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吞食孔明传武将攻略 吞食孔明传各武将使用技巧

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颜良

颜良在FC时代就有大批的追捧者,其100%的会心一击威震白马坡,让大家不惜利用BUG也要把他弄出来为我军效力。吞食孔明传中,颜良为了平衡游戏的综合属性,取消的100%暴击的特质,但其会心几率依然非常漂亮,大招爆击几率+暴击伤害,再加上被动强制的暴击几率加成,让我们仿佛回到了那个100%暴击的白马坡,其本体做军师,还有暴击伤害的增加,即使脱离了会心的回合数,颜良的暴击几率依旧客观,配合计策丹药,非常强势。(据说颜良依然没有发育完全,期待后续版本的高级装备送颜良起飞)4Lw耐玩游戏网

总论:颜良、甘宁、关索三位猛将属于同类型的人物(孙坚也是,但...以后再补吧),其打相似,输出都比较客观,因为陈仓战斗有水加成,甘宁有双倍加成(诸葛亮不在),所以破甲一刀输出偏高,关索因为缺少了大会心丹的BUFF,输出略低,因素无差别的话,三人输出差距不大,都比较暴力,脱离了大招以后关索依然输出走高,有略微浮动;甘宁略微低一些;颜良趋于平稳,总体来讲都不弱。优点明显,缺点同样明显,三人对大招比较依赖,且需要BUFF加持,牵一发而动全身,需要保护,若没有快速打出优势,队伍会陷入麻烦,合理的配置队伍,三人才能发挥自身的高超实力。4Lw耐玩游戏网

张苞

张苞可以说比他父亲还要优良(智力.....唉),与其父亲一样,比较讨打,能吃计策,自保能力差,但张苞比他父亲幸运,其父张飞在前期受到的限制比较大,虽然一身好武艺,但智力问题处处受限,稍不留神就是躺尸选手;张苞无疑是幸运的,入队的时候保护计策已经崛起,完全可以让张苞的实力完美发挥,远胜其父。190的速度,200的技巧,让张苞不在像张飞一样落后挨打,250点武力,一击入魂。4Lw耐玩游戏网

星彩

星彩作为张飞的女儿,没有特别的继承父亲的一些特点(除了脾气),在本作中属于攻击计算方式比较独特的几个武将之一(姜维、马超),速度上流,其伤害也是取决于速属性的最大值,一举两得,所以我们只要给她堆上去速度,星彩的就能提升可观的输出,同时也能获得不错的闪避率,高速度又使得星彩非常的灵活,200的智基础属性220的速基础属性,堪比她赵云叔叔。星彩后期的计策也非常的不错(击反),利用速度优势先手叠加,效果拔群。4Lw耐玩游戏网

星彩的无双技比较靓丽,伤害不俗,使用结束后还能拥有一回合的莲华状态,速属性提升至极限,普攻一击伤害不低。被动使星彩可以有高伤害+高速度+高闪避,非常的灵活,后期诸多恶战均可适应,实力非凡。但星彩的将技没有明确表示不受兵力影响,释放时机需要把握。4Lw耐玩游戏网

周瑜

故垒西边,人道是三国周郎赤壁。大都督的赞美之词太多,想不到从何说起,作为江东的三军统帅,大都督在游戏中也是智勇无双。东吴军团的速度都略微迟缓,但依然可以与蜀汉主角军团一较高下,周瑜作为统帅型文武系武将,其军师被动能大幅度带动江东战将的综合实力,还是静寂阵军师,一时瑜亮。四维综合数值在游戏中也是数一数二,不亚于曹公、麒麟儿,进可攻,退可守,以下省略1万字赞美词。4Lw耐玩游戏网

相对于大都督绝妙四维,大招火神特效也异常的华丽,赤壁火神,名不虚传,伤害可圈可点(貌似炎玉可以潜在的增加都督的无双伤害)被动略微显得有些卖萌,灼伤效果不明显,火系计策和无双均可以触发。4Lw耐玩游戏网

总体来讲,大都督的综合实力非常的强劲,作为文武系统帅,可普攻,可计策,可控制,可恢复,完全能够与孔明姜维等一较高下,适应性非常强,东吴军团核心。4Lw耐玩游戏网

黄盖

作为赤壁之战的肉体贡献者,黄老爷子在游戏也名副其实,能抗揍,也能吸引敌军揍自己。四维能力不错,200武200智,又是斧系武将,攻击力有优势,砍人输出挺高,速度比鲁肃还要慢,估计是被周瑜给打瘸的。赤壁章节,选择黄盖后,我们能体会到他的优势,武将技的高强度保护军团+护城计,可使我方的伤害将至极低,让队友安全输出,减少恢复压力,其本身对装备防御力加成也别其他人高,非常的抗揍,但缺点也很明显,第二被动的嘲讽技,速度堪忧,如果首回合不善加保护,很容易来不及出手就被打成筛子,甚至阵亡。但是后期配合击反武将,效果非常的不错,能让敌方武力担当吃尽苦头。4Lw耐玩游戏网

黄盖就是典型的MT武将,吸引仇恨,防御极高,武将技守将+护城计+护体计三位一体,能让黄盖吃住很多高额伤害,但前期保护型计策缺少时需要重点照顾,不然被动2会害了这位瘸腿武将,有了击免击反计以后,善加利用,能够完美的反打,掌握局势。(想想巨力徐晃砸到击反就觉得刺激。)配合八卦阵有奇效。4Lw耐玩游戏网

