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光环士官长合集攻略 光环士官长合集通关攻略

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传奇难度作战技巧

1.不管在任何时候都要保持移动n0M耐玩游戏网

同样适用于多人游戏(.一下用DR表示)n0M耐玩游戏网

2.不管在任何时候都不要腹背受敌DRn0M耐玩游戏网

3.绝对不要和精英近身作战(都懂,传奇一下扑街)n0M耐玩游戏网

4.不要用光剑装逼n0M耐玩游戏网

5.两把武器最好是实弹能量各一把。n0M耐玩游戏网

武器搭配n0M耐玩游戏网

①霰弹加光步n0M耐玩游戏网

②手枪加针刺n0M耐玩游戏网

③能量小手枪加突击步枪m54这是三种比较主流和实用的搭配n0M耐玩游戏网

有一点冷知识,能量武器对护盾伤害高,实弹武器对肉体伤害高。n0M耐玩游戏网

6.不论何时都要小心能量手雷n0M耐玩游戏网

7.作战的时候一定不能忘记寻找掩体Dn0M耐玩游戏网

8.所有单位的弱点都在头部(虫子除外)n0M耐玩游戏网

9.不用管你的队友,这是一个人的游戏,仅限剧情模式(HALO不是COD,队友都是菜逼,队友的唯一用途就是让你明白死的不只是你一个人。)n0M耐玩游戏网

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通关感受:

作为fps游戏,引擎和战斗核心的设计几乎是决定性重要的部分。也就是说,不需要情节、配乐、甚至画面(当然还是要能看见),只给你一场战斗,你会不会觉得爽快,有意思。笔者认为这是halo最出色的地方,也就是它真正决定了这个游戏的素质。笔者把这个方面归结成三点:多样化的武器和战斗方式,出色的人工智能,爽快的载具。n0M耐玩游戏网

说到武器,fps游戏从不缺少武器,可仔细想想武器之间有什么差异呢?单射连射算一个,点杀伤面杀伤算一个,距离衰减算一个(狙击枪vs猎枪),再加上抛物线或制导类武器(榴弹,火箭筒),还有什么?而halo因为架空的世界观,给星盟设计出许多本质不同的武器。星盟武器有许多不能装填弹药。星盟手雷可以粘在敌人身上,虽然威力小于人类手雷。n0M耐玩游戏网

星盟的一种冲锋枪子弹可以自动寻的,粘在敌人身上后再爆炸,如果沾得足够多会同时爆炸,等效于一颗手雷。星盟许多武器,特别是狙击枪,可以以任意频率发弹,但是如果过热就必须等几秒钟才能继续工作。n0M耐玩游戏网

这就完全改变了上弹夹式武器的用法:不是拼命打,而是尽可能保持最高频率但又不让武器过热,则可以持续射击。更不用说激光剑了,其爽快让笔者突然觉得在玩动作游戏:隐身潜行到一个大块头背后,一个冲刺秒杀,然后对着身边冲过来的另一个大块头再一冲刺同时马上向后跳,它就会打不到你,一般最多两下就能秒杀任何敌军。笔者有好一段都只使用手雷和激光剑来打大块头。n0M耐玩游戏网

halo2还加入了双枪操作,这时候就不能用手雷了,也不能换武器,所以只适合短时间杀戮。在其他游戏尽力模拟真实枪械的后坐力的时候,halo另辟蹊径,带来了截然不同的战斗快乐。n0M耐玩游戏网

Halo和farcry是笔者见过最出色的人工智能,halo甚至更甚一筹。halo里的敌人是有视野的。没有看到你的时候,他们会巡逻或者聊天。一旦发现,他们会找掩体躲避,如果你换个方向打到了他,他会马上还击同时躲避你的射击路线换个掩体。加上有的敌人有能量盾,不连击的话打他几下也没用,真的不太好打,得动脑筋封死他的逃路才打得死。敌人有时候会全面进攻,有时候会全面撤退。小怪物很怕死,也很可爱。n0M耐玩游戏网

你打死一个同伴,一群小怪物都会大叫着四散逃跑(好像diablo2里的小火怪)。如果把雷粘到一个怪物身上,他会绝望地扔掉武器大叫,然后被炸飞。还有的时候,一个怪物逃跑中被笔者打掉能量盾,只见他大吼一声,狗急跳墙般掏出激光剑就向笔者冲来,把笔者秒杀。。。丰富的敌军表现让战斗很有意思,玩的时候真的能让人动脑思考,这种感觉不是很常有的。n0M耐玩游戏网

特别值得一提的还有farcry的野外战斗,敌人有视野,会包抄,会隐蔽,会团队行动,感觉非常好,可惜到了近战的时候还是猛打一气(halo近战远战都很精彩)。其他游戏,doom3、quake4都是屠杀类,hl2虽然号称AI高超,可实际上都是你死笔者活的秒杀,没机会展示AI,所以感觉也很一般。n0M耐玩游戏网

 载具没什么多说的,一个子,爽。farcry里的载具好像太弱了点,不那么爽。quake4和riddick都不错,但载具发挥作用的地方毕竟还是野外。没有大面积的空间和复杂的环境,载具的作用就发挥不出来。n0M耐玩游戏网

halo不是没有缺点。除了上面说过的准缺点(移植,绑定),1代的单人地图重复到让人发指的程度,如果没有精彩的情节吸引还真懒的玩了。2好了一些,但最后一段也有相当的重复地图,还算能忍吧。2的剧情似乎不如1那么爽,许多续作都这样,1的时候尽全力做了个完整的好电影/游戏,后来出了名,便生编出2,故事还不讲完,因为还想做3挣钱,例如无间道,加勒比海盗,黑客帝国,合金装备等。。。1有一段难度似乎有点变态,满地僵尸却没有弹药,2比较适中。如前所述,图像技术还有待提高。但除此之外,笔者想不到其他什么缺点了。n0M耐玩游戏网

halo2对1的提高:2的建模和图形细节有比较大的提高。贴图分辨率也高了许多,不过笔者猜是移植的时候强化过。战斗方面,加入了激光剑(1里没有吧?忘了),双手操作武器,加入了几种武器,可以操作星盟英雄,物理元素也增加了,总之有不少改进。不足除了剧情方面,好像长度也短了许多,也可能跟剧情空洞有关。n0M耐玩游戏网

这些还只是对单人游戏的感受,要知道国外人说halo几乎没人讲单人,都是在说联网游戏如何出色。联网的时候武器和载具的设定就成了决定性的因素,笔者完全可以相信在这方面halo是最好的fps,包括pc上的。n0M耐玩游戏网

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