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无双大蛇3武器属性搭配详解 无双大蛇3武器属性分析

 无双大蛇3武器属性怎么搭配?武器属性效果哪种好?无双大蛇3武器属性分析。这款游戏中的武器有很多属性,属性搭配是十分讲究的,并不能随便搭配,要想发挥武器的最大威力,需要搭配属性,本文对武器属性进行详细分析,如果想了解武器属性的相关内容,可以看看文章内容了解一下!SmJ耐玩游戏网

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无双大蛇3武器属性搭配推荐

1.基础模版(都是商店能买到的基础素材):风,雷,斩,[天击|神速|伸长],[猛击|神速|伸长],吸生,[吸活|神击],进击 。SmJ耐玩游戏网

2.进阶模版(素材需要混沌难度掉落): 炎雷,风斩,天击,[神速|伸长],[猛击|猛碎],[吸活|裂风|神击],[吸生|再临],进击。SmJ耐玩游戏网

3.数据流模版(素材需要混沌难度掉落):天击,[神速|伸长],猛击,猛碎,裂风,[吸活|神击|诱爆],[吸生|再临],进击。SmJ耐玩游戏网

4.刷宝模版(都是商店能买到的基础素材,下混沌我最好的成绩是一波刷了300多个三极): 风,雷,斩,搜集,搜片,鉴别,吸生,进击。SmJ耐玩游戏网

补充说明:SmJ耐玩游戏网

1)吸生不是必备的,有时候再临可能会比吸生更安全。SmJ耐玩游戏网

2)对固有和无双依赖不大的,比如那些C技强悍的角色,吸活没什么意义,装个裂风,能有效提升输出和安全性。SmJ耐玩游戏网

3)风,雷,斩,进击,天击,猛击,这五个属性是对输出提升最大的。SmJ耐玩游戏网

4)会心一击很重要,延长打出的硬直,伤害增幅略高于猛击。SmJ耐玩游戏网

5)天舞天攻天佑,辣鸡,浪费格子。SmJ耐玩游戏网

6)三极这个原本的神属性,因为有冰,所以实用度大幅度下降。冰这个垃圾,居然会直接减少属性触发的段数。SmJ耐玩游戏网

其实玩过蛇z,蛇2u的人,不会太需要这个模版的,前作好用的属性,现在也好用。所以具体差异化的搭配,以前的各位大佬早就说的明明白白了,可能只是时间久远,翻找起来不那么方便而已。SmJ耐玩游戏网

最后推荐个三国组第一的武将张春华,神器是胜利之剑,赶路又快又安全,c4c5简直是吃了线线果实,范围+连击数都是顶级的水准。SmJ耐玩游戏网

测试关卡是修罗难度”内讧皆惩处”,这关全是斗气武将,武将等级不高,武器不配属性流走数据流的可以去试试,很酸爽SmJ耐玩游戏网

测试武将赵云,C6三段都带属性SmJ耐玩游戏网

经过反复惨死,得出的结论是:SmJ耐玩游戏网

1:当前版本属性流伤害基本靠“斩”和“炎”SmJ耐玩游戏网

2:风和雷,一个破防御一个打晕眩,伤害? 跟上面两个比起来可以忽略SmJ耐玩游戏网

3:别用冰,冰和炎不冲突,我们可以很快乐的让敌人体验冻起来烧的冰火两重天快感,但是花里胡哨的,拖节奏,伤害还低。冰跟斩貌似有冲突,冻住了可能只能被扣一次血?反正现阶段不推荐用冰SmJ耐玩游戏网

只测了这5个以前蛇2基本都有用的属性,其他的像进击猛袭什么的,进击个人用云妹测试打本关斗气武将还是一丝丝的扣,可能是因为武器本身面板低,看有没有大佬做下测试,猛袭那些,伤敌1000自损800的属性不喜欢用,而且会心一击会导致老PS4掉帧什么的(奥丁C4满蓄力直接卡出游戏碰到过一次)SmJ耐玩游戏网

