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19.TARA(忍者) TARA释放大招后,在爆炸中心会生成一个影子(类似nita的熊)每次攻击造成200伤害.影子拥有2000HP。HeX耐玩游戏网

20.仙人掌 仙人掌的大招会为自己提供每秒500HP的生命回复,直到大招结束。HeX耐玩游戏网

21.乌鸦 乌鸦的中毒效果会使敌人的伤害减少10%.直到中毒结束。HeX耐玩游戏网

再来讲讲金币,(土豪可以无视,主要为零氪或者微氪玩家提供意见和建议,土豪玩家全部买最贵的就行) HeX耐玩游戏网

金币的作用有 1.购买brawler卡片,用于升级。 2.升级brawler.3.购买英雄勋章,也就是英雄的被动。HeX耐玩游戏网

前期的话由于杯数升级快奖励多,如果再加上微氪。那么会有一些金币的富于。如果这个时候有自己想要升满的英雄,建议将金币屯下来,至于原因,会与等下讲到的商店刷新有关。其实只要金币够,满级英雄很容易升出来。集卡反而是很简单的事。HeX耐玩游戏网

目前来说,获取金币的方法有几种。1.是通过开箱获得 2.通过获得杯数获得金币。3.购买新手礼包或者用宝石购买获得金币。HeX耐玩游戏网

作为微氪或者零氪的玩家,开普通箱带来的收益应该是最高的,获得卡片金币的同时,也能有几率抽到brawler,因为目前各个箱子出brawler的几率一致,若是想通过开箱获取brawler,开普通箱子也是一样的。大箱子只是奖励更多。HeX耐玩游戏网

商店的刷新也是有一定规律的,当你有个brawler达到6级时,如果你最近一直或者多数时间都在玩这个brawler,在你把他升到7级时,商店在几天天内有很大几率一次刷新大量该brawler卡片(数量刚好够到8级),如果你买了并且升级了,几天内又有大几率刷新到刚好够9级的卡片。升到9后,商店内会大几率刷新该brawler的被动,2000一个。金币不多的话不建议购买,被动比较容易通过箱子开到,稀有度类似蓝色品质brawler(如果在刷新时间内没有买,那么距离下次大量刷新会隔很久,会拖慢升级速度)。另外,一张卡片价值两金币。想从6速升到9,则需要480+800+1200(升级)加上1700左右的卡片钱(但7后完全没卡的情况下),一共4200左右。HeX耐玩游戏网

MEGA箱和BIG箱几率物品一致:HeX耐玩游戏网

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新手礼包还是挺推荐买的,绝对不亏。宝石的话推荐用来购买英雄礼包或者随机角色。(皮肤看个人喜好),宝石不多的情况下不推荐用宝石开宝箱,作用不大。更推荐花50买买钥匙翻倍之类的,相当于50宝石开10个普通箱子。HeX耐玩游戏网

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新版本游戏大改了,游戏视角和地图也有了或多或少的改动。游戏和系统机制也有了一些改动。HeX耐玩游戏网

补充一下:赏金模式:(这是我在远古版本了解的,8个月没玩了)开始每人自带两颗星,每杀一个人自己头上长一星(最多有七个星)杀死对面也会给队伍增加星数,被杀死的头上有几星就会给队伍加几星,最后结算时哪个队星多那队赢(被杀死不会给自己队扣星),刚开局地图中间会有一个星。HeX耐玩游戏网

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