快捷搜索:  

三国杀国战组合排名 三国杀国战组合top100

GqL耐玩游戏网

16.A+:贾诩华佗GqL耐玩游戏网

技能定位:防御,爆发GqL耐玩游戏网

单兵能力:中上,华佗单兵很不错,终于不会有人仇杀了~贾诩个人能力也很强GqL耐玩游戏网

团战能力:中上,华佗算是个小团核,捞队(zi)友(ji)的时候少不了他,还有贾诩加强华佗防御,不至于他先死掉GqL耐玩游戏网

翻盘能力:中等,同贾诩毒菜,没什么输出,只能看看【乱武】能乱成什么死样子GqL耐玩游戏网

嘲讽高低:贾诩略高,华佗很高……所以相比之下还是藏好华佗吧GqL耐玩游戏网

C作难度:中等GqL耐玩游戏网

适应局势:前中期的乱战,单挑GqL耐玩游戏网

致命弱点:没啥过牌,没啥输出,进僵局了怕是要挨打GqL耐玩游戏网

组合解析:江湖人称“龟仙人”。据说在当年国战将还没出齐全的时候(虽然说现在也没齐,枸杞还不赶紧更新变包?),这个组合被吹成是群雄第一……贾诩这种高防将,最怕血线低。血线一低防御就下降很多,技能的发挥也就更差一些。虽然说【帷幕】跟体力值没有太大关系但是不要在意细节……不管怎么说,当贾诩旁边有一个专业抬血线的老华佗时,肯定是要舒服很多的。而且贾诩的【帷幕】还可以保护华佗的红牌,不容易受到拆顺的影响,效果很好,配合不错。当龟仙人进了单挑,那可真是相当墨迹了,一是因为他防御太高,不怕锦囊也不怕掉血。二是因为他没啥输出,只是个单纯的肉盾。所以那句话怎么说来着?“我确实打不死他,但他也很难打死我。”所以跟这个组合进单的玩家上辈子一定做错了什么……我个人倒是曾经用龟仙人不小心跟嘉姬进了单。我的妈仅算单挑我俩打了得有四十多轮,最后通过闪电+乐,非常巧合的全中,下轮一【乱武】一杀才算把他弄死(当时贾诩挂闪电,【帷幕】不会吞)。然而现在的国战改了又改,贾诩单挑再也不能用闪电制霸,输出能力降低了很多,这方面也就逐渐成为了龟仙人的弊端。所以群雄第一肯定是谈不上了……说他第一的是不是瞧不起我制霸S级别的高贵之名门?咦好像透露了什么……咳咳总的来说,龟仙人属于一个防御能力十分出众的组合,但输出能力不够,进单挑的话相当墨迹。最后一个小忠告:尽量不要用华佗捞队友掏空贾诩哦~贾诩活着,大群就有赢的希望。GqL耐玩游戏网

