纪元1800布局攻略 纪元1800建筑布局规划攻略
纪元1800怎么布局?建筑怎么规划布局?纪元1800完美布局规划攻略。城市规划布局是游戏中的核心难题,随着时间推移,发展水平不断提升,原有的布局可能捉襟见肘,在后期无法满足生产要求,需要覆盖建筑,这样造成了资源浪费,在早期规划布局,可以长效稳定发展。
纪元1800建筑布局规划攻略
完美布局攻略:
正确操作是无脑发展,后期出了人力共享码头以后,干死一个NPC大岛
直接夷为平地登陆
规划一小片区域开始从各个岛运送物资,由于规划一小片区域,所以并不需要大量吃喝拉撒的东西,稍微有一点就能升级,
升级到后面发现高级房子根本不需要面包香肠衣服鱼土豆乱七八糟一切初级中级产品~盈余物资就可以再给下一片区升级
这个时候又可以慢慢再弄一小片区域出来,然后循环,至于最高级需求跟不上的问题么~管他呢~~差不多得了。
布局心得:
搞清楚城市发展的主要因素后,我们就能清晰的了解城市该如何修建。
由于蓝图模式的存在,让城市的规划有了更直观的方法。
首先是居民区。
因为农夫、工人、工匠和后期的工程师、投资人在需求和幸福度满足上有很多的不同。
因此最好是分区域聚集(满满的阶级感啊)。
这样的好处就是你可以分区域的修建需求和幸福度提升建筑。
指定覆盖相关的人群。
如果每个居住区人口混杂,那你就需要重复修建很多建筑来提供覆盖。
接着是产业链的分区。
相关产业链最好聚集在一个区域,这样交通速度更快,生产效率更高。
而且公会等建筑能够统一的提供某一产业链的加成,大大增强产能。
农业等需要较大占地面积的设施尽量在城市外围修建。
笔者这里的农田迟早都要拆。
养猪、炼钢等造成污染或是降低舒适度的建筑,一定要远离居民区。
可以适当修建装饰美化建筑来抵消造成的影响。
如果你想要提升城市影响力发展观光业,更要注意控制这些设施(可以单独用某些岛屿发展观光业或是重污染产业)。
其实现代的街区概念就比较实用。
居民区相对集中在城市中心,外围分区进行工业、农业等产业生产。
街区核心区域修建需求、幸福度提升、环境美化等建筑,保证人口的舒适。
产业区则也相应的聚集,利用公会等设施提升效率。
相关产业和对应人群处于相对接近的区域中,方便交通,提升效率。
这个游戏也是一个不断重开摸索的游戏,玩得越多,头脑中的规划就会越清晰。