冰城传奇4结局分析 冰城传奇4深度挖掘结局详解
冰城传奇4结局是什么?结局有几个?结局是什么意思?冰城传奇4深度挖掘结局分析。冰城传奇4是由虚幻引擎4打造的经典奇幻RPG新章,可以用第一人称进行地牢冒险,破解刁钻的谜题。冒险家工会遭受危害,岌岌可危,你是否能带领你的不正经小队,拯救工会呢?
冰城传奇4深度挖掘结局分析
《冰城传奇4》十分符合早期的奇幻RPG玩家胃口,是一款第一人称地牢冒险游戏,采用回合制战斗规则,等待玩家的是各种奇幻生物,哥布林、不死族、邪教徒等等,另外还有大量谜题。
游戏提供完整的小队成员培养和自定义,还可以用第一人称进行地牢冒险,破解刁钻的谜题。《新冰城传奇4》号称是原作三部曲的忠实继承者,整个项目建立在数千名粉丝的众筹出资基础上。
《冰城传奇》这部直译为“诗人传奇”的RPG是一个非常有趣的RPG系列,称不上享有盛名,但在欧美RPG发展史上有自己独特的地位。它以剑走偏锋的题材(以吟游诗人作为主角,以及用弹奏进行施法的系统)、轻松幽默戏谑的故事和对传统RPG元素的辛辣调侃和讽刺出名,是很多RPG玩家记忆中的一款拿来换换口味但绝不仅仅是调剂的优秀作品。
《冰城传奇》系列最早由Interplay Productions推出于1986年,是一款主视角的地城探索角色扮演游戏(也是那个时候电子角色扮演游戏的主流形式),分别有《冰城传奇(The Bard's Tale)》(1985年)、《冰城传奇2:命运骑士(The Bard's Tale II: The Destiny Knight)》(1986)、《冰城传奇3:命运窃贼(The Bard's Tale III: Thief of Fate)》(1988)和《冰城传奇建筑模组(The Bard's Tale Construction Set)》(1991)几部作品,从此之后就一直陷入沉寂。
在2004年,Interplay Productions的联合创始人之一Brian Fargo(是的,这也是一位CRPG元祖级的人物)离开并创立了InXile Entertainment,而InXile Entertainment的第一款游戏,也被叫作《冰城传奇》——但值得说明的是《冰城传奇》的版权拥有者是EA,虽然通过合法途径确认Fargo可以把自己的游戏叫作《冰城传奇》,但这个新《冰城传奇》无论人物还是世界观设定都和旧系列没有丝毫的关系,连玩法都是全新的——在当时《暗黑破坏神》等一批游戏的热潮下,新《冰城传奇》以一款俯视视角的动作角色扮演游戏亮相,唯一继承的可能是这个系列固有的幽默和喜剧元素。
又是十几年过去,2015年InXile Entertainment在Kicstarter上开启了新的众筹项目(别忘了它们的另两款成功的复古大作《废土2》和《苦难:纽蒙拉之潮》都在KS上取得了巨大的成功),一款真正意义上的《冰城传奇》续作《冰城传奇4》——在KS页面上,Fargo表示在众筹成功之后,他们回去搞定EA的授权,并用虚幻4引擎好好地制作这款全新的作品,继承老《冰城传奇》的衣钵。
《冰城传奇4》是一款回归旧式玩法的游戏,即第一人称的、回合制的“地下城爬行/探索”(Dungeon crawler)玩法。不管这种玩法现在是否还合时宜,也不知道InXile Entertainment坚持老派作风已经成为习惯的工作室带来的作品会不会延续他们“美好、精致,但老派得让人难以接受”的特点(就像《苦难:纽蒙拉之潮》那样),无论如何,《冰城传奇》回来了。