了不起的修仙模拟器详细攻略 超完整攻略流程
历练相关
下面写一下历练,当拥有内门弟子之后就可以出门历练了,点击屏幕右侧的天下按钮会出现一副世界地图,可以按住鼠标左键拖动。你所在的位置在地图下方你门派名字的地方。
地图上有很多不同的地点名称,每个地点都有当地的特产,点击想去的地方后选择历练即可去往该地区历练。历练过程中会遇到各种事件,地点名片右下角显示探索进度;
历练有概率可以获得当地特产。
某些地点驻扎着大门派,有正派、邪派之分,去到有驻扎门派的地点历练时,有概率碰到该门派弟子、长老或山门,可以选择交往或敌对。
交往会增加门派好感度,门派好感度呈阶梯式上涨(低好感遇到弟子、长老+5好感,遇到山门+50好感,中等好感遇到弟子、长老+20,山门+50。高好感遇到弟子(概率给物品)、长老+50(给一件垃圾法宝),山门+100(给高阶物品)),好感度过低时无法交互,只有潜入山门和离开选项,
选择敌对如果境界够高可以击杀敌方成员,获得大量宝物,会大幅降低该门派友好度,且该门派会派出弟子来攻打你的山门。
历练时有概率碰到其他很多事件,如深潭探宝(获得随机物品),寻幽访道(开启该地区附近的地点,如附近地点全部开启则增加参悟值)等各种事件,某些事件选项上有写境界名称,代表需要历练角色达到该境界才能执行该选项,否则会失败。事件跳出时点击事件框右上角的图标可以看到该事件对应的角色属性。
地图上探索进度初始不是100%的地点可以解锁新地点。
新地点的解锁可以通过多次去该地点所在地点历练触发事件解锁,或读取地图书籍解锁。读取地图书籍有概率发现该书籍记载地点的秘闻,获得秘闻后,可以去该地点探索获得大量奖励,注:地图秘闻大都有属性、境界或功法要求,达不到会空手而归。
在日常生活中,角色有可能获得关于某个地方的秘闻,有功法、神通、书籍、法宝、门派信息等类型,秘闻可在天下界面右下角查看;
功法类秘闻一般要求历练角色相应功法的匹配度达到100即可获得,或该角色元神期且神识高,运气好,也能获得。
神通类秘闻一般有温度限制,或无限制,极限温度达到温度限制即可,参悟时需要判定悟性。
书籍类秘闻一般无限制,到达地点后要判定机缘。
法宝类秘闻有温度限制或无限制,到达地点后要选择力压群雄(判定境界)或伺机夺取(判定机缘)。
门派信息类秘闻一般无限制,会告知你正派或邪派弟子在某处出没,前往可参与该门派行动增加好感或者破坏该门派行动夺取宝物。
秘闻一定时间不去触发或触发后会消失。初始秘闻(初始固定出的秘闻)不触发不会消失。
每年秋末各大门派会集中在某个城市收取弟子,不同城市收取弟子的五维偏向不同。
每年年初昆仑山会举行昆仑法会,是获得额外功法的重要手段。如已有对应功法会赠送额外物品。
某些地点有特殊要求才能进入获得奖励,需要玩家自行探索才能知道具体要求(我不知道!!!!!!)。
某些地点为天材地宝产出点,以修习生该地点天材地宝属性功法的角色去探索,获得天材地宝概率更高(例:如要去寻找火属性天材地宝朱果,就让修行木属性功法的角色前往获得概率更大)。
天材地宝出产点:琅琊果(金):极天宫 飞云涧;木枯藤(木):南荒 虫谷;无色金莲(水):丹霞山 五龙池;朱果(火):大漠 火穴;赭黄精(土):昆仑山 龙脉洞窟。
历练飞行速度与角色境界、历练飞行速度加成等属性有关。
结丹
历练说完介绍一下本游戏最重要的修炼关口--结丹到金丹;
金丹前、结丹期的最后一个瓶颈,凝结金丹(以下统称结丹)是决定角色能否成仙的重要条件,所以一定要慎重。
金丹品级,决定了该角色的潜力,品级越高修炼速度、灵气上限等越高。
决定金丹品级的有角色灵气上限、结丹地点灵气浓度、结丹时间地点五行匹配、结丹时的天气、角色情绪、角色心境、角色功法匹配度等诸多要素。
上述所有要素都是一个长期概念,与突破小瓶颈的短期属性不同。就是说从选择结丹开始到结丹结束这一段时间上述要素一直在影响你的金丹品质。
结丹说白了就是角色灵气不停减少(不会回复),金丹灵气增加,直到角色灵气为0,结丹结束,结算金丹品级。
之前说了第一个筑基丹不要初始吃就是为了留到结丹的时候吃,因为筑基丹会增加五维,有其他增加五维的丹药、秘籍等最好都用上。可以结一个灵气更高的金丹。
最后总结一下结丹前的准备工作,首先所有永久增加五维的秘籍、丹药、饰品等都用上,建造一个灵气浓郁且五行生自身功法的结丹地点。挑选一个时节与时间系数都较高的时间段,把角色心境调心至满值(调心到80装备香囊、吃个清心丹就是100),等待或者召唤(使用神通)一个生自身功法属性的天气,吃上所有临时增加五维的丹药,吃上一颗灵石,结丹吧少年!!!!