17.A+:贾诩张角GqL耐玩游戏网

技能定位:防御,攻击GqL耐玩游戏网

单兵能力:中上,贾诩单兵没得说。张角【雷击】具有强大的威慑和输出能力。二人的存活能力也都很好GqL耐玩游戏网

团战能力:中等,贾诩对团战贡献一般,但乱武经常是急攻场的收手技,也不是百无一用;张角需要跟队友打配合才行,很大程度上看队友的智商GqL耐玩游戏网

翻盘能力:中上,贾诩曰常翻盘,还有【雷击】高额伤害助阵,随时可以逆转局势GqL耐玩游戏网

嘲讽高低:贾诩有点人人都想打的属xing,但张角表示并不怂。怕挨打时可亮出张角进行威慑GqL耐玩游戏网

C作难度:中等GqL耐玩游戏网

适应局势:乱战与僵局GqL耐玩游戏网

致命弱点:没啥过牌,考天摸闪GqL耐玩游戏网

组合解析:贾诩的【帷幕】在国战里是一个非常强力的技能。因为在国战牌堆里,黑色锦囊牌居多,红色的拆顺好像只有两张。这也就是为什么,贾诩在国战比在军争更受欢迎的原因(同时也是我的五阶甄姬为什么在军争里只有【倾国】一个技能的原因)。但【帷幕】这么强,还是有漏洞的,他不防杀啊……魔免确实很强,可物免基本等于0。所以作为贾诩,开局刷脚气卡都不是去注重刷杀闪防A,而是刷加一防具建立状态的。可就算你刷了四次刷到顶天,也不一定会有那么壕的装备。所以说,与其拼死拼活地找装备建立防御,不如旁边跟一个专业防杀的张角~而饺子又怕什么呢?刚挂一个八卦,被拆了;手里留个闪,被顺了;或者受到其他攻击就很伤,比如决斗、南蛮,我们张角哪里会屯杀嘛!因此贾诩对张角也是一种保护,【帷幕】可以有效防止妙脆角受到除杀以外的诸多gan扰。二人结合起来,就是一个出色的防御专家了,而且又由于其不怎么怕被其他角色影响的因素,就可以安安心心地鸟悄屯A蓄爆了……我个人对其手牌的建议是,最好留两张闪,桃子可以不要。毕竟张角的手牌是需要精打细算的,不能让别人觉得【雷击】限定技啊……然而虽然防御出众,却没有什么过牌,单挑时怕是要被吴国某香拿着斧子狮子吊打……所以劈人的时候要选好目标。总的来讲,贾诩张角算是一个防御型组合,有着强大的威慑力,输出方面看起来不错,实际上略为一般。GqL耐玩游戏网

18.A+:贾诩马腾GqL耐玩游戏网

技能定位:防御,爆发GqL耐玩游戏网

单兵能力:中上,贾诩自保能力很强,马腾又可适时爆发GqL耐玩游戏网

团战能力:上等,马腾有了贾诩的保护,就可以稳发工资了,不至于半路就被打死GqL耐玩游戏网

翻盘能力:上等,整个大群的限定技都在这个组合里了,还怕翻不了盘?GqL耐玩游戏网

嘲讽高低:贾诩略高,但问题不大;马腾肯定是要藏好的,等到后期一波爆再用GqL耐玩游戏网

C作难度:困难GqL耐玩游戏网

适应局势:残局一波爆,神速进决赛GqL耐玩游戏网

致命弱点:怕强杀GqL耐玩游戏网

组合解析:双限定组合。这个组合的重点自然就在爆发上了,前期用【帷幕】格挡一下外面的乱世,期间手里再屯点A或酒,等到后期时掏出马老板,【雄异】+【乱武】一波大爆发,不怕收不了人。而且工资的助力还可保队友不在【乱武】时轻易夭折(算了还是夭折吧别耽误你家贾诩一会开A)。但是爆发的时机要掌握好,我经常看到这个组合在爆发之后留下很多余孽……唉,终究没有高效利用手牌的能力,做不到清场。所以说前期蓄爆工作一定要做好啊!毕竟这是个双限定组合,也就是说机不可失失不再来。他们不像大嘴或者双头,还有打第二波的可能,他俩的技能属于过了这村就没了这店的xing质,所以爆发时机对贾诩马腾来讲非常重要,两个技能一定要用在刀刃上,不然其组合亮点就没了,也没什么意义了。总的来说,双限定组合有着强大的短爆能力,虽然一波清场有点难但也能差不多打出这样……咳咳总之这是个不错的组合,评为A+。GqL耐玩游戏网

