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刀塔自走棋地精攻略 地精流阵容搭配及打法推荐

 刀塔自走棋地精怎么玩?地精流阵容怎么搭配?刀塔自走棋地精流阵容搭配及打法推荐。地精虽然在目前表现比较弱势,不及法师。但是打法也十分有取。地精流前期中期需要发育,地精阵容只要熬过了中期,后期基本上就很好打了,本文带来的是详细的地精流攻略指南。Zop耐玩游戏网

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刀塔自走棋地精流攻略

打法套路:

单位介绍

核心Zop耐玩游戏网

(0.1)特质介绍—地精Zop耐玩游戏网

这是地精的核心,前期看脸,加到了除了TK以外的地精or前排单位都是血赚Zop耐玩游戏网

(被加到的单位会有一个大树树甲的特效),而在集齐了6个地精之后则是质变,大幅提高地精的抗击打能力,物理阵容在后期基本很难打穿地精,所以当你要崩的时候,孤注一掷搜炸弹人吧。Zop耐玩游戏网

(0.2)特质介绍—工匠Zop耐玩游戏网

加强肉质,2个+10,4个+30,提高关键单位战场能力。Zop耐玩游戏网

(1)“-120-120-120”赏金猎人Zop耐玩游戏网

赏金我认为是地精前中期的关键人物(废物TK退群),他有着不错的身板以及优秀的爆发,并且刺客属性使得地精拥有了切后(送死吸引仇恨)的功能。通常赏金前期切小黑小鹿甚至火枪都是很容易的(前提同级以下),而投掷飞镖这一个充能速度还行的爆发对前后排的帮助都很大(废物TK),前中期很好的弥补了地精输出不足的缺陷,在带上一点装备(减甲石,虚无等)之后效果更佳。另一个关键作用是扰乱敌法法师施法目标,有了他,你会经常看到各种反向,帕克的波是最常见的,帕克这个前期输出在被赏金摸到之后基本只会波赏金,很好地保护好了怕魔法爆发的地精前排,这个作用甚至延续到了后期。Zop耐玩游戏网

(2)“我是新的mk2型老爷车”发条技师Zop耐玩游戏网

发条的硬度已经被削了一刀了(10甲→5甲),但作为基本的抗线单位,发条的身材还是很优秀的。抗线单位作用就是抗线,在针对一些放技能频繁,抬手大的单位时有奇效(广播体操),另外一个关键作用是他能很好的针对TA。Zop耐玩游戏网

(3)“你的脑袋会爆掉的”修补匠Zop耐玩游戏网

emmm大多情况下是一个弟弟单位,基本是斩杀补充爆发的一个定位,输出效果不太理想,但是地精中期的疲软以及低成本高(10点)护甲使得他还是有存在的空间(挨打导弹怪?),看心情塞装备吧(绝望中我想起了5级大根的修补匠)。Zop耐玩游戏网

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(4)“那棵树看起来生气了”花母鸡(误)Zop耐玩游戏网

伐木机拥有着15点初始护甲,作为地精的另外一个抗线单位,伐木机兼具了硬度与输出。在对付大量近战或者说贴脸的时候,3X3范围的一个AOE是致命的,并且CD充能都快,输出效率极高,只要前期有地精的BUFF贴在了伐木机,这把基本稳了。别问前期怎么打精灵战士骑士巨魔,问就是伐木机无敌。Zop耐玩游戏网

(5)“我才是脑袋”炼金术士Zop耐玩游戏网

地精的二哥,体质很肉,技能也很强,基本在一级的时候放在侧面都能够放出技能,而他的技能也很强大,持续掉血,减甲,大范围的一个亡灵BUFF,使得莽夫流瞬间成为弟弟,猎人流更脆,不过在没集齐6地精前还是一级很容易暴毙的,技能释放位置也需要主要别被刺客干扰,站位需要注意(来的早的会减轻中期很多压力,来的晚的基本在8人口也能出)Zop耐玩游戏网

(6)“BOOOOOOM”炸弹人Zop耐玩游戏网

地精的大哥,见过的都知道核弹清场的感觉,输出配得上SSR的地位,出现的早晚决定了一把地精的胜负,8人口秒出的欧洲人不考虑,9人口是正常情况,一星炸弹人效率较低,能上2上2,之后就能当一个伪前排来使用了,对付法师阵容好的站位有奇效(糊脸)。Zop耐玩游戏网

(7)“来啊狂妄的家伙”矮人直升机Zop耐玩游戏网

火炮压制永远是步兵的噩梦,同样,飞机也是法师集群的噩梦,拥有着极佳的射程以及技能,既能够提供物理持续输出,也能提供大范围魔法AOE,这样的单位,无敌好吧,往上面使劲塞装备吧。在拥有了工匠BUFF之后存活率提高了一点点,这一点点很关键,这样同级光法帕克波很难杀死飞机。但是注意,有了飞机,意味着你能苟活,有了炸弹,意味着稳了大半。Zop耐玩游戏网

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