日常事件
然后写一下日常事件,也就是日常生活中会发生的事件;
日常事件分为法宝坠落、神兽降临、天气事件、情绪影响、发现秘闻、外敌入侵、寻求帮助、仙友来访、请求入门等类型
法宝坠落:从天而降一件法宝,或别人斗法掉落法宝,品阶品质完全随机。
神兽降临:鹿蜀或蜚降临门派所在地图,并自带永久晴天(鹿蜀)或暴雨(蜚)天气,神兽离开或被击杀,天气会停止,击杀神兽能获得神兽皮、妖灵血、玄牝珠(概率出)等物品,神兽皮可以用来做神兽皮衣服,属性很好。
偶尔龙会从门派所在地天空路过,自带雷暴天气,偶尔会掉落龙鳞、龙粪等物品。
天气事件:天气事件会影响整个地图的五行属性,影响巨大,某些天气会影响角色心情(大雪、小雪加心情;大雨、小雨减心情)
情绪影响:影响全门派角色情绪的情绪事件,如愁绪弥漫等;
发现秘闻:获悉秘闻后会在天下面板右下角的秘闻里显示,可以去对应地点探索获得奖励,如果未发现该地点,则不能探索,只能先去寻找到该地点后前往探索。
外敌入侵(人类):敌人因觊觎你的财产或山头来到你的门派进攻,门派声望越高,来的敌人越强、越多、装备越好。敌人身上有时会随机携带秘籍或符咒。未成立门派时不会来修行者敌人。门派声望500之前极少来修行者敌人,可以观察敌人血条右上方是否有境界来判断敌人是否是修行者。
外敌入侵(动物):偶尔会有疯狂的动物来到你的门派,一段时间之后会攻击你的建筑,有角色靠近时会攻击你的角色。
所有入侵敌人(动物)都会在你的地图边缘等待一段时间,可以先手攻击对方占据优势。
寻求帮助:偶尔会有受伤的路人或迷路的路人来你这里寻求帮助。
受伤的路人伤势状况不定,有可能寻求帮助途中伤就好了,可以选择帮助或驱逐,选择帮助会加入你的门派一段时间,名字为蓝色,只会扫地,挑水,别的啥都不干。
迷路的路人会来问路,可以选择帮助或驱逐。
以上两种路人都可以劝说留在门派,成功率与劝说角色的处世魅力及被劝说角色的情绪有关。
仙友来访:分两种一种是修行者在观察你们,无法劝说,不会留在你这里,看一会儿就走。
另一种是仙友在你的门派住一段时间,这种可以劝说,可以控制该角色去攻击敌人(他天谴多少不用管!因为不劝说他会走)。
请求入门:有外来的求道者想要加入你的门派,建造了门派山门、门派石碑之后,会在山门、石碑外请求,否则会在你门派辐射地点外围请求,可以选择接收或驱逐,接收后该角色就会变成你的门派外门弟子。
渡劫
最后写一下游戏最终目标:渡劫成仙;
所有角色想要晋升成仙,必须要经过的一个瓶颈,达到元神期最后一个境界,修为填满的时候就会开始吸引天劫,待5天后或选择渡劫之后会招来天劫,将天劫灵气打光即可度过天劫,被天劫劈死则渡劫失败,偶尔会出现渡劫失败人不死的情况,即使不死该角色也废了,变回凡人,无法修炼。
渡劫简单的来说,可以把劫云当敌方法宝,一边挨打,一边攻击,谁先把对方灵气打光谁就赢。渡劫时可以释放术法。
劫云的灵气是从渡劫地点向四周辐射6格的范围内吸取,天劫有属性,可以被克制,天劫属性会在渡劫界面显示。
综合以上信息,可以得出渡劫必须的准备:
1:一个13*13格的克制天劫属性的房间或野外,就是克制天劫属性的墙造13*13格,留一条到达中心的路。
2:准备好最强的法宝。
3:吃上所有增加灵气回复速度、护盾强度转化率的丹药,吃上灵石、灵晶。
4:用上增加属性的神通。
冲啊!!干死劫云,你就是真仙!!!
