩物吗?”
而一个文静懦弱的亡灵少女则更可能留下一封感谢你的照顾的书信,然后失踪。
“玩家当然可以选择不结婚生子,和亡灵少女共度此生,这也是我们已经预料到的,这依然会导致别的结果”
Btm女士这次没有进行详细的介绍,只是展示了一张概念图,上面是夜空下被重重包围的墓园,以及张开双手护在木屋前的亡灵少女。
等了好几个月终于等到了这看起来耳目一新的墓场物语。
总的来说开场和游玩体验还算中上。
BGM和游戏细节,游戏性,操作手感.都能给个高分。
但是! 没有专属任务栏这个选项就让玩家很头疼。
专门点开NPC按钮后看每个人叫你干嘛,地图也没有明确标出地点。
这虽然供玩家探索任务条件会更加有意思。
但是人物移动速度和时间度过不成正比,从家里走到城市俩点一线走了快一个早上。
走到等他更是一天没了.为了完成个任务得提前一天过去蹲点。
暂且各方面都还不错,真实墓场物语。
建议官方增加任务栏还有鼠标停留在互动道具上的时候现实需要的精确体力数值。
而且个人感觉对于新手而言,还需要一个帮助列表或者词条列表。
内容颇多,丰富是一个好事,但是没有准确的各方面介绍就让人上来摸不着头脑。