最后想替大家说一句,变包李傕郭汜了解一下?GqL耐玩游戏网

19.A+:贾诩貂蝉GqL耐玩游戏网

技能定位:防御,爆发GqL耐玩游戏网

单兵能力:上等,贾诩高防,貂蝉强劲输出,虽然现在的【离间】可无邪但仍不失其强度GqL耐玩游戏网

团战能力:中上,无论节奏快慢都有所发挥,快则【乱武】清理战场,慢则【离间】恒定输出GqL耐玩游戏网

翻盘能力:上等,完杀蝉可是著名的大国克星啊,【离间】配【完杀】,让你有桃子都不能捞GqL耐玩游戏网

嘲讽高低:事实上如果你的貂蝉不怎么惹事的话,嘲讽是不会太高的。但这个组合一定会被对面大国集火的GqL耐玩游戏网

C作难度:困难GqL耐玩游戏网

适应局势:残局一波推,神速进决赛GqL耐玩游戏网

致命弱点:怕强杀(——怎么老是这个,能不能有点新意?——不好意思,真的只有这个……)GqL耐玩游戏网

组合解析:江湖人称“完杀蝉”,知名的大国克星。曾有多少次,你被【离间】强行杀死队友,手里全是桃却又无奈这只貂蝉会【完杀】……死了队友不说,所有存活也都扔掉了,心痛不已啊(所以说当着贾诩的面就不要搞那些小动作了,有桃赶紧吃吧)。再加上个【乱武】,其爆发能力可见一斑。关键时刻亮出貂蝉,不怕搞不死一个人。更何况还有【闭月】过牌,使只会自保的贾诩在慢节奏的局势中又多了一点输出能力。实际上我一开始把这个组合划分到了S,毕竟大群的恒定输出就那么几个,和【完杀】配合起来对别人来讲简直就是煎熬。但考虑到如今的貂蝉称不上是绝对强命将的因素,还是很遗憾的给了A+。在这里我就想笔伐一下枸杞了,把我大群越改越弱是个怎样的心态?咳咳总的来说,完杀蝉比较偏向爆发型组合,输出和防御能力都很不错,是大国的噩梦。GqL耐玩游戏网

20.S:吕布貂蝉GqL耐玩游戏网

技能定位:爆发,攻击GqL耐玩游戏网

单兵能力:上等,【闭月】有过牌,攻守兼备。吕布四血又抗揍GqL耐玩游戏网

团战能力:中上,大群的稳定输出,还可通过珠帘打爆发GqL耐玩游戏网

翻盘能力:中上,【离间】+【无双】,每轮都是高额伤害,还有珠帘加强爆发GqL耐玩游戏网

嘲讽高低:二人嘲讽一般,但我觉得不应该呀……这个组合输出能力相当给力的GqL耐玩游戏网

C作难度:中等GqL耐玩游戏网

适应局势:残局一波推,强势进决赛GqL耐玩游戏网

致命弱点:无明显弱点GqL耐玩游戏网

入选原因:稳定爆,实力1V2GqL耐玩游戏网

组合解析:江湖人称“神雕侠侣”,是一个被低估的强势组合。貂蝉作为一个三血脆皮最怕挨揍,有夫君撑血线甚好甚好;而且吕布作为一个伪强命,没有距离没有杀从来都是硬伤,貂蝉【闭月】可弥补之,过牌量虽然不够高,但也能博夫君一笑(嗯怎么说起来怪怪的?)。除此以外,二人还有珠帘,爆发能力加成,配合【无双】+【离间】,打死人岂不易如反掌?所以这个组合的输出能力很不错,而且十分稳定,凭借四血前中期还可蓄爆,或者找一些距离牌,防止吕布咸鱼。等到时机到来之时,便是我们清场之曰!但这个组合在开团中不一定有这么烈害,毕竟如果遇到大嘴放箭,这个组合是扛不住而且难出来的。但如果能侥幸活下来,自然还是可以打扫一下战场的。总的来说,吕布貂蝉属于一个爆发型组合,输出很稳定,还有小量过牌,有足够的入选S的资格。GqL耐玩游戏网

