以校之名攻略大全 以校之名游戏攻略
以校之名怎么玩?以校之名详细攻略指南。这是一款以校长为视角的模拟经营题材手游,在这款游戏中,玩家需要扮演一个校长,你的目标就是打造一流的学校。真实模拟学校发展,追忆高中美好时光,融合学习、压力、素质等元素,目标是最终将学生送上高考的战场。
以校之名游戏完整攻略
这游戏最重要靠声望,只有声望才能扩招
早期提升靠硬件和师资力量
其中靠硬件容易翻车
(我有一个6000档就因为建太多建筑破产了)
因此在差不多第二年左右就可以招人了
方式:学校→政策→猎头 运气好直接特级
招人没有性价比,越高级越好,工资差距不大
课程表方面前期压力360-380
中后期推荐压力400 其中语数英多一点
(开始送了一个一级语文教师,可以多加语文)
建筑前期好好利用空间 以及预算
前期不推荐扩张,特别容易破产
你所能用的钱大概只有预算的那些加上100万左右
中期靠高考和奥数
高考
只要无脑堆S和A级学生
建议全程作业加重 9月-11月以及3月-4月周末活动
12月以及6月全月都是周末上课 效果目测很棒
奥数
多找猎头拉特级,其中只需要信息,化物生,数学(当然其它特级也很好,可以加成绩)
后期只能靠宣传和校友
校友比较迷,偶尔能刷出一个诺贝尔奖或者奥运冠军什么,估计和图书馆以及对应科目特级教师数量有关。
宣传前期很有帮助,后期贼贵 且亏(3亿一次)
特殊
1.校运会和旅游我都点同意,虽然看不出作用
2.校庆十年后出现,必点,血赚。
3.社团一般全点,看不出差别。
4.建筑的话只要建了就有效果(似乎建造时间不影响)
5.招生人数只与学费以及声望有关 学费建议第二档或更高一档 招生费用一般最多,不差这点钱,出S血赚。
6.活用预算功能,每个月都可以点右上角+号可以看广告 如果没网络也可以点,少一点点钱,差别不大,但很重要,前期必点,后期无所谓。
通关感受:
代入感不错,bgm虽然土味但好评,但是题材小众偏冷门,内容可玩性低,立绘画风偏老土等因素注定了游戏无法大爆。
策略过于简单,有着市场上此类游戏的通病——只要不停地 投入时间就能把级别刷上去。
内容设置简单,校园设施并没有联动别的因素,更像一个容纳学生数量后就处于摆设阶段的东西(好吧现实生活里确实如此), 虽然说了会影响学生学习效率压力大小,但是感觉不到。
以及别的玩家评论里提到的,内容不够细节。校园题材其实可以在细节上下功夫,丰富的细节玩法可以让玩家产生足够的代入感。
亚洲高校,世界一流高校等不知道是不是为了夸张搞笑,但与正经的游戏画面产生违和。