黄盖那么有前途的角色。居然没人顶吗。吞食孔明传里黄盖第一肉盾。4Lw耐玩游戏网

关兴

看着关兴的四维,和其父云长有点分不清楚,略微有些差别,完美继承了关羽的四维特点,青出于蓝。关兴与关羽在实战中的表现大体相符,攻击不俗,速度不算慢,也可以骑父亲的赤兔,可以给队友上BUFF,也可以在血量不继的时候为团队辅助恢复,总体来讲比较全面,但智属性一般,对计策的闪避略差,不算低也不算高,有自保能力。被动的原因,假如是欧皇关兴,输出不可小觑,就算不触发,关兴的伤害也比较可观,比起张苞,关兴的输出环境相对安全。4Lw耐玩游戏网

关兴的将技非常的不错,两次斩击伤害总和不低,比较特殊的是关兴作为一名武力型武将,将技的加成属性却是技,最大输出甚至可超越关羽的青龙(关羽自带破甲),比较考验套路。被动17%的几率追加斩击伤害,总和略低于将技,非常强势,但触发几率不算高,若有欧皇关兴在,实力不逊于五虎。4Lw耐玩游戏网

总论:关兴、张苞、星彩几位小将入队时间较晚,这也是他们的优势,保护计策习得,更多的强势阵法,让他们完全不输父辈的辉煌时期,实战中操作起来也非常的顺畅,伤害充足,大家在慨叹赵云豪龙无双的同时,不妨也试一试几位小将,说不定会另有新论。4Lw耐玩游戏网

孙尚香

孙小妹作为江东猛虎的女儿,继承了父辈的尚武性格,本作中,在诸葛亮只身前往东吴和谈期间,给予不小的帮助(刷山贼比较烦),其四维能力不算突出,但速度很快,计策很棒,被动比较有特点,在很多战斗中都能有不错的发挥,后期习得上流计策击反计、准策计,也可以像其兄长小霸王一样作为输出型辅助,非常的灵活。4Lw耐玩游戏网

无双和被动的描述中我们不难发现,孙尚香可以汲取敌方高武力武将的属性,可以造成可观的伤害(比如典韦许褚),但实战中伤害却差强人意,有待考量(据说,要调整,不对劲。),但这不影响香香后期打辅助,队伍搭配得当,孙小妹后期的作用非常的灵活,可以给谋士叠准策,可以给队友套击反,也可以补补刀,普攻攻击高武力敌将伤害比较不错,速度优势明显。4Lw耐玩游戏网

庞统

卧龙凤雏,二者得一,可安天下。可见凤雏之才,不在孔明之下,先主玄德公二者俱得,奈何凤雏生不逢时,未及功成名就,命陨西川,哀哉!4Lw耐玩游戏网

游戏中庞统第六章加入,短暂的光芒之后,就倒在了张任的伏击圈下,实在可惜。在FC时代庞统也是非常强力的谋士,死后可利用信的BUG卡出协助孔明为蜀汉谋取天下。本作中庞统的综合实力完全不逊于孔明,虽然速度较缓,但与孔明各有千秋,西征巴蜀章节前半部分的主力谋士,取血书,降马超,下汉中,超强的谋力为他赢得了玩家的一致肯定。4Lw耐玩游戏网

庞统的主动被动都非常的强力,与诸葛亮不同,庞统是一位偏攻击型的谋士,单体输出强力,控制能力依然不俗(与孔明齐平的智属性)。需要注意的是,庞统若想最大化输出,需要把握好被动连环的叠加,将技豪风的伤害取决于连环的层数,层数越高,段数越高,输出就越高,这也意味着,庞统不能盲目的释放计策,例如,敌方是6人BOSS组,如果庞统6次计策全部命中,第六次会冲掉连环的层数(5层最大,下一次计策会触发25%的伤害提升,连环被动消失)。所以,庞统虽然强力,但操作起来还是需要注意一下技巧。4Lw耐玩游戏网

特效图中可以看出,连五BUFF下,豪风的五段伤害,总计3762!4Lw耐玩游戏网

庞统作为军师时,能为队伍提供不错的谋抗(降低策伤的同时也降低地方策命中),同时,庞统也是黯杀+静寂阵的军师,非常稀有。暗杀计命中后能直接斩杀敌将,但命中堪忧,敌军血量越少命中越高,配合准策计+灵气丹+雁行阵+行兵书,最大幅度的提供命中率,洗干净脸,满血斩杀也非常不错。视频中庞统连续暗杀出手,浪费了几个回合,但还是成功的暗杀到了3个人(典韦、许褚以及总大将曹操),拿下胜利毫无悬念。4Lw耐玩游戏网

庞统还拥有静寂阵,等于是蒋琬+马良的两个强力军师被动的结合,静寂阵如果搭配得当,其实用性完全不亚于八卦阵,虽然后恢复缺陷,不适宜久战,但如果配合好暗杀计,还是能非常快速的结束战斗。4Lw耐玩游戏网

庞统虽然非常强力,但我们使用他的时间有限,正当我们过瘾的时候,旋即被张任埋伏致死,如果庞统能够有幸贯穿全章节,卧龙凤雏携力,后期又有姜维,蜀汉的统一道路,相信也会一马平川。只能希望+期待二周目,看看能不能让庞统留下来。4Lw耐玩游戏网

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