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无双大蛇3武器属性分析

武器锻造和往代相比更环保,武器不需要的属性可以直接卖掉,需要的属性可以分解成属性组件。武器锻造消耗属性组件,不直接消耗素材武器。SmJ耐玩游戏网

分解一个2级属性,得到15个组件,3级得到20个组件,4级得到25个组件。SmJ耐玩游戏网

一个武器可附八个属性,一个属性10级满。上手度对攻击力增益随武器星级的提高而提高,不过上手度的提升并不是很慢。SmJ耐玩游戏网

一星武器附第一个插槽1000贵石,之后每个插槽多消耗500贵石。二星武器附第一个插槽2000贵石,之后每个插槽多消耗1000贵石。SmJ耐玩游戏网

紫色和灰色属性只能附一个,无等级的属性。消耗20个组件。SmJ耐玩游戏网

其余属性等级上限为10。1级消耗10个组件,2级消耗5个组件,之后一直递增一个组件。也就是说一个10级属性需要91个组件。SmJ耐玩游戏网

炎:效果类似于战国的红莲,有增伤和烧血的效果,炎属性上4级之后,烧血就有比较明显的感受。特效则是直接使用的战国红莲。SmJ耐玩游戏网

风:效果类似于战国的烈空,基础伤害增加,被敌人防御时一样可以造成一定的伤害。特效类似于清正的神速S7和S9。同等级伤害没有炎高,由于力型有C技破防技能以及神术和交替连段无视防御,风的实用价值就不是很大了。SmJ耐玩游戏网

雷:基础伤害增加,概率发动劈下的雷,会使敌人昏厥并造成一定的伤害。特效类似于三国的引雷。和风一样,同等级比炎累计伤害低,劈雷的范围基本上也只能使一个敌人昏厥,发动概率比冰低。SmJ耐玩游戏网

冰:效果和特效类似于三国的结冰,概率冻结敌人,没有伤害。空中的敌人冻结之后自动落下,不会滞留空中。空血的敌人不会自动破冰,也可以再次冻结。比同等级雷的发动概率大,但没有伤害加成,不推荐使用。由于交替连段可以使敌人难以落地,积攒连击数也就不需要冰来鞭尸了。SmJ耐玩游戏网

眼利:容易获得好武器。SmJ耐玩游戏网

收敛:合体神术槽易于增长。SmJ耐玩游戏网

磨炼:容易获得经验值。SmJ耐玩游戏网

调和:增加武器上手度的上升值。上手度本来就涨得很快,调和基本上可以无视了。SmJ耐玩游戏网

增广:扩大攻击范围。SmJ耐玩游戏网

神速:提升攻击速度。SmJ耐玩游戏网

神得:增加合体神术获得的道具(经验值、贵石)。刷经验值和贵石效率不错,配合关卡推荐武将易掉落卷物,可以让经验值多获得接近一倍。SmJ耐玩游戏网

神击:提高蓄力神术、固有神术的威力。SmJ耐玩游戏网

地击:提升普通攻击的威力。SmJ耐玩游戏网

天击:提升蓄力攻击的威力。SmJ耐玩游戏网

空击:提升对空中敌人攻击的威力。SmJ耐玩游戏网

乱击:提升无双乱舞/无双奥义的威力。SmJ耐玩游戏网

勇猛:提升对敌将的威力。SmJ耐玩游戏网

惠酒:击破敌人时一定概率掉落老酒。SmJ耐玩游戏网

惠桃:击破敌人时一定概率掉落桃子。SmJ耐玩游戏网

煌武:根据周围友军武将数量提升自身攻击力。SmJ耐玩游戏网

进击:每300连击增加攻击力。本作连击数如此不值钱的情况下,进击夸张到甚至全程持续。SmJ耐玩游戏网

坚甲:每300连击增加防御力。SmJ耐玩游戏网

快愈:每1000连击回复体力和无双。回复量比较少,约20%,不建议使用。SmJ耐玩游戏网

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