21.S:贾诩何太后GqL耐玩游戏网

技能定位:防御,爆发GqL耐玩游戏网

单兵能力:上等,大群的最强防御将配上最强压血将,攻守兼备,还有爆发能力GqL耐玩游戏网

团战能力:中上,一波推局势中的佼佼者,无论是【乱武】压血还是【鸩毒】补刀,都有着很不错的能力。缓局中可用单太后打恒定输出GqL耐玩游戏网

翻盘能力:上等,二人都是可以强势翻盘的选手,输出能力不错GqL耐玩游戏网

嘲讽高低:前期一般单亮贾诩,太后用来后期爆发GqL耐玩游戏网

C作难度:困难GqL耐玩游戏网

适应局势:残局大爆发,【乱武】配【完杀】,【戚乱】大过牌,【鸩毒】送回家GqL耐玩游戏网

致命弱点:两人都很怕低血线,换而言之,怕强命将GqL耐玩游戏网

入选原因:技能十分强劲,爆发能力强,输出能力上佳GqL耐玩游戏网

组合解析:贾诩的短板就在于输出上,虽有【乱武】一波爆,但却是限定技,不够持久,到了后期,其形象可能就是一个肉盾吧。但有了强行赐酒的何太后,贾诩就再也不用担心输出的问题了。而且贾诩的【帷幕】还可以保护太后手里的闪不受gan扰,使其顺利地防住酒杀!更何况,【完杀】可以更加容易地击杀别人,配合起【戚乱】简直要上天。到了后期先开一波【乱武】全场xing压血,然后再开A酒杀,打死人了咱就【戚乱】大闭月,打不死咱就【鸩毒】补一刀,配合简直没得说。再加上【帷幕】高防,可以很好地保护手里的牌,保证下回合还可用【戚乱】牌接着爆。如此循环,那才叫乱武天下!美中不足的就是【完杀】不能和【鸩毒】呼应,一个回合内一个回合外,不然这组合毫无争议的拿S。除此以外,两人共同的弱点就是,怕被压血。贾诩高防怕掉血,太后存毒也怕掉血,所以前期的防御工作要做好。加一防具都是神牌,拿到就挂不要犹豫;爆发之后大洗牌时也要多留闪桃,方便自己【鸩毒】的发动频率更加持久一点。总的来说,贾诩太后算是一个爆发型组合,有着不错的防御能力,最好能找到好点的装备,到了后期,太后逮一个毒一个。GqL耐玩游戏网

22.S:袁绍何太后GqL耐玩游戏网

技能定位:攻击,爆发GqL耐玩游戏网

单兵能力:上等,高贵的名门不需要队友GqL耐玩游戏网

团战能力:中上,虽然话是那么说,但也不代表袁绍不能开团……只要队友能苟活下来就行。实在不行咱就用太后打恒定输出GqL耐玩游戏网

翻盘能力:上等,袁绍的翻盘能力……想必不用多解释吧~GqL耐玩游戏网

嘲讽高低:抢首亮的男人并不在乎什么嘲讽。不过这个组合可以打后期,如果想打后期的话两个爆将当然都要藏好GqL耐玩游戏网

C作难度:中等GqL耐玩游戏网

适应局势:开局抢首亮,一波大爆发,然后【鸩毒】补刀打扫战场;后期残局爆发也可以GqL耐玩游戏网

致命弱点:无明显弱点。非要说的话大概就是射箭没射死人,赐酒也没毒死人就很尴尬……GqL耐玩游戏网

入选原因:爆发能力极强,输出能力爆棚,有一杀七的能力GqL耐玩游戏网

组合解析:太后的【戚乱】代表着,作为一个带有太后的组合,应该有着十分可观的输出能力。当然了这一点太后用自己的【鸩毒】就能满足。但除她之外其他角色也可以做到。群雄有四个(或者是五个)短爆能力极强的男人:双雄、马腾、贾诩、袁绍。双雄略微不入围,马腾摸三闪就有点尴尬,贾诩【乱武】压血线倒还不错。而且这三个组合之前都有介绍过。那么,就只剩袁绍了啊~大嘴的群杀能力,我相信是所有国战选手有目共睹的。开局抢首亮,然后就是一顿乱射,你们爱谁谁,全都去死吧!射不死魏很有可能,那还射不死脆皮绿菜刀蜀嘛?所以【戚乱】是有至少70%的概率可以发动的(别问我这个数字怎么来的,我随便说的)。就算没能成功【戚乱】,咱还有【鸩毒】补刀啊!这时候你还能掏出桃酒来算你牛鼻……咳咳反正效果等同于双雄了。不过双雄属于点杀将,集中火力确有可能打死一个人,但也只能是一个。可我们大嘴,是指在座的各位,都是我的人头!到时候一轮回来,【戚乱】牌还不是一大把?那就接着放箭喽~所以总的来说,袁绍作为一个爆发力极强的男人,有太后在身边补刀兼补牌,效果简直不要太好。GqL耐玩游戏网

23.S:袁绍贾诩GqL耐玩游戏网

技能定位:防御,爆发GqL耐玩游戏网

单兵能力:上等,前期有【帷幕】保护自身,后期爆发能力十足。当然了前期抢首亮大爆发也是可以的GqL耐玩游戏网

团战能力:中上,有大嘴的团,大概只能是急攻局了……希望各位队友在咱乱武时能自觉点,该打人的打人,该自杀的自杀哈~诶,那个毒菜,我说的就是你!咳咳不过呢也可以顺从一下队友打慢局的,虽然慢局是咸鱼……GqL耐玩游戏网