小技巧
最后,分享一些小技巧:
1:开局的神秘修行者是可以击杀的,具体办法自行探索。
2:可以给角色一次装备或食用多次物品,具体是在物品的属性栏选择装备、食用给予,选择要让谁来用。
3:所有外门武器中,只有弓箭能攻击到飞在天空中的修行者,前期可以造几把弓箭,让自己内门牵制住敌人,然后外门弟子拿弓箭射。后期敌人灵气高了之后就没用了。
4:右上角资源栏内的物品是可以点的,点击之后会跳转到对应物品处。
5:在修为达到瓶颈的时候继续修炼也会增长灵气上限、参悟点等。
6:游戏界面左上角指上去会显示当前季节过了多久。右下角会显示当前鼠标所在位置的地面信息、温度、亮度、美观度、土壤肥沃度等信息。
7:挖矿有概率出古旧石匣,古旧石匣里可以开出来很多东西,包括但不限于灵晶、丹药、功法、技能。
8:挖矿等级评分高了,挖任何东西都有概率出双份,包括古旧石匣、石髓、玉髓等稀有物品,等级评分越高双份概率越高。
9:雅艺与巧匠共同决定制作物品最终品质。雅艺占比略高。巧匠评分够高也能所有物品100品质。
10:斗法等级会在进入内门后随机分配给御器、术法、护体上,初始点了影响御器、术法、护体的太一门经历不会显示在术法上。但是晋升内门后会直接增加到相应能力上。
11:巧匠分铁匠、衣匠、巧匠3种能力,做任意一种工作都能积累巧匠经验,同步升级,所以初期可以多制作没有品质的物品来升级,等级高了再制作有品质的物品。
12:10份小麦可以磨成20份面粉,所以小麦磨成面粉再吃会比较节约食材。
13:丹器影响晋升内门时角色岐黄巧匠转化成炼丹炼器的比例,外门弟子时期巧匠岐黄等级越高晋升入内门之后炼丹炼器等级越高,所以可以在晋升内门之前尽量练高需要的能力,能省下不少参悟点。
14:初期做好手工桌之后优先做几把伞,因为初始为春季,快到夏季的时候会经常下雨,早点做伞防止降心情。角色道具栏最好常驻伞、手镯、铃铛、手帕4样,伞用来防雨;手镯增加魅力属性提高功法匹配度;铃铛增加与别的角色交流概率;手帕减少与别的角色交流时吵架、打架的概率。内门弟子可以再装备个香囊增加心境基础值。
15:所有物品腐烂都会增加当前地块及附近地块的肥沃度,也就是说击杀来犯敌人之后可以把尸体放到农田里面增加土地肥沃度,可以让农作物更好地生长,本门弟子最好埋葬,因为不埋葬会掉心情。
16:灵石、灵晶是可以吃的,会增加角色修炼速度、灵气恢复速度,两者不冲突。
17:角色吃超过自身灵气上限一定比例的物品会被物品内灵气击伤甚至死亡。外门弟子不会受此影响。
18:神兽降临、寻求帮助的路人、来访仙友身上都会有一个时间buff,在血条右上角可以看到,时间到了之后他们就会走。
19:将敌人击倒后可搜索敌人获得敌人所有物品,大部分敌人被击倒后不会死亡,有血条的就是没死,需要补刀,修仙者敌人有血条的话要补刀2次,第一次打到弥留状态,第二次击杀。
20:前期角色被温度问题困扰时可以绘制符咒解决,初始会送12张符纸。
21:内门弟子对外门弟子释放邪术(如:他化自在大法),该外门弟子会对释放者有一个降低好感的buff,且所有外门弟子都会有一个降低心情的buff,与被释放者关系越近降低心情越多。
22:初始角色灵气基础值比游戏内收到的角色灵气基础值高一点,我个人感觉是这样,制作组说不是这样。
23:浅水区可以铺地板,铺完地板可以建造建筑。
24:九华山附近的凤栖崖、潜龙渊2个地点单独去没有什么用,2个地点都去过之后,如果角色悟性达到8点,会领悟一门五维除机缘外全部+1的功法。
25:去往大雪原时偶尔会碰到异兽争斗,可以模仿异兽动作(判定神识)增加某些属性,碰到多次之后如果再去模仿,会被异兽击伤。
26:炼制丹药时,以丹炉五行生丹药五行(例如木属性丹药,用水属性丹炉炼制),会有成功率及产量加成。
27:游戏内某些装饰建筑是不影响角色走动的,但是会影响房间拥挤程度、周围物品风水等属性,可以用来强化渡劫点五行,渡劫点中心不要放。
28:外门弟子修炼点即不用修建,又影响房间拥挤度,可以用来改善空旷房间。