克苏鲁异闻录攻略流程 克苏鲁异闻录通关攻略
克苏鲁异闻录怎么玩?怎么通关?克苏鲁异闻录游戏攻略。这是基于“克苏鲁神话”世界观下的Roguelike动作冒险游戏作品。玩家将在游戏中身临其境地接触洛夫克拉夫特笔下那些不可名状之物。通过不同的选择调查世界的谜团,合理控制自己的san值让自己在残酷的走位-射击战斗中生存下去!
克苏鲁异闻录通关攻略
剧情以及人物状态
人物有一个san值可以根据头像和背包人物判断,到达一定程度会自杀。san值的增加根据角色和一些物体互动选项或者到了新区域发生变化,也可以使用一些道具进行控制。
地图内有许多可以对话互动的物体可以玩家自己选择对话,当你获得了一些关键道具或者调查了一些事件再来会有额外选项。
随机生成关卡,每个角色不同的剧情线,每次都是不一样的冒险。
roguelike类型的游戏死亡大多数都会重新开始这款游戏也一样,但只回到每次章节开始的时候,装备道具也是还原到那个时刻,每个关卡据说都有隐藏关我还没有遇到过。地图最好多探索打完了boss之后不能返回,首次通关一个角色的剧情线之前是不能重玩之前关卡的,通关一个角色的剧情线后可以随意选择之前的关卡进行探索。
目前是有4名角色可选初始只有侦探,剩下的角色通过章节内触发拯救人物完成便可以解锁。每名角色的武器、技能、剧情线都是完全不一样,所以当你通关了一个角色后可以试试去解锁其他人物体验不同的玩法和剧情。
多种武器道具和克苏鲁神话中的经典怪物
每个角色本身的武器外还可以获得其他种类的武器,比如除了侦探自带的双管霰弹枪,在箱子或者商人那里可以刷新出冲锋枪和半自动霰弹枪,用起来要比常规武器输出更高。
在道具上面有提升血量、体力、各种抗性等等人物属性的道具,做为roguelike游戏种类还是挺多的,角色的背包格子有限可以携带的装备和道具并不多。有两样非常占空间的道具书籍和骨头,书籍可以卖给情报商人获得大量情报,骨头是给女巫角色作为炸弹使用。
当你通关了第一章之后回来到奇异之地这么一个地方,这里有一个仓库玩家可以把不需要的东西存在这里面。游戏内有两种不同的货币一个是美元一个是情报,搜刮地图内的箱子都可以获得这两样货币,情报可以从调查中获得,也可以贩卖占背包的书籍获得。
游戏的两个商人分别是“黄衣之王”和“洛夫克拉夫特”知道克苏鲁神话的应该都会比较了解,在这款游戏内你可以遇见克苏鲁神话中的各种鬼怪和古神。游戏的难度还是比较的高就是怪物的AI很蠢,boss甚至只在后面跟着你,并不会攻击你绕圈走效果最明显,风骚的走位利用柱子可以躲避很多攻击。音效的氛围比较足,有音效bug,洞穴那关寄生虫出来后一直都有寄生虫的声音。
这款游戏非常适合喜欢克苏鲁风格和roguelike类游戏的玩家,双摇杆射击方式游戏元素多样,在克苏鲁背景下冒险起来很有意思。主要是以克苏鲁为主题,个人对克苏鲁神话了解的不是特别丰富,所以有些东西玩的不是很透彻。
鼠标控制全方位射击,按空格躲避敌人攻击和跨越障碍物,收集装备和武器,探索庞大的地图和需要的线索,是这个游戏的主旨。一开始玩家可能会觉得游戏难度很高,一旦上手之后,似乎就没有什么难度了……这确实是很尴尬的,因为一些BOSS在开打之前就允许你开始攻击,这样一来所有的BOSS都没有什么难度。游戏中除了会射击你的敌人大多数都可以依靠走位来进行边射击边回避,我注意到几乎所有的敌人的移动速度都是相似的,无论它们的走路动画是快是慢。
游戏整体的气氛还是可圈可点,遍地的陷阱和在视野外看不到的敌人都令人提心吊胆,另有阴森的音乐让人不寒而栗,你不知道下一个房间有什么在等着你。游戏中还有很多可以调查的物品,有些看了并无大碍甚至让你冷静,有的则把你推向疯狂的边缘,当你疯狂到一定程度,就像在血源中狂乱一样因此丧命。值得一提的是这些可以调查的地点都很有趣,有的是奇怪的物品,有的是文字载体,有的是神秘雕像还有模糊的血肉,靠近后还会让你选择仔细观察还是离开。有的时候明知道看了后会恶心,但是好奇心一直在作祟,尤其游戏的像素画风加上一些文字的叙述,更是让人对画面中血肉模糊的物体浮想联翩。这也是克苏鲁神话的中心思想,越是好奇真相,越是无法理解从而疯狂。游戏中会遭遇很多小故事,有的需要你搜集齐线索才能触发,但大多数都是悲剧的化身,这些都是画龙点睛之笔。
游戏还处于Early Access,全部内容需要花三个小时左右体验完,但还有很多可以解锁的角色需要在游戏推进的时候去寻找,是有可重玩性的。一些细节需要打磨,换武器的时候我注意到角色手中的武器并没有更换但是上子弹的动画和射击动画却发生了改变,还有一些装备和道具的实用性有待调整,一些无实际用处的道具出现频率太高,还有部分文本出现错位,文本的翻译也有待改进。介于游戏处于EA阶段,这些问题先可以忽略,希望之后能够做出调整。
如果你喜欢克苏鲁神话还喜欢Rouge Like,这是个不容错过的游戏。