翻盘能力:上等,抢首亮清全场的男人,不懂什么是翻盘……好吧好吧这个组合后期也有很强的翻盘能力的,【乱武】+【乱击】,双乱合璧,所向披靡!GqL耐玩游戏网

嘲讽高低:抢首亮的男人……行了不墨迹了,如果打后期的话袁绍肯定是要藏好的,前面利用贾诩的【帷幕】多屯一些K牌,以便后期清场GqL耐玩游戏网

C作难度:困难GqL耐玩游戏网

适应局势:开局【乱武】+【乱击】清场,或者后期大爆发GqL耐玩游戏网

致命弱点:无明显弱点,主要看场上都有啥人GqL耐玩游戏网

入选原因:爆发能力极强,有清场的能力GqL耐玩游戏网

组合解析:贾大嘴有两种打法,一是开局抢首亮大爆发,二是后期残局跳出来清场。我个人比较倾向于后者,毕竟如果你前期遇到了什么龙凤、太子妃、僵尸猴这样的抗射分子就很难处理,说不好又会遇到某个会【断肠】的女子……咳咳相比下后期爆发就好很多,那时你对全场角色的身份都有了一个了解,对于应该先【乱武】平均压血耗费杀闪还是后【乱武】让队友赶紧自杀有了一个明确的计划或C作。当然啦具体打法看个人喜好,也不是说后期出来就一定好……不管怎么说,贾大嘴的爆发能力是绝对有的,无论是前期还是后期都有一定的强度,评为S。GqL耐玩游戏网

24.S:袁绍马腾GqL耐玩游戏网

技能定位:爆发,攻击GqL耐玩游戏网

单兵能力:上等,还是那句话,高贵的名门不需要队友GqL耐玩游戏网

团战能力:上等,大嘴放箭,最怕的不是遇到什么【刚烈】【反馈】,而是射死队友,弃所有牌。如果队友位置较后的话,那真的就没什么赢的希望了。可马老板的【雄异】12牌,完美地解决掉了这些问题GqL耐玩游戏网

翻盘能力:上等,二人都是爆将,无论是前期爆发还是后期清场都算是强势翻盘GqL耐玩游戏网

嘲讽高低:……不用多说了吧,抢首亮的男人不知嘲讽为何物(脑补一下马老板拽着袁绍衣袖的情景:嘴,嘴哥,内个,咱,咱先屯着哈,不,不着急射……)GqL耐玩游戏网

C作难度:中等GqL耐玩游戏网

适应局势:前期大爆发,召唤队友发工资;或者后期原地起爆也可以GqL耐玩游戏网

致命弱点:射完就萎……GqL耐玩游戏网

入选原因:爆发能力极强,还可保护队友GqL耐玩游戏网

组合解析:袁绍射箭,最怕最怕的就是射死队友……【——文长,你说过了。——哦,好吧。】……不过比较给力的是,大多数队友都能在咱们大嘴放箭的时候出来,比如贾诩于吉孔融张角……这样一来,工资发的就很到位了,给华佗三红,给张角俩闪,给贾诩输出,给太后补毒。这应该是大群开团急攻场中的最佳组合了吧。所以有了马腾的存在,不仅可以为自己强力续航,还可以适当的保护队友,让他们死里逃生(说的这么费劲,势备篇调虎离山了解一下?)。除此以外,这个组合打后期也是丝毫不虚的,四血抗揍又可屯K牌,憋到残局原地起爆,还怕不能清场嘛?所以说马大嘴是一个相对很完美的大嘴系列的组合,不怕射死队友,续航能力抢,前后期都很适应,爆发能力不比别人差。但当大家知道这个组合只排S的时候,肯定又要失望了。因为我们接下来要推出的这个组合,其爆发能力并不亚于马大嘴,而且是最最具备清场xing质的、群雄唯一的S+组合:袁绍田丰!GqL耐玩游戏网

25.S+:袁绍田丰GqL耐玩游戏网

技能定位:爆发,控场GqL耐玩游戏网

单兵能力:上等,高贵的名门……应该不用我说下去了吧GqL耐玩游戏网

团战能力:中上,急攻场中丝毫不逊,别看他容易搞死队友,等到【随势】起来的时候可就不一定了哦GqL耐玩游戏网

翻盘能力:上等,抢首亮的男人……好的不多说了GqL耐玩游戏网

嘲讽高低:抢首亮的男人……嗯大家都懂的。不过这个组合不太适合打后期,毕竟三血较脆GqL耐玩游戏网

C作难度:中等GqL耐玩游戏网

适应局势:开局抢首亮,清场GqL耐玩游戏网

致命弱点:三血小脆皮,不适合后期爆发;而且如果【随势】起不来就很难受GqL耐玩游戏网

入选原因:爆发与续航的能力极强,能够一杀七清场GqL耐玩游戏网

组合解析:田园有多恐怖绝对不用我多说,【随势】把牌随起来了,那就是秒全场的趋势;起不来……怎么可能起不来呢这可是田园呀!好吧还是有可能跪的但不要在意这些细节。袁绍除了孩怕射死队友,还怕牌不够,箭枝不够充足我上哪里取用??所以田丰对其主公有着神一样的助力,关键时刻用光手牌,出来【死谏】拆掉寿衣八卦或者明桃,然后【随势】再把牌摸起来,再不济咱还有半血摸牌呢!所以田园是一个相xing非常好的组合,而且通过前面三个势力对于S+的划分,应该有不少人能猜到田园S+吧……马大嘴确实比田园要稳,但还是那句话,爆发能力高于一切。田园是前期清场最容易的大嘴组合,续航能力也强于任何人,只要队友不在后位,这个组合就是制霸全场,以一杀七的!所以我认为,田园更担的起群雄S+的王冠,尽管他其他方面可能不如马大嘴。GqL耐玩游戏网

结语:GqL耐玩游戏网

现在来看一下名单:GqL耐玩游戏网

B+:袁绍邹氏、华佗蔡文姬、贾诩吕布、纪灵张任、于吉何太后GqL耐玩游戏网

A:于吉董卓、颜良文丑田丰、吕布何太后、马腾何太后、贾诩蔡文姬GqL耐玩游戏网

A+:颜良文丑马腾、颜良文丑何太后、华佗董卓、华佗何太后、张角何太后、贾诩华佗、贾诩张角、贾诩马腾、贾诩貂蝉GqL耐玩游戏网

S:吕布貂蝉、贾诩何太后、袁绍何太后、袁绍贾诩、袁绍马腾GqL耐玩游戏网

S+:袁绍田丰GqL耐玩游戏网

其中:GqL耐玩游戏网

纪灵、张任、邹氏提名1次;GqL耐玩游戏网

田丰、蔡文姬、于吉、董卓、张角、貂蝉提名2次;GqL耐玩游戏网

颜良文丑、吕布提名3次;GqL耐玩游戏网

华佗提名4次(B+1次、A+3次);GqL耐玩游戏网

马腾提名4次(A1次、A+2次、S1次);GqL耐玩游戏网

袁绍提名5次(B+1次、S3次、S+1次);GqL耐玩游戏网

太后提名8次(B+1次、A2次、A+3次、S2次);GqL耐玩游戏网

贾诩提名8次(B+1次、A1次、A+4次、S2次)。GqL耐玩游戏网

总的来看,群雄的组合大多是爆发型,毕竟他们的短爆能力确实要强于其他三个势力很多,而这种能力又正是国战所需要的。通过上面所列提名可以看出,贾诩和太后是提名次数最 多的,遥遥领先于其他武将。甚至和其他势力相比,魏国三个7场武将,蜀吴各一个8场,他们俩也是更为出色的。贾诩自然不用多说,主要是太后,今后绝对会成为大群不可忽视的力量。至于武将之间的配合方面,我相信群雄比蜀吴要强很多,技能撞车也很少发生,所以说我作为一个群雄的fans也不是毫无道理嘛……总的来讲,作为群雄的好组合,必不可少的自然还是爆发。除了爆发呢……好像还是爆发……行吧毕竟整个大群的短爆能力确实强,存活能力又不赖,还算蛮适合国战环境的。防御方面主要就是贾诩和华佗二人领街了;爆发方面却有不少啊,袁绍、马腾、贾诩、太后、双雄、董卓……总之,选择群势力的玩家,一般套路就是前期蹲坑,后期爆发了。拿到袁绍可抢首亮,拿到贾诩可以蹲坑(别问我拿到贾诩大嘴时怎么办,自己去看S级去!)。只要找好了爆发时机,我相信你群雄的胜率不会太低。GqL耐玩游戏网

看文本篇文章,相信你已经有了自己的排名和见解。GqL耐玩游戏网

猜您喜欢(手机端访问请下拉获取更多相关内容):